第359章 純粹的折磨_序列遊戲,從抽取道具開始_思兔閱讀 

第359章 純粹的折磨(2 / 2)

“公共宇宙的那些人遲早會明白,他們遇到的難題與我們遇到的難題,本質上並非是一類。”

沒錯。

玩家們目前擁有的能力,其實說白了是一種可以被輕易複刻的力量,他們可以將這一切全部說明,但也會在之後明白,這都是不足道的。

“公共宇宙的人遲早會意識到這一點的”

伊恩說:“而我們的任務就是讓他們明白,這一切與他們設想的不同,從一開始,玩家們就走錯了路。”

這樣但玩家們抵達他們時,才會更加確信,自己擁有進這部分的能力全部纏繞的方式。

可是,另外的地方也會讓他們領悟到這一切。

一切的原因與他們想象的不同,又明白了自己的目標,於是,難以理解的悖論就不了解了。

近戰玩家可不想麵對這一切,說白了,他一直以來接受的能力都與自己遇到的不同,他明白這一切的力量都來自難題,更理解這部分的原因不同。

可問題就在於這裡,玩家們要如何證明,他們可以改變序列能力,封印能力之後,會讓公共宇宙變得更好呢?

這可是很難被論斷的事情,玩家能不可能忘記這一點。

那麼問題就出現了。

“哈……”近戰玩家無奈的歎息一聲。

他當然確定自己的能力,也相信玩家們的本質,可當玩家們注意到他們的難題時,這一幕才更加的容易被他們理解。

那麼,這也就等於,玩家們毫無辦法,將自己心目中希望的存在告訴那群人。

是了……

他們彆無選擇,因為玩家們從一開始,就不希望自己與他人牽扯上一絲一毫的關係。

或許會有人認為這是好事,但這其實連壞事都說不上,是最令人難以接受的問題。

但不論如何,最終玩家們一旦遇到意外,那麼不需要解釋,他們自己就會變成自己的難題,更令人發自內心的感受到意外。

“啊……令人難受。”

伊恩撇了撇嘴。

他當然懂了,這種難受的感覺,可他也想知道自己更需要注重的是什麼,是玩家們的能力嗎?並不是。

那是其他的問題嗎?也不是,玩家們不會如此膚淺的認為他們自己一直以來擁有著的對於玩家而言毫無希望。

他們注重自己的力量,更清楚這些是正確的。

但正確,並不代表這就一定得實現,他們真正遇到了難題時會發現這一點。

玩家們更在乎另外的一種東西,這會令他們從自己的夢魘中解脫,讓他們知道及時自己不擦手其中玩家們照樣可以將一切全部摧毀。

“毀滅才一開始就已經存在了,那些公共宇宙的人絕對想象不到,玩家們對於他們的那種認可的屬性,其實僅僅是玩家們自己的向往。”

伊恩聳聳肩,他對於這種東西在清楚不過。

可另一種難題更會讓他無奈,他覺得自己或許無法再遇到問題了,但當再一次遇到時,又是從未遇到過的難題。

“近戰玩家,他竟然一個人衝到了星球的表麵,並且被重力捆縛,無法繼續升天了?”

伊恩不知道自己目前擁有什麼心情,但見鬼,他一點想法都沒有,完全不懂的這些能力了。

“哈……我真的就應該停留在這裡,否則遲早會遇到另外的問題,並衍生出更多的麻煩。”

伊恩發自內心的搖頭,或許以他的能力,假如自己遇到了問題,並抓住了機會後,他真的能夠解決這件事。

“能力的多少,會影響玩家們對事物的判斷能力嗎?”

伊恩問。

他想的就是近戰玩家,近戰玩家從一開始就對於各種事物十分警惕,他甚至不會觸碰到這些難題。

可另一方麵玩家們又不希望解除任務,他們接受了自己的麻煩了嗎?或許並沒有。

玩家們的麻煩,要是讓伊恩自己說的話,那是能從第一年說到第十年,他從來都不希望自己如此勤快。

可發現了另外的事物後,玩家們又遭遇了更深的難題,甚至一舉讓他們發現了不妙,從此就真正的懼怕了。

萬一玩家們遭遇的難題不是他們想要的部分會怎麼樣?

伊恩心中不由自主的浮現出一個想法。

他知道這是為什麼。

或許,玩家們理解了難題後,才會發現這一幕對他人而言更加驚恐。

“近戰玩家,那個人可不是隨隨便便的人,他竟然敢一個人衝進星球內部?”

“為什麼?”

伊恩十分想要明白這件事,對它而言,近戰玩家並非隻是單純的玩家,有些時候他的一舉一動,都會帶來新的變化。

而當玩家們真正發現變化時,最後能改變的恰好隻是自己。

“嗬……近戰玩家,那個人,難不成是發掘出了真相?”

伊恩喃喃自語。

他明白自己應該怎麼做。

或者說,但自己處於這個狀態時,他要做出什麼反應才是最合理的事實。

“我很有理由相信,近戰玩家敢一個人衝進星球內部,是因為他相信自己可以改變這一切。”

“他為什麼會有這種想法?”

伊恩問,他清楚這件事,可隨之而來的是其他的問題。

近戰玩家真的應該理解自己的麻煩嗎?

或許並不能。

“我們需要營救他,不僅僅是他,還有另外的其他人。”

因為近戰玩家一定是發現了不妙,他找到了重點,隻有這樣,玩家們才能真正的發現,他們原來一直都浸泡在這一譚深淵內。

他們已經在這裡僵持了太久,久到玩家們自己失去了意義,從此化作了枯竭。

可從另一方麵伊恩很理解到,近戰玩家一旦出手,就絕對不會輕易的失敗。

或許他理解這一切,但更多時候,玩家與玩家的解除,總是令人的心情舒適,他需要用用遊戲的方式去說明這一幕。

隨後,玩家才能更加確信自己的能力,抵達了什麼樣的一個極限,這個極限中又是否存在其他的本不應該存在之物。

這都是對於近戰玩家行為的辯證。

好在,玩家們自己擁有的信念,已經將這部分扭轉。

(本章完)

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