不少沒有重視“黃巾之亂”活動的玩家捶胸頓足,後悔不已。
“我可以帶5000兵馬,至於武將數量,沒有限製。”
李乾位列總戰功榜第一名,最多可以攜帶5000兵馬,成為這次國戰東漢區最為核心的一百名領主玩家之一。
既然國戰戰場空間有限,限製了最大兵馬數量,那麼李乾就要優中選優,儘可能攜帶更多高級兵種參與國戰了。
帶去的兵馬越是精銳,斬獲戰功也就越多。
李乾看了一下東瀛那邊的公告。
東瀛區將這場戰役稱之為“文祿之役”,也是實力最強的一萬名領主玩家和十萬名自由玩家才能報名國戰,而且,東瀛區前100名的領主玩家,每個玩家也是最多可以攜帶5000兵馬。
“奇怪,不是有小國補償機製嗎?如果玩家和他們攜帶的兵馬數量相同,那從東漢裡麵挑選出來的11萬名精英,肯定強於從東瀛四島挑選出來的11萬精英。”
李乾可不認為同等數量下倭國玩家是東漢玩家的對手。
李乾回到自己區的公告,上麵確實提及了小國補償機製——當小國一方戰況不利時,所有小國玩家都能獲得投票機會,決定是否啟用補償機製,力挽狂瀾。大國一方如能破解小國的補償機製,將會取得“史實大捷”,獎勵增加。
補償機製未知。
還要弱勢陣營一方全體參戰玩家進行表決,才能決定是否啟用小國補償機製。
如果弱勢陣營一方不願意啟用小國補償機製,那麼最終大概率會戰敗,而好處是不會使得強勢陣營一方獲得更多獎勵。
以李乾對東瀛玩家的了解,這群經常將“武運昌隆”掛在嘴邊的家夥最喜歡賭國運了,如果他們麵臨戰敗的情況,十有八九會選擇啟用補償機製。
就是不知道國戰的補償機製到底是什麼?
為了讓國戰更加充滿懸念,官方宣稱小國也有機會在國戰取勝,補償機製一定很變態。
但獎勵也相對應的更加豐厚。
“有意思。”
李乾沒想到還有這麼刺激的機製。
李乾繼續看下去。
國戰時間是一個月後。
國戰獲得戰功的方法,主要有三種。
第一種,擊殺東瀛將士、玩家。擊殺的玩家、士兵等級越高,戰功越多,擊殺武將,可以獲得大量戰功。要是殺死倭軍名將,還能獲得額外戰功。
第二種,完成戰場上明軍將領或者李舜臣等義軍將領們發布的任務,比如收集情報、收集物資、斬將奪旗、攻克土壘等等。
第三種,也是最難、但獲得戰功最快的方式,那就是完成國戰的專屬成就任務。
國戰即將開啟,因此成就列表出現了一欄——“壬辰倭亂”,下方已經出現了大量成就任務,僅限於這一次國戰完成。
如果這次國戰無法完成這些成就任務,那麼就會永久關閉。
李乾饒有興致,開始翻看有哪些成就任務。
b級成就任務“萬人敵”——不限量成就,在正常戰鬥中,以一己之力,累計斬殺一萬倭寇。
c級成就任務“一騎當千”——不限量成就,在正常戰鬥中,以一己之力,累計斬殺一千倭寇。
d級成就任務“以一當百”——不限量成就,在正常戰鬥中,以一己之力,累計斬殺一百倭寇。
(本章完)
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