醫生在自己位於診所三樓的臥室裡,向夏德展示了那件用以空間移動的遺物,那遺物的外觀很讓夏德意外:
“手槍?”
那是一把小巧的袖珍手槍,比夏德迄今為止見過的任何手槍類遺物,比如【善良之槍】和【褪色的回憶】都要小。銀色的小手槍隨隨便便就能被藏起來,如果其彈夾不具有空間特異性,那麼它最多一次隻能容納一發子彈。
手槍的槍管側麵有著一行花體字母,其含義很容易辨認:
【集中信念,一擊必殺。】
夏德抱住睡足了午覺,此刻精神奕奕的小米婭:
“醫生,介紹一下作用吧?”
“好的,守密人級遺物【一擊必殺手槍】。遺物特性,每次發射必定擊中目標,但其子彈不會自動生成,隻能自己填塞,好在它能適應大多數口徑的子彈。因為子彈是普通物品威力有上限,因此子彈的射程雖然幾乎無上限,但隻能抵達沒有阻礙的位置。
就比如,如果你藏在一棟完全封閉的,用十英尺厚的鋼板構成的房子裡,這把槍肯定無法命中你但也需要警惕窒息的風險。”
醫生將那把槍放到夏德手掌中:
“雖然是概念意義上的‘必中’,但實際上隻是‘必定到達’。如果子彈到達了目標的位置,但目標躲開了,這子彈也不會拐彎去追殺目標。”
夏德點頭表示自己明白:
“比如佩戴了文書級遺物【箭矢之敵】,也不會怕這件遺物。”
他舉這個例子,是因為這件遺物由他在格林湖中央島上繳獲,現在在阿傑莉娜手中。
“但如果隻是普通子彈和一擊必中,遺物的評級還不至於評級為守密人級,最多也隻是詩人級。”
夏德提出了這個問題,醫生再次點頭:
“是的,畢竟也隻有低環術士才會害怕子彈。這把槍其實可以塞特殊子彈,甚至遺物子彈也可以。但因為此類物品較少,而且煉金子彈的效果其實也不是很強,所以它的守密人級評價,不是因為可以用特殊子彈。
研究發現,這把槍發射的子彈的‘一擊必中’並非是單純飛躍漫長的距離,而是子彈離開槍口大概10英尺的距離後進行空間跳躍,並在目標周圍20英尺範圍內隨機出現。隨後的研究更是表明,如果將槍口抵靠在實體上發射,那麼該實體也會被帶到相應的位置。”
夏德眯著眼睛想了一下,順便將伸出爪子想要摸槍的小米婭推開:
“有趣,所以槍口對著你開槍,子彈會把你帶到想要命中的位於月灣的某地。等到回來的時候,也可以這樣做?”
“理論上是這樣。”
醫生點點頭,夏德於是很感興趣的看著那手槍:
“這樣我就理解了,空間跳躍的價值的確值得一個‘守密人’的評價。子彈製造的傷口很容易治愈,這幾乎相當於沒有代價的空間移動那麼負麵特性和限製是什麼?”
“限製很容易理解,被激發的子彈進行的空間穿越,並不適合人類。你是空間力量的使用者,應該明白正常的空間跳躍,最重要的是保護使用者,但這把槍可沒這種能力。即使是對我來說,這種空間移動方式也不能多用,一來一回就是極限了,我也不想讓自己像去年夏天強行使用升華之語一樣,又在床上躺上好長時間。”
醫生說道,接過夏德遞回的手槍,將其小心的收藏在一隻金屬材質的空餅乾盒裡。如此“彆致”的收納方法,與遺物的收容要求有關:
“負麵特性相當麻煩,這也是遺物被評級為‘守密人級’的主要原因:
一擊必殺,扣動扳機就必須收割生命。這把槍隻能瞄準生物使用,如果目標是人類或類似的高智慧生物,那麼未殺死目標的情況下,就要在事後讓開槍者親手殺死一人來補償,否則開槍者自己死;如果目標是低智慧生物,那麼不管是否殺死目標,事後都需要親手殺死一個智慧水平不低於人類的生物。”
夏德皺了下眉:
“聽起來像是惡魔造物。”
“我很確定這不是惡魔造物。偵探,我們這個世界可怕的東西,可不隻是惡魔。”
醫生搖了搖頭,然後說出了自己的打算: