這個時候戰鬥直接開始了。。。
郭正發現。。這第二輪淘汰賽和第一輪的相比。。速度要快。。。沒有了準備時間。。。也就是說在雙方被傳送進來之後。。比賽就直接開始了。。。3分鐘的時間也直接開始倒數了。。
並且這一次有了障礙物。。。雙方進來的時候都有障礙物阻擋視野。。。所以在開始的時候。。。互相都不知道對麵是什麼職業。。多少級。。。唯一可以確定的就是這場比賽是1v1還是10v10。。
隻見這名戰士靠在這個柱子後麵。。還沒有開始行動。。。因為作為戰士。。。在這個決鬥大賽的1v1裡麵並不算比較占優勢。。。所以他想要先利用這個石柱的遮擋觀察一波。。。
他手裡拿著武器。。後背緊貼石柱。。。每一步都小心翼翼的。。一定要等第一隻腳邁出去然後踩穩了沒有任何危險了。。然後另一隻腳才會跟上去。。。
等到來到了柱子的邊緣。。他才鬆了一口氣。。然後緩緩的伸出頭去觀察場上的情況。。
隻不過對麵的獵人和他的想法一樣。。。也是開始先觀察一波。。。讓自己的寵物就跟在自己身邊為了不暴露位置以及職業。。。
這個也是在情理之中。。畢竟上來就是淘汰賽。。。而且這可是1v1他們不光是在為自己而戰。。。更是帶著剩下9個隊友的殷切希望在作戰。。。
這兩個人小心翼翼的觀察了將近20秒。。。雙方都比較沉得住氣。。。誰也都沒看到誰。。。。
可是問題是時間一點一點的過去。。。不允許他們在這麼磨蹭下去。。。如果到時候在規定時間內還不能有一個結果的話。。那麼最後勝利的肯定是戰士。。。
因為這個決鬥模式最後評判的標準就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方獲勝。。。這個血量可不是說百分比的血量。。。比如戰士還有95的血量。。。獵人隻剩下了93的血量。。所以最後判斷獵人比戰士少了2的血量,所以獵人輸了。。
而這個血量是以具體數字來製定的。。。也就是說最後要看剩下多少點血量而不是百分比。。。
舉個例子。。。假如戰士6000的血量。。。獵人隻有4500的血量。。。。哪怕再戰鬥中。。這個戰士被打掉了1000點血。。。但是最後時間到了還是戰士贏。。。因為戰士的總體血量多。。哪怕減少了1000點。。還剩下5000點血。。。。獵人還是會輸。。。。
所以最先是這個獵人沉不住氣了。。。他直接帶著自己的寵物。。從柱子後麵衝了出來。。。與此同時。。他這麼一出來。。對麵的戰士也看到他了。。。就知道自己要麵對的是一個獵人。。。可以說是戰士最不願意麵對的職業了。。。
與此同時這名獵人也看到了自己的對手是一個戰士。。。而且還比自己高兩級。。。。。
這個時候這名獵人就要盤算。。如何把這個戰士能引導開闊的地方來。。。畢竟在血量上和等級上自己都處於劣勢。。。如果這個戰士鐵了心跟自己在柱子這裡繞圈。。。那麼吃虧的肯定是自己。。。
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