第468章 季前賽全勝,賽製改革?人情世故!_養生籃球,從啃老湖人F4開始_思兔閱讀 
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第468章 季前賽全勝,賽製改革?人情世故!(1 / 2)

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body時間一晃來了10月下旬,公牛以5戰全勝的戰績,結束了今年的季前賽。

儘管球隊才集訓了不到一個月的時間,整體的默契還沒完全培養好。

好在公牛隊內大多球員都是老將,他們知道在球場上該怎麼打球。

再加上公牛的戰術也不複雜,基本上就是球星持球吸引防守,給角色球員製造更好的得分機會這一套。

在公牛打球,角色球員隻要具備一定接球投籃能力,再兼具空切偷雞能力就完事了。

所以,明明庫裡、杜恩、約基奇都沒怎麼發力,但公牛還是打得很順利,季前賽5戰全勝足以說明一切。

真要說起來,公牛還有一個優勢,那是能贏的比賽更容易一下來。

畢竟隊內替補主要都是老將,即便是有新秀基本上都是三年級、四年級。

反觀其他球隊,季前賽下半場球星不打,那麼肯定還要派上新秀練兩下子。

而公牛這邊呢?那就有點不講球德了!直接派上一群經驗豐富的老家夥!

也是因此,公牛基本上不會出現失誤,也不會因為比分落後或者進攻沒打成,出現心態上的問題。

所以,五場季前賽當中,即便有兩場上半場打完公牛還處於比分落後的局麵,可一旦下半場開打,就能很快靠著隊內的老將將分差追回來。

有這麼一群板凳匪徒坐鎮,公牛在下半場非但不會丟分,反倒可以更好的贏下比賽的勝利。

對比那些還在鍛煉新秀的球隊,公牛這個做法,確實有些欺負人。

不過公牛就是老將多,而且老將還沒徹底融入球隊,如今有了這麼一批人,總不可能放著不練吧!

總之,現在公牛兵強馬壯,即便不是完全體,贏球也變成了一件非常簡單的事情。

季前賽五連勝不是什麼偶然事件,到了常規賽等到庫裡、杜恩、約基奇一齊發力,公牛還能展現出比季前賽更強的統治力。

所以有些時候,季前賽就是球隊的晴雨表,能夠預示新賽季到底能走多遠。

曆史上就有不少球隊,季前賽全勝,最終贏得了那個賽季的總冠軍。

不過五場的季前賽和八場的季前賽還是有區彆的,畢竟前者樣本更小。

可問題是,今年nba的賽程賽製稍微有些調整,往年季前賽打8場,今年最多就6場。

由於小球時代降臨,儘管比賽強度比起以往下降了不少,可因為比賽節奏快了許多,再加上nba球員上科技過於頻繁,導致傷病率遠高於十幾二十年前。

聯盟官方為了保護球員,儘可能降低傷病率,所以就縮短了賽程。

季前賽階段,原先的8場比賽,改為球隊自選4到6場季前賽。

球隊可以根據自身需求,跟其他球隊商量是否要打季前賽。

不過,四場保底的季前賽還是要打的。

如果球隊無法提前做好選擇,那麼聯盟官方就會主動給出安排。

就說今年的公牛,本來公牛管理層選了要打6場,畢竟多打一場可以多磨合一下團隊。

而與公牛一起打比賽的球隊,也是說好了的,畢竟公牛流量大,季前賽的門票也能賣錢,能賺一點是一點。

可因為聯盟官方橫插一腳,公牛的季前賽場次就出現了變動。

聯盟官方安排公牛打常規賽揭幕戰,而季前賽12天打6場的話,平均2天一場。

然後考慮客場轉場問題,賽程太密集了!

這無疑增加了公牛球星的傷病風險。

又因為公牛是本賽季第一流量球隊,nba的收視率有賴於公牛來帶動。

這些年隨著流媒體、社交媒體的發展,nba又逐漸趨於飯圈化。

這就導致,球星的身體狀態、傷病風險,都是聯盟官方需要認真對待的問題。

而這也是這些年判罰尺度越來越鬆,球星端菜、賣飯、碰瓷、假摔被大肆縱容的原因。

說回公牛,就是聯盟考慮季前賽賽程太緊密,有可能增加公牛球星的傷病風險,於是聯盟官方主動削減了公牛一場季前賽,讓公牛在常規賽揭幕賽開打前有兩天休息、調整的時間。

關於保護球星,儘可能減少球星傷病風險這方麵的情況,今年夏天聯盟官方還放出風聲,想要削減常規賽的賽程,從原先82場常規賽,縮短為58場。

也不知道是不是nba官方對保羅這個球員工會主席有想法,總之有幾個裁判就是盯著保羅咬……

除了設想縮短常規賽的賽程之外,聯盟也不得不考慮減少常規賽場次,整體收視率減少的影響。

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於是準備了一些增強收視率的方案,主要是在常規賽中期增加季中杯賽和相應的先行賽,以及在季後賽增添附加賽。

以往nba常規賽階段有三場焦點戰,分彆是揭幕戰,聖誕大戰以及全明星正賽。

算一算時間,三個收視率峰值的焦點戰,分彆是10月底,12月下旬,2月中旬,彼此之間相隔兩個月。

其中聖誕大戰和全明星正賽之間,因為全明星投票勾動球迷心弦,所以收視率往往要比常規賽開始階段高出一些。

至於全明星正賽結束後,又因為臨近賽季末,季後賽席位競爭白熱化,比賽更激烈、更有看點,收視率也不會差。

那麼,常規賽的收視率問題,也僅剩下常規賽開始階段,大多數球隊因為還在磨合陣容,導致比賽內容看上去更像是菜雞互啄。

再加上一些球員個性散漫,好逸惡勞,夏天沒有練球,進而導致常規賽開啟階段比賽狀態很差。

還有個彆球員,因為簽下多年合同,衣食無憂,打球積極性也不行。

這就導致常規賽開始階段,球員缺乏比賽的緊迫性,普遍存在隻要不是全美直播的比賽,球員隻會出工不出力,漫不經心的打球。

從觀眾角度來看,比賽比較難看,大家自然也不愛掏錢買門票,或者付費訂閱nba的比賽。

為了增加聯盟整體收入,改善這種慢熱,甚至可以稱得上是擺爛的情況,聯盟官方是很有必要的。

所以,一些聯盟高管提議,要在11月份推出季中杯賽的先行賽,增加常規賽競爭性以及看點。

先行賽也是常規賽,但額外計入季中杯賽的比賽積分。

而季中杯賽具備不俗的獎勵和榮譽,持續一個多的月季中杯賽先行賽,無疑會增加常規賽前期的比賽強度和烈度,增加nba常規賽的收視率。

等季中杯賽分出勝負,nba將馬上迎來傳統的聖誕大戰。

等聖誕大戰一過,就是老傳統,依靠全明星投票做噱頭,增強球迷收看nba比賽內容,收看nba周邊新聞的積極性。

再等全明星正賽打完,常規賽進入後半程的衝刺階段。

以往這個時候,一部分無望季後賽的球隊會提前進入擺爛期,一部份已經確定進入季後賽的球隊,也會合理的安排當家球星科學輪休。



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