第九百八十二章 請君入甕_我在異界種田封神_思兔閱讀 
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第九百八十二章 請君入甕(1 / 1)

蓋文原本隻是隨口一問,一聽是熾焰骷髏,頓時來了精神,連忙追問道:“你原本領地距離這裡有多遠將你驅趕出來的亡靈領主又是什麼類型”在他手中,熾焰骷髏可不是單純的遠程兵種,還是骷髏的基層軍官。若是掌握了這種骷髏產地,他便可以源源不斷的製造低級骷髏軍官,用更快速度擴軍。而非這種挨個骷髏轉化的方式。不停的爆兵確實挺爽,可任何事情一旦當成工作來乾,就有點不爽了。而且隨著兵力開始不停增長,一旦數量過萬,這種轉化方式可就跟不上趟了,他必須尋找合適的方式將轉化手段分出去,找人為自己代勞。“我流亡時間太長,加上沒有固定行進路線,很多時候被迫繞道,避開那些蟠踞在骸骨池上的強大不死領主,所以難以判斷距離。也許幾十公裡,也許上百公裡,甚至也有可能是幾百公裡。”骸骨領主給出了一個模棱兩可的回答,“烈焰骸骨池新誕生的那個不死領主太強大,我此生都沒有戰勝它的可能性,壓根就沒有想過回去。”“不記得具體距離,有個大體方向也行,像熾焰骷髏這樣的聚集地,肯定十分顯眼,通過空中偵查,找到它們,應該不是什麼難事。”蓋文自信的道。他化身的草原巨鷹可是能以亞音速飛行的,而自己現在的屬性,僅僅一個三段仿生術,就能開啟傳奇之軀。而自己現在的靈能點,每天足以施展三十多個三段仿生術,持續總時長超過五百分鐘。一天下來,足以探索數百公裡的地盤。他之所以沒這麼做,是本著小心原則,不想引起太多注意。悶聲發大財,秘密壯大自己實力,才是最好的生存之道。可若是為了更好發展,一些必要風險,他還是能承擔起的。“大體方向應該在南麵。”骸骨領主有些不確定的道,“骨之平原沒有明確的參照物。在有自己骸骨池的情況下,還好一些,可以通過與其建立精神聯係,將它所在的方向作為一種標識。沒有了骸骨池,在這裡將會完全失去方向感,我所說的東南西北,隻是我感覺中的,不一定作準。”“確實如此。”蓋文深以為然。不要拿物質位麵的物理法則往無儘深淵中套,那是行不通的。這裡既沒有太陽也沒有月亮,更沒有星辰,隻有永無止境的灰白。因為他們的頭頂,並不是天空,而是另一片大陸,若是不出意外的話,應該是420層。至於他們所在的層麵,究竟是平的,還是圓的,還有待驗證。他們腳下的大地另一側,則是另一個位麵的天空,或者說,互為天空。換句話說,在這裡修建通天塔,或者挖穿大地抵達另一麵,是行得通的。隻是難度不是一般的高,兩個層麵之間的距離就算是再低,幾萬米是有的。就算是有魔法的幫助,一座幾萬米的通天塔,也是癡心妄想,除非地理環境足夠特殊。骨之平原是一望無際的骨骸平原,但是頭頂的層麵不是,蓋文先前飛行的時候,就看到一個巨大的山峰倒懸在天空中,已經突破了兩個層麵之間的分界線,異常古怪,也異常震撼人心。蓋文先前試飛,之所以還能找回來,是因為有犬魔與殺戮骷髏兵的定位指引。既然在這裡沒有準確劃分,那麼指北就是北了,反正是為了幫助自己進行識彆,等以後想辦法建造相應標識便可以了。蓋文接著問道:“你還沒有說,當初將你驅趕出來的不死領主是什麼種類呢”骸骨領主語氣中多了一絲疑惑道:“不是我不想告訴領主大人,而是我也不知道對方屬於什麼品種,因為我的記憶中,並沒有這種品種的亡靈,也從來沒有見到過,它就像是一團燃燒的人形火焰。它能像幽靈一樣,鑽到敵人的身體中,將其從內到外的點燃。他發出來的烈焰如此恐怖,就算同樣是火焰操縱者,擁有一定極高火焰抗性的熾焰骷髏也無法承受它的那種恐怖火焰,會被焚為灰燼,它以此為樂。”“虛體亞種!火焰亞種!”蓋文聽完骸骨領主的描述,腦中不由自主的浮現出了一個身影,隨手一揮,將其以投影的方式投射了出來,“你看看,是不是與它很像”投影中,是一名神情異常痛苦的戰士,他陷入了熊熊燃燒中。這種燃燒十分不正常,並不局限於表皮,而是深入到身體中,從內到外的。那些火焰扭曲成了一個五彩斑斕動的人形,其中臉麵尤為清晰,尤其是雙眼,就像是閃爍著白光,僅僅是一個投影,也能夠感受到其中散發出來的濃濃惡意和癲狂扭曲。看到這個投影後,骸骨領主的三張骸骨臉上,都浮現了掩飾不住的畏懼,這是發自靈魂本能的,連連點頭的肯定回答道:“就是它!”“果然是焚體焰靈,這可是出生就是傳奇的高級亡靈,難怪你隻有落荒而逃的份。”蓋文神色嚴肅的道,“若是這種亡靈的話,我們就要從長計議了。”這種亡靈彆說是在物質位麵,就算是在無底深淵,也應該是極其罕見的存在,隻要出現,就是災難級彆的。因為它走到哪裡,就會將火焰和死亡帶到哪裡。虧得這裡是無底深淵的骨之平原,沒有太多給它點燃的東西,要是換成物質位麵,估計它早摧毀無數城市與森林。正是這種特性,讓它們在物質位麵存在不了多長時間,因為各方勢力和強者會不計代價的剿滅。物理攻擊對這種靈體亡靈的傷害是大打折扣的,反倒是它那種占據身體,從內燃燒的攻擊手段非常難纏,稍微不慎,就會栽跟頭。對付這樣的敵人,必須準備針對性的戰術。骸骨領主隻是沉默旁聽,並沒有發表任何的意見,因為他自始至終就沒有複仇之心,一切都是蓋文聽到他的情報後,製定的計劃。“我們還是說周邊的情報,除了骷髏戰馬池外,周邊還有什麼骸骨池是誰占據了那裡”蓋文將話題轉到了近前情報。無論是從距離,還是從實力上,這個焚體焰靈都注定是中期戰爭目標。彆說是還沒有確定它的方位,就算是確定了。蓋文也不會越過沿途的不死領主殺過去,而是一路平推過去,將沿途所有的不死領主,全部都收歸到自己的旗幟下,為自己而戰才是正途。“西北麵還有一個瘟疫骸骨池,從那裡生出來的,是瘟疫僵屍,掌控在一名食人魔僵屍手中。東麵同樣也是一名骸骨領主,他手中最多的就是骷髏牛頭人。西南麵還有一隻屍骸獵犬盤踞在那裡,它被大量的骸骨犬類拱衛著,它是周圍最強大的亡靈,但是因為它沒有智慧,所以這裡的勢力相對較散。”骸骨領主言簡意賅的將自己掌握的情報概述了一下。“屍骸獵犬”蓋文被其中的一個名字吸引。自從在莫衫提爾城通過摧毀邪惡,摧毀了死亡巡獵者,並吸收了它的能量,開啟了次級骨骼強化和次級骨骼操縱後。蓋文就對類似於死亡巡獵者的屍骸亡靈十分的上心,他一共收集到了三種這種亡靈——死亡巡獵者、屍骸巨蟹和屍骸獵犬。在他看來,它們就是同一種亡靈的不同分支,本質上是相同的,核心能力都是吸收屍骸。外形與能力的區彆,應該是他們出身來曆造成的,畢竟不同的死靈法師喜好是不相同的,有的人就喜歡死亡巡獵者那種獵奇形態,也有人對獵犬情有獨鐘,還有人對螃蟹充滿了鐘愛。這個世界上,隻有極少數的亡靈,是在特殊環境與情況下誕生出來的。大部分亡靈,都是作為戰爭工具人為製造出來的,上麵所說的三種屍骸亡靈便是如此,就連眼前這位骸骨領主也是如此,他甚至不一定是出身自費倫位麵。多元宇宙中,無底深淵隻有一個,但是物質位麵卻有無數個,它們世界上的邪惡靈魂的最終歸宿都是這裡。這也就是為什麼無底深淵和九層地獄永遠有著源源不斷的靈魂,麵積遠遠超出物質位麵。既然因緣際會的來到了骨之平原,這些屍骸亡靈的老巢,說什麼也要趁機將這兩個能力堆積到極致。隻是沒想到這麼快,就能碰到其中的一種。蓋文自然不會跟骸骨領主解釋太多,稍微考慮了一下道:“我們就遵循著循序漸進的原則,先易後難,就拿那個骷髏騎兵領主開刀,先將它的骷髏戰馬池奪下來,爭取將我們的步兵全部升級成騎兵再說。你現在的任務就是將敵人從自己的老巢引出來,進入預設戰場的,我會派犬魔保護你的安全。”隨著手中的兵種增多,加上那百十名熾焰骷髏編入殺戮骷髏兵中,他可以玩一些簡單的戰略戰術了。戰略戰術不是越高明越好,而是夠用便好。你在對付一群沒有智慧野獸的時,又是玩縱橫,又是玩心理戰術,根本就是對牛彈琴。隻有在麵對足夠高端敵人時,才能體現出戰略戰術的意義與價值來。蓋文現在的情況便是前者。那名骷髏騎兵領主雖然因為領主的身份而覺醒了神智,但是明顯不是太高。骸骨領主帶著自己剛剛重新招募轉化的上千名骷髏兵,靠近他的骷髏戰馬池,他就迫不及待的率領著數千名骷髏騎兵,浩浩蕩蕩的衝了出來。更多的骷髏騎兵和骷髏戰馬則是留在了原地。這些低級亡靈領主能控製的兵力數量是相對有限的,這名骷髏騎士領主能控製這麼多骷髏騎兵,還是在那個骷髏戰馬池的加持下,否則他能夠控製一兩千就是極限。骸骨領主能控製那麼亡靈,是因為它就是為了骷髏海戰術製造出來的,大部分能力都用在強化控製骷髏兵數量上。眼見骷髏騎兵領主有所行動,骸骨領主立刻率領自己的骷髏兵轉身向外跑,本就鬆鬆垮垮的骷髏兵隊形,立刻沒辦法看了,根本不用演,怎麼看都是一群潰兵。骷髏騎兵領主率領著自己的精銳,很快便衝了上來,根本不需要發動攻擊,直接踩踏過去便可以了。相比起普通骷髏兵,這支骷髏騎兵相當威武霸氣。無論是骷髏騎兵,還是骷髏戰馬竟然都披掛著厚重骨質鎧甲,手中的骨質武器也相對統一,全部都是那種便於錘砸的骨質雙手重型武器。借著馬速,一錘子下去,很多骷髏兵就直接被錘散架。據骸骨領主說,這是骸骨池的另一個用處,在不死領主的控製下,它們可以批量產出骨質裝備。至於原理。在這個世界中,需要什麼原理。骨之平原誕生以來就是這個樣子。他們這些不死領主就是圍繞著這些大大小小,各不相同的骸骨池進行戰爭,這是銘刻在所有亡靈心目中的本能。對此蓋文有一番屬於自己的推測。這分明就是亡靈煉蠱,通過用永無止境的戰爭,培養篩選出更多高級彆亡靈。看看周圍的亡靈便知道了,數量雖多,卻全部都是不堪大用的低級炮灰,在碰到骸骨領主之前,他連超過五級的骷髏兵都沒有見到幾個。骸骨領主布雷福德也是這種情況,高等級兵種少得可憐,多數是那種濫竽充數的低級骷髏兵,不折不扣的炮灰。而擁有自己骸骨池的骷髏騎兵領主就不一樣了。他率領的這二千骷髏騎兵不僅有著完整裝備,等級還都不低,五級是最低標準,平均能達到七八級,圍繞在骷髏騎兵領主身邊的那數百名近衛,更是人均超凡。放在物質位麵,這種規模已經足夠充當一座城市,或者一個小國家的主力軍團。而在無底深淵,其隻是一個最基礎單元。等到一名更強大的,甚至是統治一個位麵的惡魔領主一聲令下,這些低層領主就會像人類騎士響應自己的國王一樣,帶著自己的仆從與士兵,參與到戰爭中去。輕輕鬆鬆就能夠拉起一支數量恐怖的惡魔軍團。而位於大後方的骸骨池,還在以相同方式,源源不斷的培養更多低級領主和精銳士兵,等待新一輪的召喚。若是這種戰爭是離開無儘深淵的,那麼連新的士兵都不需要培養,這些骷髏騎兵們戰死後,便將會在自己歸屬的骸骨池中重塑。不要因為蓋文的非凡表現,就低估了骨之平原的危險性。若是沒有殺戮之力對亡靈的獨特支配性,哪怕他是一名神選,擁有著各種匪夷所思的能力。他也隻能老老實實的隱藏氣息,偷偷摸摸的路過,尋找離開此地的方法。那些骷髏兵雖然沒辦法對他造成傷害,但是無窮無儘,會榨乾他所有的施法位和體力。雅門可汗固然用殺戮神格碎片坑了蓋文一把,將他打入了深淵,但是同樣塞給他一柄無上利器,在這裡擁有超乎想象的威力。再加上蓋文自身彪悍的能力,絕對能發揮出一加一超過二的威力,很難說是利大於弊,還是弊大於利。若是雅門可汗知道了這種情況,會不會活生生的再氣死一遍。普通骷髏兵在骷髏騎兵軍團的麵前,毫無還手之力。打,打不過。跑,還跑不過。很快骸骨領主的身邊隻剩下二百名左右的殺戮骷髏騎兵。這些殺戮骷髏騎兵雖然被殺戮之力浸染成了血色,並且得到了一定程度的強化,但是在賣相上,與骷髏騎兵軍團依舊不同日而語。畢竟他們隻是骸骨領主偷偷摸摸從那些骸骨池周邊偷獵來的,屬於外圍的殘次品。殺戮骷髏騎兵的唯一優勢就是速度,他們的骷髏戰馬被土黃色光芒所包裹,哪怕是踏在滿是骨骸的平原上也是如履平地。這些殺戮骷髏騎兵明顯馬比人貴。那些骷髏騎士身上隻灌注了殺戮神力,而它們的坐騎則額外灌注了道路神力,為的就是提升它們的移動速度。相比起可以肆無忌憚揮霍的殺戮神力,蓋文在動用道路神力的時候,相當慎重。畢竟這種建設性的神力,積聚速度相對緩慢,蓋文目前每天隻有百十點新的入賬——這全部是他在費倫先前布局產生的。在骨之平原,他還沒有找到太好的來源。但是效果是顯而易見的,無論骷髏騎兵軍團如何努力,都始終差殺戮骷髏騎兵幾百米的距離。不知不覺中,他們就離開了自己領地三、四公裡,一頭紮進了一個骸骨峽穀。說是骸骨峽穀,實際上,那不過是兩個骸骨堆積的骸骨包夾成的。這兩個骸骨包的人為痕跡非常明顯,骸骨包自身的穩定性也十分堪憂,時不時的就會有骸骨從上麵滑落。若是換成正常騎兵軍團,看到這樣的地形,不需要指揮官命令,前排的騎兵就會主動的停住追擊腳步,查看周圍的情況。但是骷髏騎兵軍團不屬於正常軍團,大部分骷髏騎兵壓根就沒有指揮,隻會傻乎乎的跟在敵人的屁股後麵跑。它們看到殺戮骷髏騎兵飛快的穿了過去,毫不猶豫的一腦袋紮了進去。........007...23.

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