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第七十百一十六章 逮著一個薅羊毛(1 / 2)

楊東旭再次坐在了旭日科技的辦公室中,相對於幾個月前的旭日科技僅僅隻是國內網絡遊戲的新丁,彆說和老大位置的眾聯相比了,就連開始走下鋪路的《俠客行》和《uo》都是不把旭日科技當人看的。

可僅僅隻是短短幾個月的時間,國內網絡遊戲龍頭位置直接易主,《傳奇》以秋風掃落葉的形式收割著目前網民市場,一騎絕塵成了絕對的老大。

這讓原本就看好遊戲這塊的國內網遊的開拓者,以及一些有誌之士瞬間看到了網絡遊戲這一塊兒蛋糕的肥美,於是開始紛紛加大投入。

而旭日科技因為剛成立沒有多久的原因,作為新丁的他雖然有楊東旭這個土豪在資金不缺,但人手嚴重不足目前隻有《傳奇》這麼一個遊戲部就人員就已經捉襟見肘了,根本沒辦法繼續拓展其他遊戲。

於是在旭日科技稍微停頓一下之後,終於迎來了他第一個強勁的對手《萬王之王》。真正的說起來《萬王之王》是年才進入國內的,在今年也就是年的時候,隻是開始在韓國火爆起來。

但因為《傳奇》的影響,很多國內網絡遊戲公司除了把目光放在歐美的互聯網大國之外,也罷目光傾注到了自己這個鄰國身上,於是提前一年《萬王之王》在韓國那邊剛有火一點的苗頭,就被國內遊戲公司直接引進了國內。

其實《傳奇》相比於後世也算早生兒,因為如果沒有楊東旭它比《萬王之王》進入國內還要晚一些,所以曆史的發展因為他不經意間的一個做法,雖然大反向沒有發生轉變,但一些事情的發展卻有了改變。

不過相對於《傳奇》這個被楊東旭開了掛提早開始完美起來的遊戲,《萬王之王》的競爭力雖然有,但夠不成太大的威脅。

隻所以拿著這個報告在看,是因為這是一個信號,因為除了《萬王之王》之外,後世風靡一時的《石器時代》、《魔力寶貝》等等還在研發沒有上線的遊戲也成了國內遊戲公司的目標。

所以有《傳奇》搶灘登陸橫掃市場在前,《萬王之王》緊隨其後大賺特賺的例子在前。像《石器時代》、《魔力寶貝》真正能給《傳奇》造成巨大衝擊和威脅的遊戲提前進入國內可能性很大。

“缺人手啊!”看著手裡文件報告楊東旭深深皺起了眉頭。

好的遊戲他不缺,重生開掛的他可以準確的找到那些隻要買下來就會爆款的遊戲,趁彆人還沒注意的時候直接截胡收入囊中。

所以他現在所缺的是能夠管理和開發遊戲的公司高層,各個部門的中層管理以及各種技術人員,以及大批的碼農。

皺著眉頭想著想著,他不禁又把目光放在了國內互聯網金字塔頂端站著的金山公司上麵。雖然既然是想要找網絡遊戲人才,目光應該放在眾聯、代理《萬王之王》的這些遊戲公司上麵,又把目光放在有個殺毒按軟件公司上麵有點驢頭不對馬嘴。

但實際上感覺驢頭不對馬嘴的人,是因為他對公司的構成不夠了解。金山公司在殺毒軟件方麵固然是國內一家獨大無可爭議的老大,但不是說人家隻研究殺毒軟件。

說起國內網遊的發展史,就不得不說在網遊發展史上留下濃墨重彩一筆的——西山居。

而西山居就是金山公司的遊戲研發部,不過目前這個國內遊戲設計師幾乎仰望的存在,還沒有踏入網遊行列中,人家目前還在做單機遊戲,

從最早的《中國民航》、《地雷戰》、《決戰朝鮮》國內可以說是國內先河的單機遊戲起手,然後做出了隻要是網遊老玩家就絕對知道的經典遊戲《劍俠情緣》。

作為國內收取點卡運營最為成功的網遊代表作之一,也可以說是武俠類網遊巔峰代表作。《劍俠情緣》可以說是一代人的回憶,網絡遊戲中極為經典的存在。

甚至他出來之後全國各地開了很多例如劍俠、情緣等等之類名字的網吧,由此可見他的影響力。

不過《劍俠情緣》最早出現的時候不是網絡遊戲,也是順應著西山居研發單機遊戲的慣性出現的單機遊戲,是之後發現這個題材大火,並且單機遊戲市場被各種壓縮,網絡遊戲市場特彆火爆之後,西山居才把它做成了網遊。

思索一番之後楊東旭拿起麵前的電話撥了出去。

正在深圳東旭科技研發中心研究室中的雷教主正在認真做著研究,突然外麵的助手走了進來示意他出去接電話。

研究被人打斷有些不喜的雷教主走出了研究室,然後聽到電話中是楊東旭的聲音,心中的不快稍稍減少了一些,可聽到楊東旭的要求之後麵色瞬間變得古怪起來。

目前國內的互聯網可以說是賣出了開荒的第一部,很多後世互聯網大佬,互聯網帝國什麼的基本都是這一兩年成立開始發展的。



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