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第一千六百二十二章 心累(2 / 2)

在今年下半年基本上都已經升級為g了,寬帶網速也開始降價提速,為了的就是搶占市場,讓用戶更加方便打在手機ifi。

因此智能手機的上麵搭載的手遊,就成了一塊未開發的黃金礦山。並且目前大家都是基礎起步,誰跑馬圈地多,誰以後就會成為行業巨鱷之一,這已經是可以預見的事情。

要知道智能手機可是一片比電腦用戶還要廣闊的市場,畢竟現在普通家庭中,不是誰都有電腦。

但基本上花個幾千塊錢買個智能手機開始可以做到的。並且隨著智能手機越來越便宜,一家人人手一部手機也不是夢想。

一個五口之家可以人手一部手機,但卻無法人手一部電腦,這用戶數量就是成倍的差距。因此現在無數互聯網大佬都把注意力放在了如何攻堅智能手機用戶上麵。

作為目前遊戲界的大佬,互聯網界的新貴,九城自然對這方麵也要有計劃。所以就有了她手旁邊,這份關於手遊企劃案的誕生。

除了手遊之外,作為端遊無可爭議的大佬之一,自己的老本行也是公司的根基自然也不能放過。

所以另外一份企劃案是關於新遊戲的。

魔域做成了點卡遊戲,相對於道具收費,點卡遊戲的生命裡無疑更加旺盛悠長一些。

而她手裡的這份新遊戲的企劃案,原本也是按照點卡遊戲的模式走,但最後開會商討之後,還是走了氪金的道具路線。

畢竟有《征途》這個史巨人弄出來的氪金遊戲模板在。無數做遊戲的公司都眼熱的不行。

論生命力氪金遊戲的確不如點卡遊戲,但擱不住氪金遊戲可以賺快錢啊。

而且不是幾百,幾千萬的摟錢,人家一摟就是幾億十幾個億的。

做點卡遊戲十年你可以賺個億,但你最多隻能看清遊戲三年的未來,後麵七年到底如何,這款遊戲三年之後會不會直接死掉,這一點誰都無法預料。

做氪金遊戲最多兩年你就可以賺個億,平均下來一年可以賺個億。兩年之後氪金遊戲死了,可以再花錢弄一款出來。

周而複始不斷套玩家手裡的錢,快錢吃起來那是真的爽。

所以現在公司的決定是,既然已經有了魔域這款點卡遊戲打底。那就弄一款氪金遊戲出來試試水,於是就有了他手邊這款叫做《誅仙》遊戲的企劃案。

現在小說大i已經走進了資本的視野中,畢竟有金庸、古龍等大家的珠玉在前,後麵隻要照葫蘆畫瓢就行。

所以誅仙因為這幾年火的不得了,最先注意他的是影視圈的人,電視劇電影各種改編嘛,隻要價格合適都可以給安排上。

遊戲改編權,這個還是很新穎的。這算是小說大i改遊戲的一個大單嘗試,公司高層對這件事情很重視,甚至比作手遊都重視。

畢竟手遊那是長遠計劃,雖然一開始跑馬圈地要下重注,但這玩意不能一蹴而就。

氪金遊戲不一樣,弄出來就是吃時間飯割一波韭菜的。所以自然要早點弄出來早點賺錢。

“搭建遊戲框架,往裡麵填充內容吧。技術部和美術部那邊權力配合你們,手遊部那邊的技術人員也借調給你一半。”

目光在兩個企劃案上遊離片刻,林薇拿起麵前的電話,給遊戲部負責人打了一個。

掛了電話整個人躺在老板椅中說不出的疲憊。

說真的林薇不怕工作壓力大,她怕心累。

之前九城剛成立的時候,麵對一眾壓在自己頭上的大佬,她也有勇氣直接向前衝。麵對旭日科技這個行業的老大,依然內心不怵充滿了衝勁。

可這兩年,隨著九城進駐的資本越來越多,原本好好的品牌和口碑運營,越來越多的在資本的影響下開始走快速圈錢的道路這讓她很是心累。

微博她是希望能夠發展為新媒體的,而媒體則是需要公信力的。結果現在上麵開始各種僵屍粉亂飛,各種失真新聞上熱門。

她是準備打造成用戶流量基地的,免費為大家開放。然後圍繞做遊戲、做網頁,做影視各種產品,走旭日科技現在走的路子。

結果很多股東感覺,上億的用戶,每天幾百萬的活躍度,這麼大的流量不用來打廣告簡直浪費。

雖然上麵因為有yy壓著,這些人沒有色令智昏做的太過分。但用戶體驗感因為彈窗廣告在不斷下降是不爭的事實。

原本她以為遊戲會成為一塊淨土,畢竟現在遊戲行業競爭壓力真的很大。

結果這些股東開始走氪金割韭菜遊戲路線了。你不能說這麼做不對,林薇不是什麼聖女,她也清楚公司是需要盈利的,股價是和公司財務報表掛鉤的。

她有公司股份,也是受益者,也不是那種腦抽嫌棄自己錢多的人。

但公司現在走的路線,哪哪都和當初的初衷相違背,這讓她真的內心真的很彆扭。

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