“簡單來講,每一段距離之中,都有著一個【最佳速度】的存在,無論是超過這個速度,還是低於這個速度,都會導致木人的攻擊更加棘手。”
“而在此過程之中,還有一個最麻煩、也是最棘手的事情,那就是木人身體之中射出的箭雨。”
此言一出,眾人紛紛點頭。
箭雨的範圍實在過於密集,嚴重影響了他們的進度。
且在釋放箭雨的時候,木人的攻擊不會停滯,經常讓他們掛彩。
“這個箭雨,同樣是有觸發條件的。”徐也道,“其觸發點,來自於【破壞】。”
“也就是說,當我們在通過試煉的過程之中,倘若破壞了他們用於攻擊我們的武器,就會立刻觸發箭雨。”
所有人立刻開始仔細回想,隨後才紛紛反應過來,確實如此。
為了通過試煉,一些無法抵禦的攻擊,他們往往會選擇“暴力破解”,通過破壞攻擊的方式獲取喘息的機會。
可現在仔細想想,似乎每次他們在破壞了木人的武器之後,前方的木人就會釋放出那棘手的箭雨,讓他們十分難受。
隨著徐也幾個關鍵點的吐出,他們越發認證了其猜測的正確性。
那就是,這些木人的攻擊方式,是能夠通過人為的動作來進行“操控”的。
一時間,每個人都露出喜色,臉上露出躍躍欲試的表情。
“可話說的輕巧,我們要怎麼做呢?”馮文亮開口問道。
的確如此,僅靠徐也的描述,他們也隻能知道木人的攻擊是有跡可循的。
但如何精準掌握這個數據,對於大部分人而言,都是一頭霧水的事情。
“你們有玩過FC的橫版闖關遊戲嗎?”徐也沒有直接回答,反倒是拋出了一個問題。
在這個世界,同樣有著FC掌機的存在,幾十年前在龍國還比較流行,但現在已經很少有人在玩了。
“你是指吞食天地、合金彈頭、三目童子、西遊釋厄傳這種?”華城眨眨眼睛,好奇問道,“我以前在表哥家看他玩過。”
其餘人雖然沒有直接玩過這類型的遊戲,但在聽到遊戲名字以後,也都或多或少的有點印象。
“沒錯。”徐也點頭,“像是這類遊戲,包括目前市麵上流行的一些‘魂係遊戲’,想要通關的話,都有一個很簡單的方法。”
他停頓一下,隨後說道,“那就是【背板】。”
“通過記憶固定的出怪順序、對手的出招方式、以給出相應的應對策略。”
“即便一次無法通關,隻要記憶的足夠嫻熟,就算蒙住眼睛,也能夠通過記憶,來完美無瑕的通關遊戲。”
“這也是我需要與諸位合作的點。”
“接下來開始,我會將0到30米以內的最佳通過方式,通過文字的形式告知於諸位。”
“你們要做的,就是在明天白天之後,不斷進行試煉,並按照【背板內容】,繼續朝前行進,以完善後續的【板麵】。”
“快則半天,慢則一天。”
他露出了自信篤定的笑容。
“隻要按照這個【必勝法】去做,我有信心讓絕大部分人都能夠通過試煉!”
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