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第488章 人越多越興奮,什麼玄幻文主角!(1 / 2)

b最新網址:/bcon下意識深呼吸,活動了下脖子。

長期在電腦前艱苦訓練,讓他的頸椎出現了一些問題。

這也導致他有了時不時活動一下脖子的習慣。

不過這些肢體行為,並不影響他的經濟狀態和思考。

隻要補刀控線,然後留住魔影迷蹤不交就可以了。

先跟刀妹在線上混一下,上路目前還能穩住。

大蟲子被動回複效果的存在,讓夕陽賴線沒有絲毫壓力。

時不時踩一腳用e蹭一下,偶爾還能占點便宜。

隨著時間往後推移,鱷魚的作用肯定是越來越小的。

並且野區也有優勢,奧拉夫六級之後,看到酒桶就可以往他臉上衝。

如果騷粉不第一時間拉開距離的話,基本就寄了。

對麵這裡應該是為了補一些p傷害,或者是想團戰限製大嘴,所以打野選的酒桶。

但這英雄在野區,確實連看奧拉夫的一眼的資格都沒有。

og下路目前也還好,大嘴璐璐後期很強。

可這並不意味著他們前中期傷害低。

雖然這盤對線下路不可能打得過盧錫安加寒冰的雙射手,但正常發育還是一點問題沒有。

所以自己中路隻需要穩住發育就可以。

洛凡看到con沒有進攻意圖,也是開始思考怎麼給他創造出進攻的**。

一種是假裝失誤,讓自己血量很低。

但是對於已經上過當的con來說,用這種方式引誘已經是很困難的了。

普通的對手,刀妹細節控製血量,用e打出關鍵眩暈就可以殘血反殺了。

但是這招對con行不通,他本身對線實力就不算太弱。

再加上前兩把吃過虧,並且頂尖的職業選手,對於傷害的計算能力都是不錯的。

所以想讓他有動手的**,隻有在賣破綻的情況下,再讓對麵打野過來抓到自己才行。

隻有兩個人的技能全都灌出來,才會有絕對穩定的傷害溢出。

也就是說,假設刀妹1400點血,對麵兩個人傷害加起來超過1800的話。

那他一定會上。

所以洛凡選擇的是壓線,因為他有一打二的自信。

隻要躲掉對麵所有非指向性技能不就好了嗎?

因為此時隊友也沒打出什麼優勢,中路又用了傳送回線,所以也沒辦法去支援邊路遊走。

那麼既然我過不去,就讓對麵來找我。

這也是同樣是減輕隊友壓力的一種方法。

上波雖然一打三成功,但那畢竟是依靠了防禦塔。

這波一打二如果不靠防禦塔的話,難度肯定是成倍上升。

但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受著小麥果汁的流淌,對自己的狀態有足夠的了解。

世界妹+con?

一起來吧!

不過打起來的時候,一定要對麵有兵線。



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