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bodyrookie打職業這麼多年以來,久違的認真起來。
主要還是在廁所被一個後輩勉勵的樣子,實在令他感到有些羞恥。
作為一個泡菜棒子,他的自尊心不允許他就這樣接受。
這把他的思路也很簡單,隻需要安穩對線渡過到六級,能控下第一條小龍就算是成功。
這應該也是這場決賽bo5以來,他壓力最小的一局遊戲了。
上盤他澤拉斯雖說手長,對線也沒什麼換血壓力,但澤拉斯終究還是一個打線的英雄,你既然對線沒打出來,那麼就說明你玩的有問題。
而這把就不一樣了,且不論卡牌本身就是一個靠遊走、支援、單帶取勝的英雄。
單論他們這盤的戰術,也都是以下半區為核心。
再加上他的卡牌也打過p無數的妖姬了,就連faker的妖姬在韓服rank中也遇到過幾次。
說句實在話,他真沒太怕。
更何況對麵妖姬這盤帶的還是傳送,這說明洛凡這小子,這盤並不隻專注於對線情況,還考慮了團戰支援,以及後期的單帶轉線。
如此一來,自己的對線壓力就更小了。
兩邊中單跟隨小兵上線之後,洛凡的妖姬對線直接a兵推線,這是為了讓己方近戰兵不同時殘血,從而給到卡牌一張紅牌全補的機會。
而rookie也是紅牌a兵,試圖用aoe蹭一下妖姬血量,同時也是為了平衡兵線,避免大波線進塔。
如果是打一個近戰英雄的話,那麼妖姬這種開局推兵線的打法,卡牌就可以像dopa經典的卡牌對線小魚人那樣,直接開始控線,然後宣布遊戲結束。
但這盤打的是遠程,兩邊都是長手,情況就不一樣了。
麵對遠程英雄,卡牌是不可以隨便利用身體卡線的。
妖姬自己就可以解兵線,甚至還能越塔消耗你。
所以麵對不同的英雄要用不同的戰術,不過很可惜開局這個紅牌並沒有蹭到血量。
緊接著妖姬立馬卡住你卡牌d,往前來回拉扯平a壓製。
等到你想不到的時候,一個q惡意魔印出手,然後立馬回頭,白嫖一個q技能的傷害。
這個版本的天賦是沒有骸骨的,不然rookie這盤高低會帶個骸骨。
因為卡牌還是非常怕妖姬這種法刺的突然爆發,一個qwaea加個雷霆,都能直接蒸發三分之二的血。
可以說真的是滿血就是斬殺線了,所以換血小虧的rookie,立馬將心中的警惕心又提了一個等級。
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緊接著中路就來到了互相拉扯補刀的環節,卡牌有w就往前壓。
而妖姬則始終保持在卡牌平a距離之外一點點,並且這個距離卡的相當極限。
卡牌感覺自己往前走一步,w切的牌就能直接扔出來。
但是真的往前走的時候,妖姬又往後退了,兩個人簡直是在跳靈魂探戈。
洛凡升二,直接往前壓,依然是卡在卡牌的攻擊距離之外一點,在卡牌w持續時間消失前0.2秒,一個w魔影迷蹤踩了上去。
卡牌這個時候想把牌丟出來,結果妖姬在飛行的途中,卡牌w持續時間到了。
“西叭兒?”宋義進一驚,要糟,這妖姬時間卡的這麼精準嗎,原本要飛出去的黃牌直接在出手前一刹那變成了普通攻擊。
那這一波換血可就血虧了呀!