禁用環節還是讓大家比較意外的,多多說道“對手選擇連班三個爆發對抗路英雄是為了限製許墨在對抗路的發揮嗎?”
在他看來在對抗路能抗能打的英雄多的是,不一定非是這三個英雄才能發揮出來,許墨的英雄池大家都是知道的,許墨是最難針對的一個隊員。
“我都沒有想到咱們這邊會輸,以許墨的能力這場隊就應該打贏才對啊。”
“誰說edg戰隊是無敵的了,對局有輸有贏很正常啊。”
“那場對局沒打贏,跟他們來爭奪第五場對決豈不是很危險,我擔心的是第五場對抗賽拿不到這個機會啊。”
“輸了就輸了,咱們從開賽以來打的已經挺穩的了。”
“自我安慰這絕對是自我安慰,打比賽的目的是什麼不就是為了得到冠軍嗎,拿不到冠軍還打什麼比賽?”
“不懂就不要胡說,為冠軍打比賽這是一定的,誰也不敢保證一定能夠拿到冠軍。”
他心中想到像許墨操作能力這麼強的都可能失誤,更何況是自己呢。
對局不是因為許墨的失誤,edg戰隊多多少少在操作上麵被對手給拿捏了。
禁用環節已經結束了,對方三搬對抗路打贏了兩場對局還在限製許墨的選擇。
對抗路會拿什麼英雄呢雙方都在猜測,對手選擇了武器大師。
許墨選擇的對抗英雄是瑞文,中路要求選擇控製法師,隻能拿下冰霜女巫了。
原本是有考慮選擇小魚人和小法師的,寶藍看來冰霜女巫的控製能力更強一點。
對手選擇的中路英雄是妖姬,英語這個英雄出來打野,英雄選擇夢魘就沒有什麼太大的作用了對方選擇的是皇子。
下路組合拿到的英雄是老鼠和牛頭,寧王選擇打野英雄狂野女獵手。
寧王選擇了高爆發英雄,大家都知道狂野女獵手在野區的爆發傷害到底有多高?尤其是他的支援速度和遠程技能傷害。
英雄在支援隊友的時候,自身的被動技能會增加速度支援朝著隊友的方向移動速度加強。
rita看到對方選擇牛頭,這場對局他選擇老樹,阿水沒有拿卡莎拿的是薇恩。
雙方的陣容選擇完畢,這場對局的陣容,edg戰隊的輸出狀態還不錯,中路選擇了控製英雄,打野位置和ad都可以打包括對抗路的瑞文。
按照廠長的提示進行了選擇,對方的選擇也是相當不錯的武器主打後期,妖姬是一個比較秀的英雄不太容易被收割,皇子的支援能力,老鼠的團體爆發以及牛頭的前排能力,陣容比較優秀。
rita說“陣容選擇能力好強啊,每一次都能夠選擇到一個極好的陣容。”
“這就是為什麼對方在戰略運用方麵很強的原因。”
bp環節已經結束了,大家覺得這場對決的陣容能打,“第五場對決是關鍵,這決勝局可是不容易打出來的,edg戰隊表現再突出也是碰到了對手,這場對決誰勝誰負不好說。”
多多說道“瑞文的前期能力比較強,武器大師主打,後期他拿這個英雄跟許墨打對抗,是不是有些吃虧了?”
“他們跟edg戰隊打成了二比二平,不代表對抗路的這位隊員的操作能力在許墨之上。”
多多認為許墨竟然被稱為對抗路的戰神,他在每一場對局的表現是可圈可點的,每一個對手都不能壓製許墨。
對抗路的表現是沒得說的,中路是最容易被壓著的一個,這場對局寶藍選擇冰女就不太好壓製了,冰女這個英雄多控製技能和大招能夠打出雙重控製的效果,e技能還可以位移輸出。
狂野女獵手已經站到了草叢裡,在做準備,對方打野是皇子和下路組合,很有可能過來反野,rita上線就先在河道的位置插眼。
“他們會不會過來?”
“全在草叢裡打,對方過來的時候,我們給他們一個措手不及。”
許墨說“反野的可能性不大,知道我們這邊有防備,兩個英雄都可以拉扯,他們不會過來反野。”
正如許墨說的對手沒來,打野收割到紅buff成功升級,下路組合上線補刀,薇恩一個翻滾收割殘血兵線,第一輪兵線必須全部拿下,開局沒有那麼高的消耗吃兵線是關鍵的。
許墨三q連續消耗對方的武器,大師不等它的控製出來就先占優勢,這場對抗可不會像那場對抗一樣,兩個英雄各收各的兵線。
瑞文兩級技能更好打,武器大師輸出不高瑞文三段翻轉,追擊對方比對手打的消耗更高。
“瑞文操作的六啊,許墨在走位預判上麵這麼強,武器大師前期很弱,他要是被瑞文壓製住了也就彆想發揮了。”
“操作的不怎麼樣,分析能力還挺強的。”
“誰說有分析能力,就一定得有操作能力,他們可是完全兩個概念,一個是紙上談兵另外一個是動手能力。”
“廠長沒在這兒,他要是在這聽你的這份討論,一定會認為你這家夥腦袋有問題。”
狂野女獵手三級在線上支援q技能抓住對方的武器大師傷害也太高了吧,血量直接見底要不是武器交閃現這一波就被收割了。
許墨說“抓的漂亮,這一個q技能打殘對手兵線上麵他就吃虧了還交了閃現。”
“我選擇這個英雄不就是為了他的輸出嗎?還得躲著對方的皇子。”
“野區有線上英雄幫著你呢,你前期先彆去對方的野區反野,怕對方反壓製到時候你的節奏就帶不出來了。”
“我也是這樣想的反野恐怕很吃虧,我可以考慮偷襲借助遠程技能消耗不被皇子的位移抓到就好。”(本章完)
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