第554章 迎接審判吧_選手太老六,周姐呆妹氣瘋了_思兔閱讀 

第554章 迎接審判吧(1 / 2)

binf/b/div審判天使開啟技能遠程消耗對手,冰霜女巫的雙重控製讓莫甘娜根本沒辦法發揮,剩下殘血交閃現多餘。

firt&nbp;ine竟然是許墨支援中路拿到的,收割了對方的莫甘娜,防被凝望那麼久沒想到過來支援的竟然是審判天使。

中路被收割打野過來頂先在中路清兵線,“沒有發現許墨去中路,以為他一直都在卡視野什麼時候消失的都不知道。”

“許墨過來支援就是要打一個出其不意,怎麼可能讓你看到。”

奧恩在消耗上麵是有些吃虧的,石頭人有了大招沒等寧王到來,rita就先帶了一波節奏,一個技能飛過去擊飛對方的ad,女槍迅速放大招,大招放了一半被機器人q技能拉中中斷。

不得不說對方的輔助反應速度真快,女槍沒了大招向後拉扯,用一箭雙雕消耗對手。

大嘴已經撤了回去,他知道現在的血量狀態不佳硬拚會吃虧。

對方的英雄回城卻恢複狀態了,rita和阿水也選擇了去出裝備。

“真是太可惜了,竟然被機器人的技能中斷。”

“放大招的時候不能動,石頭人開大招要抓住最佳時機才行。”

rita知道石頭人的大招決定著女槍的大招能不能夠發揮作用,對方的輔助沒有去拉石頭人,選擇控製後麵的ad就對了,他要是不控製ad大嘴一定會被收割。

許墨說“對方選擇機器人,你們兩個人的節奏的確很不好,打開大招的時候注意狀態。”

“寶藍實在不行你就去下路打支援,控製技能總能發揮作用。”

“&nbp;,找到機會就會去帶節奏跟寧王發信號,我們兩個一起去下路支援。”

廠長說“乾得漂亮,伱看許墨很快就壓製了對手,他在對抗路的發揮是極其穩定的說是戰神就是戰神。”

對抗路的優勢那麼明顯,螳螂開始針對審判許墨對他早就有防備,不會給對方打野機會帶節奏的。

“edg戰隊上路那麼強,其他戰隊豈不是沒有發揮的機會了。”

各大戰隊的較量,無論是哪一個隊伍的對抗路都休想跟許墨對線占優勢。

沒有人能夠壓製住許墨的操作,審判天使很快就會站起來了,冰霜女巫和隊友去下路帶節奏雙重控製的保障下這次他們有收割,下路一拿就是雙殺。

螳螂攔住了返回的冰霜女巫將其收割,抓住一個適當的機會收割對手,“發揮挺穩的,還能讓他們先打兩波節奏,我們這邊被對手壓製了。”

“隊長再等一下,隻不過是開局的一個小節奏而已,隻要在一波節奏就能打回來。”

“你以為edg戰隊那麼好對付,其他戰隊都很弱嗎?”

“edg戰隊有這樣的戰績表示他們賽季的發揮穩定,其他戰隊都被壓製是狀態都沒打出來嗎?”

“不至於,不可能所有戰隊的狀態都打不出來,隻能說對手的能力更強一點。”

“你怎麼這麼快就來了?還以為需要等兩天呢。”

“收到你的電話,我坐飛機就來了坐飛機還不快,幾個小時的事情嘛。”

fpx請來的人幫他們來分析對局的也是教練的老朋友,“什麼事情能把你難成這個樣子,不過就是一場春季賽而已。”

“先彆說話看比賽,看完比賽你再告訴我你的答案。”

“好吧,先看看你說的那個戰隊到底有多強。”

場上對抗的是edg戰隊和滔搏戰隊,“edg戰隊是春季賽最強的戰隊,對抗路的隊員便是這一次被稱為對抗路戰神的英雄隊員。”

他們看著大屏幕教練跟他說edg戰隊的情況,“不用我說,你也知道這個戰隊的實力有多強了吧,先看看許墨選擇的審判天使是怎麼打壓奧恩的對局剛開始沒有多久,你來的正是時候。”

“審判天使和奧恩的經濟居然差這麼多,對手還拿到了螳螂,竟沒幫助對抗路奧恩打呀審判。”

“你說對了不僅是這場對抗,每一場對抗許墨的對手都會失敗。”

“先不說團戰整體配合能打成什麼樣子,單單是edg戰隊的對抗路無人能敵的狀態,沒有一名操作隊員操作能力在他之上。”

“我先看看對抗賽吧,待會回去的時候咱們再研究其他的。”

滔博戰隊的教練有什麼水平,這位老朋友不會不知道,連他的束手無策隻能說明是隊員的問題。

兩個戰隊的隊員水平有差距,仔細的看一下,發現edg戰隊的節奏特彆謹慎,對方也是如此。

“兩邊都打得如此謹慎,edg戰隊依然能夠拿到優勢真是不簡單,廠長什麼時候帶出了一個這麼強的隊伍?”

他看到審判天使和隊友打消耗的時候,才知道許墨的預判能力到底有多強。

許墨的優勢是全打出來了,還時不時的去中路乾擾一波,對抗路和中路的兵線審判天使可以解決掉。

許墨不會給莫甘娜任何打壓的機會,冰霜女巫的控製技能最適合配合了,莫甘娜被壓製法師可以去上路下路兩邊支援。

打野的配合edg戰隊的優勢很高,他們沒有選擇前期發育英雄,反倒是對方選擇了大嘴和螳螂都屬於前期發育英雄。

前期發育英雄被限製,對手的狀態很難打出來,不得不說edg戰隊的陣容選擇非常聰明。

也許是滔博沒有考慮到這個問題,選擇上麵沒注意才會讓edg有機會打壓。

rita說道“我看見了螳螂,咱們這波先不打,先後撤一撤。”

兩個英雄向後撤退,對方打野掉頭就撤離,很明顯的舉動,說明打野的位置被發現了。

“想收割一波女槍還這麼難。”

機器人q技能拉到了石頭人,對方迅速打了一波消耗,“技能放出來了就不要退了直接反打。”

一半血量的石頭人開大招雙擊飛對方兩個英雄,阿水的節奏跟得很緊立即開大招配合輸出。

女槍的技能打殘對方兩個英雄,要不是ad交出了閃現,他這波一定會被收割。

“彆先交技能一旦拉對方的石頭人把技能交出去了,石頭人立刻就會反打。”

粉絲說“女槍大招的攻擊距離也太遠了吧,他們兩個這個距離換成任何一組都打不出節奏來,女槍的大招卻能帶出節奏。”

“不打ad不知道吧,這個英雄的選擇幾率非常的低,是因為他不夠靈活卻有著超強的爆發。”



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