第13章 血肉鎧甲_全球進化:我移植了至高神心_思兔閱讀 

第13章 血肉鎧甲(2 / 2)

信息流湧入腦海,白樸自動領悟了血肉咒文的描刻方法和激活方法,這也是血肉煉金術的一個分支。可惜的是,不知道是否是靈界意誌的限製,血肉咒文無法通過自主學習來強化,也無法傳授給其他人。

白樸查詢了一下血肉咒文的詳細數據。

【血肉咒文:每秒對受影響的敵人造成1~3點,視敵人受傷程度而定)暗屬性魔法傷害,並使你持續獲得等量的護盾值,持續120秒。護盾優先級為5),上限為30)點。】

至於“優先級”,是覺醒者之間戰鬥,出現技能衝突時的判定等級。

打個比方,白樸在生命值降低到1點時,開啟了職業技能【血肉鎧甲】,護盾的優先級是5點。

對手使用“無視護盾”的穿透攻擊時,如果優先級是4點以下,白樸就能用護盾擋掉傷害;如果優先級達到了5點或5點以上,白樸就隻能自求多福了。

“感覺你變得不一樣了。”琴端詳著白樸說道。

“是的。”

白樸沉穩地點頭。

由於血鎧盾衛的生命值比例高達20,白樸的15點體質,生成了足足300點生命值!比起剛進入靈界時的區區50點血,生存能力強了好幾倍。

試煉者和真正的覺醒者,實力根本不是一個檔次的。

回想到白樸的試煉任務居然是對抗一支覺醒者小隊,這難度著實可怕,靈界意誌的s級難度,絕對是地獄難度。

“你什麼時候離開?”在琴看來,白樸已經達到了目的,不會在這個世界久留。

“再過半個月吧。”白樸說道。

試煉任務完成之後,剩餘的接近8天時間,也成了白樸的自由探索時長,累加之下,白樸還能在血肉瘟疫:起源位麵,自由探索十六七天。

這種自由探索時間,是非常寶貴的。覺醒者可以利用自由探索時間,挖掘支線任務,挑戰強大的怪物,贏取各種獎勵。就算遇到險境,也能隨時脫離靈界返回現實,已經獲得的獎勵卻不會消失。

白樸打算利用這段時間,清剿血環先鋒軍的殘餘據點。

血環先鋒軍的精英畸變者怪物,因為血環咒印的原因,隻服從更高一級的將軍——血手哥倫的命令。

在血手哥倫死亡之後,他們失去了指揮者,就像是守家之犬一樣,停留在了自己的駐地據點,不會主動出擊。

這是好事,避免給勃蘭登北地造成太大的混亂,勃蘭登陣營可以徐徐清掃。

白樸打算參加戰鬥。

他現在雖然是強化精英職業,有了強悍的屬性麵板和厲害的職業技能,但戰鬥專長畢竟還很低,戰鬥技能更是一片空白。

打個比方,白樸就像是剛剛吸了無量劍派一群弟子內力的段譽,空有一身不俗的內力,卻不懂實戰招式,實力難以完全發揮出來。

和血環先鋒軍的殘餘敵人作戰,危險性不高,卻能磨煉白樸的戰鬥技巧。他已經決定,要練習單手武器和盾牌的用法,至少把兩種戰鬥專長練到進階級。

基礎專長,是試煉者的層次,進階專長,才是覺醒者的標杆。

在戰鬥之餘的休整時間,白樸打算跟著琴,係統地學習“煉金術”的知識。

血肉瘟疫:起源,是一個“源位麵”。

源位麵的很多知識,都是可以學習並帶回現實世界運用的,因為源位麵都是基於現實地球的某一段曆史時代生成,和地球相似度極高。

如果有原住民的引導,係統學習源位麵的知識,少數覺醒者能領悟相關的“副職業”!現實世界的很多大勢力,對副職業人才都是求賢若渴。

白樸肯定不會提前返回現實世界,超能集團此次受挫,必然會在現實世界對他進行報複!雖然白樸已經有了對策的雛形,但變數難料,敵人的報複方式太多了!

這種情況下,白樸的實力每增強一分,應對的餘裕就寬一寸。

(本章完)

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