第260章 有請本尊_全球進化:我移植了至高神心_思兔閱讀 

第260章 有請本尊(2 / 2)

雖然直播行為劃水,有當懶狗水時長的嫌疑,但還是睜一隻眼閉一隻眼吧。

為期七天的【血鎧盾衛·鋼心】的卡池,總計帶給白樸大約35萬靈能點的收益。

江南大區的預選賽,血蛛鯊瘋了,完全沒有讓白樸出手。

擁有雙6級專長的血蛛,戰鬥思路很簡單,先用弩箭消耗對手,間歇性地射出鬥氣箭矢,保證減速層數。

假如麵對的是遠程射手類的敵人,拚對射就是看誰的敏捷高,移動射擊精度高,還有閃避能力強!顯然身為英雄職業,又有一身豪華裝備的血蛛完勝。

麵對近戰職業,對方付出突進位移技能,千辛萬苦近身之後,血蛛就會扔掉手弩,拔出套裝雙匕首,用一套近戰刺殺類的技能教對麵做人。

這種戰鬥方式,說無解肯定不至於,隻要硬實力碾壓血蛛就行——比如白樸。

但是江南大區的其他隊伍,想要找出一個硬實力碾壓血蛛的人,實在太難!

菜菜老師樂的合不攏嘴。眼看隊伍一路連勝,出線資格已經穩了,無非是第一和第二的問題!所以就連主場作戰,都沒有召回白樸。

白樸借著這一個月的時間,惡補了一下自己的基礎。

首先是戰鬥專長層麵,白樸的單手劍術、盾牌掌握升到了4級,格鬥、雙手劍術都升到了進階5級;長柄武器和騎術,也都提升到進階1級。

然後是技能層麵,白樸苦練的主戰技能:不穩定護盾升到了4級,三分天下升到了2級。

說到三分天下這個技能,作為三星級技能也有弊端,就是修煉不易,消耗的血鬥氣更多,冷卻時間卻更長,是一般技能的兩倍還多。

白樸能在一個月內,把技能等級升高1級,實屬不易。

此外白樸還把【踏風斬】放進了主戰技能之列。因為每一次修煉踏風斬,都能讓白樸感受到風在流動,對風的體悟會更深。

這也是白樸通過查詢,了解到的情報起了作用。

像這種情況是可遇不可求的,覺醒者的進階專長觸碰到7級這個門檻的時候,悟性高的人有可能領悟出奧義,實力踏入新的層次!

踏風斬能加深白樸對“風之奧義”的領悟,僅憑這一點,就足以讓白樸勤加修煉了。這一個月的時間,白樸也把踏風斬修煉到了4級60,進度甚至比【不穩定護盾】還要快。

其他輔助技能,【套索打擊】修煉到了2級,【回旋投擲】終於升到了3級。

基於白樸的【破限者】稱號,回旋投擲的等級+1,變成4級,已經可以提前抽取4級技能特效了。

結果,白樸在一係列的特效中,直接選定了一個稀有的特效。

【e:孤注一擲:你的武器不再飛回。使伱的打斷效果優先級+1,落地後出現環形衝擊波,對周圍敵人造成擊退效果和輕度震蕩傷害。】

選擇這一選項,當然是看中了優先級+1的特性,在附加優先級上,已經足以媲美三星級技能!當然落地後的環形衝擊波,有時候也有奇效。

這並不是白樸實力提升的極限。最讓他驚喜的是,儲藏空間中那個暗金色的大繭,進度條也終於走到了100!

(本章完)

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