看了看手裡的武器,又想了想之前11名玩家都不知道拿的什麼,萬一是對戰類的豈不是一開始就給對方送人頭了。
看了看沙漏的流速,看來留給她的時間並不多。
紀芸深吸一口氣,將自己的精力全部集中到了桌麵這張白紙上。
紀芸瞬間覺得回到了以前上學考試的時候,看見題目就有些頭大。
這些數字看起來並沒有什麼規律,紀芸陷入了沉思。
如果從後麵看,答案幾乎都是個位數,但是前麵的數字沒有任何關聯。
紀芸大致在心裡計算了一下前麵四個數字的加減乘除,但是似乎都得不到後麵的答案。
如果不是計算得來的,那麼就隻能是找規律了。
如果按每個數字的規律而言……
紀芸心裡有了答案,但是她一時有些不敢下筆,總感覺會不會是誤導她的。
因為答案有些……
但是紀芸又回想起自己擲的點數就是1,解密的難度會和數字大小有關聯嗎?
紀芸又仔細看了看,確實不存在其他的規律了。
這幾個數字如果按規律來看的話,那麼左邊數字的閉合數就是右邊的數字。
1722沒有任何閉合,8157是兩個閉合,3809和9660都是四個閉合,6521隻有一個閉合,所以8768是5個閉合。
8768=5
紀芸確認好答案後,用筆寫在了白紙上。
很快,白紙和沙漏就消失不見了,隨之出現的是一個饅頭、一個彈珠和一雙筷子。
紀芸有些不明白是什麼意思,但是看起來似乎是勝利品。
紀芸想了想還是決定先裝到口袋裡,後麵再研究,沒想到,拿起饅頭裝好後,彈珠就跟固定在桌子上一樣,拿不起來了。
紀芸又試了試筷子,也是一樣的情況。
她愣了一下,很快,她又將饅頭拿出來放在原位,去拿彈珠,這下彈珠拿起來了,剩下的又拿不起來了。
紀芸明白過來,這是個單選題。
紀芸想了想自己的實際情況,又看著眼前的東西,最後還是拿上了一開始的饅頭。
如果是武器的,那麼剩下的兩個基本是沒有什麼用處的,相對來說,饅頭還可以充饑。
在什麼都不明白的情況下,紀芸決定還是先拿穩妥的東西。
房間內沒有了其他的變化,紀芸在找怎麼樣出去的法子,突然視線又回到了桌子下的骰子。
既然她是骰子帶來的,那麼隻能是骰子帶她走。
她又試著去抱骰子,但是依舊抱不起來。
看了看眼前沒有金色光澤的骰子,紀芸猜測應該是需要觸發什麼條件,讓骰子恢複正常顏色應該才能抱起來。
紀芸在房子裡轉了一圈,但是一無所獲,也沒有彆的提示。
紀芸又有了另一個想法,會不會是因為順序呢?
她是第11名,按倒數第二的順序擲的骰子,進的遊戲,有沒有可能是前麵的人還沒有完成遊戲挑戰,所以沒輪到她這裡投擲呢?
不管是什麼原因,唯一的解謎已經解開了,沙漏也已經消失了,現在就先耐心的等待吧。
打定主意的紀芸開始觀察著自己手裡的魔法棒和桌麵的道具。
這些很像小孩子玩鬨一樣的東西究竟有什麼意義呢?為什麼會是這些東西出現在這裡?
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