紀芸聽著自己拿到了第一,心裡瞬間安心了不少。
在她遇到有關優先權的遊戲裡,幾乎大多時候,在一開始就能拉開玩家之間的差距。
也會增加個彆玩家的難度。
如果優先權墊底,除非個人能力優秀到極致,不然根本沒有辦法彌補優先權帶來的劣勢。
就像自己之前經曆的醫院遊戲裡,優先權的最後三名玩家,一出生就在電鋸殺人狂的臉上。
他們的權限也不能增加,遊戲的最開始就隻能在一樓二樓被瘋狂追殺,無法逃脫。
當時如果不是因為想著下樓先解決比自己等級低的人,都可能前期遇不上舒薇和顧澤。
想到這裡,紀芸不禁又皺起了眉頭。
不知道這次的遊戲裡,又會遇到誰。
不管是誰,希望他們的優先權都不要太低。
又是白光閃過,停止了紀芸的思考。
恢複意識的瞬間,紀芸發現自己和一堆玩家在一起,站在一個很大很大的彆墅跟前。
彆墅最外麵的柵欄中間,是一個鏤空的鐵質大門,門的最上麵全是細小的尖刺,密密麻麻。
門的右邊有一個很大的石頭,上麵刻著幾個大字。
“血色迷屋”
[歡迎來到生存遊戲]
[遊戲名:血色迷屋]
[遊戲難度:困難]
[遊戲身份:未定]
[遊戲規則:按遊戲內容進行通關,未通關者徹底死亡]
[遊戲警告:無限製]
[遊戲線索:無]
[遊戲優先權:時間排名第一,獲得每關有效人數票12張]
[通關要求:1身份由人數票來決定2不同身份決定了不同的技能,24小時內隻能使用一次3不同的遊戲身份有不同的仇恨值,仇恨值決定著玩家的生存幾率4遊戲由優先權排名抽取開始5所有房間開啟後,身體完整度保持在50%以上的玩家視為通關]
[通關獎勵:通關者獎勵450分,樓層獎勵20層]
看完整個遊戲介紹,紀芸有些頭疼。
不知道為什麼,感覺遊戲遇見的越多,難度就越提升。
雖然不是體現在難度等級上,但是這個遊戲玩法就能說明一切。
尤其是最後還說了一句,身體的完整度……
這是什麼意思呢?進這個房間裡會失去自己身體的一部分?
紀芸光在琢磨著遊戲內容,一時間沒有注意到周圍的玩家動向。
隻見修溟走到了她的身邊,輕輕拍了拍她的肩膀。
紀芸下意識地抬頭,先是驚喜,然後陷入了苦思。
怎麼會?
怎麼會呢?
修溟這樣一個新人居然沒多久就進入了困難關卡。