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第13章 鄭宇老實的點頭:“好的,大佬。”(1 / 2)

binf/b/div“犯人……或者管理者……”

鄭宇在黑暗中漂浮,還沒有進入深淵,眼前出現了選擇畫麵。

之前諸葛無痕給他發了大量的攻略,雖然攻略都不完整,畢竟至今為止,還沒有人通關監獄死牢深淵。

但基本上也都在監獄死牢裡度過了七八天的時間,對監獄死牢的遊戲規則,有了一個基本的梳理。

監獄死牢屬於陣營戰。

六組隊伍,選擇陣營。

選擇犯人陣營,以“逃離監獄”為通關目標。

選擇管理者陣營,以“抓住特殊犯人”為通關目標。

三隊為一個陣營。

哪組選滿,剩餘三組自動皆為一個陣營。

進行犯人陣營和管理者陣營的對抗。

監獄死牢為大背景,職業者對抗的過程需要嚴格遵守監獄死牢的規則,並要麵對監獄囚犯,監獄長官等精英怪。

每個陣營都有各自的優點,也有缺點。

【犯人陣營】犯人可以違背監獄長定下的規矩,因為本身就是因為違反規矩才被抓進監獄的。

但犯人無法自由活動,一旦踏足公共區域,將會獲得{逃獄者}的負麵效果。

可在特定時間進行越獄,特定時間內無負麵效果。

【管理者陣營】管理者需要嚴格遵守監獄長定下的規矩,如果違反規矩,將會受到{違規者}的負麵效果,並會遭受監獄長的{懲罰}掉落部分血量,甚至被直接殺死。

但管理者可以自由出入監獄任何位置,可以懲罰犯人,但也會遭受到犯人的反抗。

可在特定時間內懲罰犯人,對犯人的攻擊力增加100%。

簡單來說,就是管理者需要遵守規則,但行動自由,犯人可以觸犯規則,但隻能在牢房裡。

根據以前職業者的攻略,大多都推薦選擇犯人陣營。

雖然犯人陣營行動受限,但也好過被監獄的規則限製,監獄的規則非常要命,比如其中一條不能忤逆上級的命令,就單單這一條就很大限度的限製住了職業者。

監獄長定下的規矩包括時間規矩,行動規矩,行為規矩,甚至是戰鬥規矩。

所以,犯人陣營便成為了優選。

並且擁有特定越獄時間,也就能夠解決不能自由活動的問題。

【請選擇陣營犯人r管理者】

【目前犯人陣營2隊,管理者陣營0隊。】

【選擇犯人陣營需要在管理者發現“特殊犯人”並消滅之前,逃出死牢。】

【選擇管理者陣營需要在監獄長發現有外來者入侵之前,消滅所有的“特殊犯人”,並穩定監獄秩序。】

相比之下犯人更加簡單。

但鄭宇選擇……管理者。

【目前犯人陣營3隊,管理者陣營1隊。】

職業者隊伍都搶先選擇了犯人陣營,隻有自己主動選了的管理者陣營,真的沒人願意選擇管理者陣營。

雖然從通關角度來看,雖然管理者陣營更容易通關。

但以往曾經嘗試過管理者陣營的職業者,給出了血的教訓。

犯人陣營沒那麼好抓。

隻要犯人陣營有心隱藏在囚犯當中,管理者很難抓到。

一旦抓錯,就要承擔被監獄長懲罰的後果,還要解決掉反抗的犯人,不僅耗費時間,還容易被反殺。

但鄭宇依舊選擇了管理者。

沒有其他原因。

隻是他單純的不喜歡蹲監獄而已。

管理者是拿鞭子的角色,鄭宇不喜歡躲躲藏藏的犯人角色。

最重要的是,管理者擁有森嚴的等級製度,而這個製度並不意味著職業者就一定是最小的獄卒。

內卷……在那個世界都存在。



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