腦海內冰冷的遊戲係統提示音,令顧幾渾身一震。
死亡回檔!
自己複活到了遊戲關卡開始前!!
足足沉默了兩三秒,他才接受了這個事實。
其實,“死亡複活”本身是件再普通不過的遊戲設定,但在這個視覺、聽覺、痛覺等各項真實度百分之百的遊戲世界裡,顧幾很容易沉浸其中,認為遊戲角色受傷,會影響現實本體。
仔細想來,如果遊戲真的隻有單條命,恐怕全世界也沒幾個人能通關。
從他剛剛經曆的那一輪關卡實戰就可以得出:
這款《危機處理遊戲》的難度設定,堪稱變態!
彆看上來給予的選項獎勵豐厚,但那都是基於自身素質水平而定,就像【格鬥精通(小)】,如果你本身不懂格鬥搏擊知識,就算選了,也沒有任何提升。
接下來,你還要在情報完全為零的前提下,一人獨自麵對數名訓練有素,且攜帶全套軍用製式武器裝備的冷血暴徒,猛攻狂襲。
請問。
除了成龍、吳京、史泰龍、傑森·斯坦森,還有誰行?
“這麼看來,暴徒襲擊機場事件,還會再度重演一遍。”
冷靜過後,顧幾重新逼視著漂浮在麵前的兩個選項,“初始獎勵竟然變了。”
白色【反應力提升(小)】:提升10%神經反應能力上限,提高5%中樞神經興奮度,提高5%感受器官信息接受度,提高7%效應肌纖維興奮性。
白色【餐刀(1)】:一把航天飛行鋼材主廚餐刀,鋒利異常,除了能幫你做出更美味的食物,還能用來……殺人!
顧幾:“……”
第二個選項是拿來搞笑的麼,你給我換一把會發波的屠龍刀還差不多。
除了獎勵變化,他還發現另一個不同之處:倒計時!
本輪危機剩餘時間,9小時18分34秒……
血色倒計時並沒有重新讀檔。
這也就意味著,在倒計時結束之前,他都可以無限複活,但同樣,倒計時結束前未通關遊戲,恐怕懲罰也不是他能承受的。
能無限讀檔重生,顧幾也不願再死上第二回。
一想到最後死亡時的瀕臨無力感,他背後整根脊椎都散發著寒意,目光中也流露出生理恐懼,
遊戲是假的,但死亡的感覺是真的。
沒有人會漠視死亡。
這是生物本能。
意念一動,文字消散,第一個選項化作一枚白色印記,坐落在他視線的左下角。
刹那間,他瞳孔驟縮,雙耳蠕動,鼻翼微闊,皮膚表層汗毛從頭到腳根根豎起,像是一隻受了驚的豹子。
最後,兩點寒星一閃而逝。
顧幾眼神透亮了不少,整個人多出了一股機鋒峻烈的精悍。
“嘩啦!”
一名黑人安檢員翻找背包的聲響突然入耳,他猛然側頭,瞬間鎖定了目標:
頭、手,腳、膝、肘……
暫無威脅性!
“我的接受能力,反應力,警覺性與驚炸力都在一定程度上得到了提高。”
顧幾正驚訝於新獎勵給他帶來的變化,但同時也發現,自己好像對尋找目標防守破綻方麵,沒有之前那麼快了。