算是對很多內測玩家反饋的解答。
作為全世界首款虛擬網遊,往界在很多地方,與傳統網遊有著本質意義上的不同。
最典型的便是沒有好友係統。
大家想要互通有無,則隻能通過現世當中的聊天軟件。
對於這一點,星痕的答複還是不會添加好友係統。
作為完全真實的第二世界,星痕認為完全不需要這種設定。
玩家們可以通過自行探索遊戲內容,解決這一問題。
看到這裡,宋祁不由得點了點頭。
其實往界中已經有了類似的道具。
比如鐘儕所提供的萬裡傳音符。
不僅可以線上實時交流,還可以提供定位功能。
但唯一的限製便是萬裡的交流距離不夠長。
原先在大虞當中,橫跨二州之地,便已經很難使用。
現在世界觀再度擴展,萬裡則是更加不夠看。
不過這一問題倒是很好解決。
隨著原住民以及玩家的實力不斷提升,日後說不定都能煉出囊括一整個生命源地的傳音符來。
第二個討論便是組隊係統。
但這項功能,也遭到星痕的拒絕。
如果想要真正的組成有效隊伍,那就一定要像傳統網遊一般,屏蔽掉友傷。
但這樣一來,既打破了真實性,也會造成嚴重的不平衡性。
在玄幻世界觀下,一加一絕對要遠遠大於二。
最有爭議的,便是關於一些生理功能的開放。
按照星痕的說法,像是拉屎撒尿這種功能,是很好設置的。
不過為什麼在內測中沒有添加,是因為無論道士還是武者,在進入三境之後,肉身都開始變得無塵無垢。
不需要像凡人一樣,必須要進行這些生理活動。
所以乾脆便被星痕給直接移除。
其實玩家們更想要的是瑟瑟相關的生理活動。
不過星痕在考慮再三之後,還是決定不予以開放。
雖然很多國外的三a大作,像是巫師三,賽博朋克2077這種,並不避諱這些澀情內容。
但往界作為一款虛擬遊戲,則是與其他遊戲完全不同。
往界會存在絕對真實的體感,若是開放這種功能,在很大意義上違背了公序良俗。
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