正式談判還沒開始,便已經提前宣告結束。
安櫟成功拿下拳頭公司股份,至於剩下的5怎麼分配,安櫟不會乾涉,也不會管。其實安櫟最開始的打算,應該是投資八百萬到一千萬的,遊戲公司要燒錢,這是誰都知道的規矩,而上一世的拳頭,這種窘迫的情況一直維持到明年,接受了800萬米刀的投資才算是徹底開始走上快車道。
所以,這個價錢,也是安櫟的預估價。
即使是現在拳頭根本不值這個錢,但錢砸下來,本身就是為了公司發展的更快,不過既然布蘭登幾人隻打算要五百萬,安櫟也沒有多給的說法。
以後缺錢,再追加資金就是了。
說白了,目前的五百萬米刀,足夠拳頭繼續進行產品開發。
當雙方合同徹底簽訂之後,安櫟率先伸出手:“合作愉快!”
“合作愉快!”
布蘭登心頭激動不已,緊緊的拉著安櫟的手。
其他人臉上也帶滿了笑意,這次合作成功,意味著他們不用再為資金的事情發愁,他們接下來需要做的,隻是全力以赴的展開項目的研發就行,這絕對是所有遊戲人最喜歡乾的事情。
“行了,既然我現在已經是諸位的老板,那不如讓我看看,你們的工作進展吧。”
簽訂合同,對於安櫟來說似乎隻是一件微不足道的小事,在簽訂和之後第一時間進入工作狀態。
其實查看這些,是應該在投資前考察的。
但安櫟卻偏偏在敲定合同之後才選擇看這些,這讓克裡斯和馬克都是一臉懵,不過安櫟這個要求無可厚非,雖然這閃電般的速度公司就有了一個老板,但畢竟他們之前也跑了不少投資,雖然沒成功,但相關的資料到是不少。
布蘭登第一時間拿出一份資料:
“目前我們主要開發的,是一款類似於dota的oba類遊戲,經過我們對dota的分析發現,我們目前做出了很多的改良。”
“首先,遊戲機製不變,這樣類型的遊戲,遊戲機製本身沒有什麼可以變化的,所以我們隻是在遊戲的地圖上進行了改變。這個地圖設計,主要歸功於羊刀,和dota地圖有些大同小異,但又有些區彆。”
“地圖完善的還算不錯,但對畫麵的優化是接下來我們的重點目標。”
“dota或許強大,甚至他們要出dota2,但在畫麵方麵,其實dota很落後,所以除了地圖改良之外,我們也要在畫麵美化方麵進行改良。”
“除此之外,為了區彆於dota,我們所采用的英雄也將會是全新的英雄,這些英雄將會由我們投票選擇出來,並且對技能以及英雄造型特性進行……”
不得不說,畢竟是跑過市場的人,布蘭登在說這些的時候,頭頭是道。
這確實是未來lol的雛形,雖然很多目標和計劃在安櫟這個過來人看來還有些幼稚和可笑,但不可否認的是,這些想法,奠定了未來lol的強大市場。
畫麵優化、獨特的英雄,都是lol的大賣點。
布蘭登說話,馬克不時插一句嘴,而在專業眼光的時候,羊刀也會參與進來,即使是身為實習生的伊澤瑞爾,偶爾也會跟著說上幾句,一切似乎都在朝著好的方向發展。
而安櫟,充當起了一個合格的聆聽者。
他沒有肯定或者否認他們的想法,而是認真聽取著眾人的話,偶爾沒有聽清楚的時候還會再追問一句。
在這樣的情況下,安櫟對拳頭關於lol開發的情況下,也算是有了大概的了解。
和曆史沒有太大的區彆,這個時候的拳頭對遊戲其實已經有了自己的理解,目前項目的名字暫時定為《英雄聯盟:命運的碰撞》,而遊戲方麵,背景故事還在完善,地圖已經設置完成,而英雄方麵,目前已經有7個確定了的英雄。
其中,自然包括了分彆代表著布蘭登和馬克的英雄。
流浪法師,和蠻王。
羊刀雖然沒有自己的英雄,但卻以自己家的寵物狗命名了一個英雄。
努努!
聽完這些,安櫟微微點頭,這些和曆史上沒有完全一致。
雖然看上去似乎進展很大,但事實上剩下的問題才是大問題,如果不出預料的話,直到明天他們才會正式把項目曝光,而要等到英雄聯盟徹底可以正式推出,還需要足足四年時間!
這四年時間裡麵,就這一個看似簡單的遊戲,就進行過無數次的更改。
“該了解的,我都了解了,你們的想法很好,而且看得出來,這確實是一個值得投資的項目。”安櫟讚歎的點頭。
從一到十看上去很難,但真正難的地方在於從零開始。
有老板的讚賞,其他人也紛紛露出喜色,他們自己也覺得,自己的想法簡直棒極了,甚至想到未來的時候,都會覺得,自己這個遊戲,將會震驚世界。
不過,還沒等他們把夢做好了,安櫟卻話鋒一轉:
“不過,在我看來,問題還有很多。”
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