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第十一章 炮戰!接舷!(2 / 2)

就跟這個年代流行的排隊槍斃戰術一樣。

憑前裝滑膛炮的裝填效率,威脅最大的齊射機會隻有一次,靠的越近命中率越高,殺傷力越強!

海上的炮戰不僅僅是裝備和炮術的對決,更是勇氣的激烈碰撞。

而個人的勇武在火炮的偉力下根本不值一提。

轟!轟!轟!轟!...

七門6磅炮的聲勢比起對方的2磅炮確實弱了太多。

靠著更高的命中率才勉強扳回一城。

一發炮彈有如神助,恰巧打斷了【嚴厲號】前桅杆上一根吊著帆桁的吊索。

導致縮帆50%的上帆和沉重的帆桁一起重重砸落下來。

殺傷人員還是其次,關鍵在於【嚴厲號】機動性損失小半,在短時間內絕對無法彌補。

“乾得漂亮!開炮的炮組在戰後額外獎勵兩桶朗姆酒!”

海盜船上一片歡呼。

就是這一炮,讓他們逃生的可能性又提升了幾分。

下一刻,正處於下風位置的【食人鯊號】,就被雙方開炮時騰起的硝煙淹沒。

但正規皇家海軍學院出身的拜倫,最清楚雙方目前的處境。

“占據上風位置,就牢牢占據了戰術優勢,即使巡航艦損失了部分機動性,但封鎖【食人鯊號】依舊難度不大。

接舷戰肯定不可避免。”

什麼叫占儘上風

這個時候的【嚴厲號】就是!

戰艦格鬥時有一個相當於武技起手式的戰術動作叫做——搶風。

誰能在戰鬥時占到上風,也就是從風吹來的方向發起攻擊,誰就能在戰鬥中占儘各方麵的優勢。

直觀上更容易用拋物線,擊中下風對手的水下船體,火炮發射的濃厚硝煙也會被吹向下風。

根本原因則在於隻要占據上風就擁有了能追、能逃的“戰術機動性”。

因為當風吹過上風的戰艦時,就會被戰艦林立的桅桁帆索給攪亂。

好像大河中矗立的一塊磐石那樣,水流過這裡時就會形成一大片混亂的“尾流”。

湍流區向下風延伸的長度,一般可以達到戰艦帆裝高度的四到五倍,約為200米。

而在炮戰時,下風的戰艦就正好處在上風戰艦造成的這片湍流中,造成下風戰艦機動力的大幅降低。

也就是說上風戰艦會加機動性buff,下風戰艦則加機動性debuff。

如果沒有突如其來的風力變化,陷進風力湍流中的下風戰艦,就算是想跑都跑不掉。

現實戰況的發展跟拜倫預想的完全一樣。

又經過幾輪炮手們的自由射擊,已經距離【食人鯊號】極近的【嚴厲號】,轉動舵輪向著海盜船狠狠撞了過來。

“接舷——!”

“陸戰隊,投索!”

十幾根係著粗大繩索的鐵質勾爪被海軍士兵用力投擲過來,牢牢勾住了【食人鯊號】的舷牆。

同時,船上能容幾十人並排站立的帆桁,也已經橫在了兩條戰船的上空。

有不少性急的水手,將水手刀咬在口中,抓住係在帆桁上的繩索便像蜘蛛一樣飛速蕩了過來。

顯然,跟很多人想象的不一樣。

在這個年代的海戰中,火炮並不是決定性的力量,遠遠沒有未來“戰爭之神”的赫赫凶威。

除非能用拋物線彈道,恰巧擊中位於水線之下的彈藥庫,引起整條船殉爆。

否則,靠著這些實心的鑄鐵疙瘩,把一艘木船打成蜂窩都未必能將之擊沉。

接舷戰才是能決定戰鬥勝負的正菜。

甚至有各國的軍事專家稱呼海戰為海上攻城戰,船上搭載的陸戰隊成員才是決定勝負的關鍵!

海盜十誡戒律六:【延誤戰機者,臨陣逃脫者死!】

在海盜們列隊發動一次火槍齊射,用熾熱的鉛彈風暴為海軍們舉行過歡迎儀式後,血腥的白刃戰正式開始。

“有我無敵!”

“殺!所有海盜一個不留!”

槍林彈雨中,一個身披銀色鏈甲,手握雪亮登船斧的魁梧海軍尉官,從【嚴厲號】上縱身跳過舷牆。

像旋風一樣撲向甲板邊緣早已嚴陣以待的拜倫。

此時,距離【天氣直覺】感知中的天象變化還有十分鐘!

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