就跟這個年代流行的排隊槍斃戰術一樣。
憑前裝滑膛炮的裝填效率,威脅最大的齊射機會隻有一次,靠的越近命中率越高,殺傷力越強!
海上的炮戰不僅僅是裝備和炮術的對決,更是勇氣的激烈碰撞。
而個人的勇武在火炮的偉力下根本不值一提。
轟!轟!轟!轟!...
七門6磅炮的聲勢比起對方的2磅炮確實弱了太多。
靠著更高的命中率才勉強扳回一城。
一發炮彈有如神助,恰巧打斷了【嚴厲號】前桅杆上一根吊著帆桁的吊索。
導致縮帆50%的上帆和沉重的帆桁一起重重砸落下來。
殺傷人員還是其次,關鍵在於【嚴厲號】機動性損失小半,在短時間內絕對無法彌補。
“乾得漂亮!開炮的炮組在戰後額外獎勵兩桶朗姆酒!”
海盜船上一片歡呼。
就是這一炮,讓他們逃生的可能性又提升了幾分。
下一刻,正處於下風位置的【食人鯊號】,就被雙方開炮時騰起的硝煙淹沒。
但正規皇家海軍學院出身的拜倫,最清楚雙方目前的處境。
“占據上風位置,就牢牢占據了戰術優勢,即使巡航艦損失了部分機動性,但封鎖【食人鯊號】依舊難度不大。
接舷戰肯定不可避免。”
什麼叫占儘上風
這個時候的【嚴厲號】就是!
戰艦格鬥時有一個相當於武技起手式的戰術動作叫做——搶風。
誰能在戰鬥時占到上風,也就是從風吹來的方向發起攻擊,誰就能在戰鬥中占儘各方麵的優勢。
直觀上更容易用拋物線,擊中下風對手的水下船體,火炮發射的濃厚硝煙也會被吹向下風。
根本原因則在於隻要占據上風就擁有了能追、能逃的“戰術機動性”。
因為當風吹過上風的戰艦時,就會被戰艦林立的桅桁帆索給攪亂。
好像大河中矗立的一塊磐石那樣,水流過這裡時就會形成一大片混亂的“尾流”。
湍流區向下風延伸的長度,一般可以達到戰艦帆裝高度的四到五倍,約為200米。
而在炮戰時,下風的戰艦就正好處在上風戰艦造成的這片湍流中,造成下風戰艦機動力的大幅降低。
也就是說上風戰艦會加機動性buff,下風戰艦則加機動性debuff。
如果沒有突如其來的風力變化,陷進風力湍流中的下風戰艦,就算是想跑都跑不掉。
現實戰況的發展跟拜倫預想的完全一樣。
又經過幾輪炮手們的自由射擊,已經距離【食人鯊號】極近的【嚴厲號】,轉動舵輪向著海盜船狠狠撞了過來。
“接舷——!”
“陸戰隊,投索!”
十幾根係著粗大繩索的鐵質勾爪被海軍士兵用力投擲過來,牢牢勾住了【食人鯊號】的舷牆。
同時,船上能容幾十人並排站立的帆桁,也已經橫在了兩條戰船的上空。
有不少性急的水手,將水手刀咬在口中,抓住係在帆桁上的繩索便像蜘蛛一樣飛速蕩了過來。
顯然,跟很多人想象的不一樣。
在這個年代的海戰中,火炮並不是決定性的力量,遠遠沒有未來“戰爭之神”的赫赫凶威。
除非能用拋物線彈道,恰巧擊中位於水線之下的彈藥庫,引起整條船殉爆。
否則,靠著這些實心的鑄鐵疙瘩,把一艘木船打成蜂窩都未必能將之擊沉。
接舷戰才是能決定戰鬥勝負的正菜。
甚至有各國的軍事專家稱呼海戰為海上攻城戰,船上搭載的陸戰隊成員才是決定勝負的關鍵!
海盜十誡戒律六:【延誤戰機者,臨陣逃脫者死!】
在海盜們列隊發動一次火槍齊射,用熾熱的鉛彈風暴為海軍們舉行過歡迎儀式後,血腥的白刃戰正式開始。
“有我無敵!”
“殺!所有海盜一個不留!”
槍林彈雨中,一個身披銀色鏈甲,手握雪亮登船斧的魁梧海軍尉官,從【嚴厲號】上縱身跳過舷牆。
像旋風一樣撲向甲板邊緣早已嚴陣以待的拜倫。
此時,距離【天氣直覺】感知中的天象變化還有十分鐘!
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