如果不是沒有錢,遊科至於瘋狂聯動麼?
一句話直接讓那些上頭的粉絲瞬間清醒。
是啊。
如果遊科有錢,乾嘛在一個月時間內,前後聯動二十多個項目了?
而且還是越來越多?
熱度的確很高。
但也不至於如此消耗品牌人氣吧?
顯然,遊科的財政一定吃緊了。
不過沒等大家擔心遊科的財政,有人跳出來噴那些帶節奏的。
《黑猴》銷量都特麼一千多萬了。
三十多億的營收,而且還是上線三天的成績。
這成績怎麼可能虧錢?
很快,關於《黑猴》成本到底多少錢的言論再次火了起來。
很快,經過多方證實,《黑猴》的成本隻有三億!
所有人都懵了。
四年,賺十倍?
你這比電影都誇張啊。
而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。
為什麼?
因為有人拿出了遊科的在線人數曲線圖。
除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。
但很快,這些增長就開始自然衰減了。
什麼叫做數學的曲線之美?
這就是數學的曲線之美!
如果真的是2200萬銷量,那就是……
七十七億銷售額!
四年,將近20倍回報率……
這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?
而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。
雖然國區的確是熱度爆炸。
但也僅僅隻是占據了全世界銷量的80而已。
一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20的外國人進行購買。
而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。
其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!
就這樣的遊戲,有什麼可悲觀的?
這句話直接讓一群牛馬破防了。
不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。
雖然隻是多了幾萬份,但也是一件好事。
不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。
也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《騰飛ai遊戲製作大師》。
一開始,大家都以為這就是一個嘩眾取寵的東西。
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