第45章 螢火影碟遊戲機_兩界:從黃巾起義開始超凡_思兔閱讀 
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第45章 螢火影碟遊戲機(1 / 2)

最後,方默以一次性支付50萬美刀,也就是350萬元的價格,購買到了世嘉資料庫裡,關於所有世嘉家用遊戲機的發展和詳細資料和圖紙。

其實這個價格自然是買貴了。

不過方默也不在乎。

他要的隻是資料。

隻是版權。

至於費用,並不在他考慮的範疇之內。

在開始學習之後,方默很快就吃透了世嘉的所有遊戲主機性能。

並且還通過購買其他家的曆代遊戲主機,從而終於了解到了目前市麵上的所有遊戲主機廠商製作的遊戲主機,到底是個什麼東西了。

簡單來說,就是閹割性能且部分針對優化的電腦。

既然弄清楚了這東西的原理,那接下來自然就是進行組裝了。

做遊戲主機,並不需要進行直接生產所有零配件。

隻需要特定規格的零配件就好了。

到時候直接進行組裝就行。

當然,後來還是要進行零配件的製作的。

目的是為了提升產量。

不過前期不需要。

考慮到既然是國產遊戲主機,那就乾脆全都用國產零件。

方默很快就配出了一台……

電腦。

是的,不是遊戲主機。

是電腦。

畢竟國產主機之前可沒有。

一切想要弄,就需要重新製作。

方默對於遊戲主機的想法很簡單。

那就是便攜、方便、性價比高。

最好是能夠運行市麵上的所有大型3a遊戲。

那麼現在有沒有這種功能的國產設備呢?

答案是……

他還真的有。

但不是遊戲主機。

而是迷你電腦。

但是迷你電腦和家用遊戲主機是兩回事。

簡單來說,迷你電腦不論是功能,還是其他,都要高於遊戲主機。

但是在遊戲體驗上,是不如遊戲主機的。

說白了。

單純的遊戲主機,在國內是沒有市場的。

為什麼沒有市場?自然是因為國內很多購買遊戲主機的主力軍,基本上都是大學生或者剛剛步入社會的社畜。

而顯然,這兩種人要麼沒有錢,要麼沒有時間。

所以單純的遊戲主機,是很容易出現銷量不佳的。

雖然方默本身對於虧損這件事並不太在意。

但是如果虧得多了,總有些麻煩。

好在這年頭遊戲主機也不再是隻有遊戲機一個功能。

觀看影視劇平台或者觀看碟片,才是現代遊戲主機都會具備的功能。

沒辦法,ps2當年之所以能夠賣掉一億台,就是因為搭上了碟片播放的東風。



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