同理,和正一道同樣傳承1800年的太平道,如果真的能夠被人踢館……
那也才是一件讓人無法理解的事情。
方默自然不知道太平道道觀發生的事情,回到寧東,方默和公司員工打了聲招呼,就回家了。
最近螢火遊戲正在擴建,《娘山神話世界》的工作室人員,已經突破到了100人。
其中程序仍舊是以方默的那二十個分身為主。
但是畫麵、劇情和其他,都得到了一大波加強。
彆的不說,工作人員也變多了。
有些是方默在魔都時,栗娜安排熊青春拐來的。
有些是直接挖牆腳挖來的。
許多人都是大廠員工出身。
當然,這些人裡麵必然會存在商業間諜。
但沒什麼。
反正螢火遊戲的製作流程和普通人想的不一樣。
不過伴隨著人員的增多,方默乾脆就直接買下了這座大樓。
價格也不貴,就花了五千萬。
至此,這座二十層的大樓就已經被螢火遊戲收入囊中。
這也是寧東最高的一棟商務大樓了。
在螢火來之前,這座大樓雖然已經修建好了三、四年了,卻始終沒有什麼大型公司進行入駐。
如今倒是讓開發商又驚又喜。
目前用於維護螢火遊戲之前開發的單機遊戲人員,隻剩下了七、八個人。
剩下的,正在製作一款近未來的fps類型遊戲。
大概能有二十人,主要目標是前期劇情構建和遊戲場景還原。
至於槍械手感之類的東西……
等過陣子招募到足夠人員之後,就可以前往毛熊進行實戰嘗試。
因為兔毛免簽的政策,所以前往毛熊那邊進行槍械遊玩是合法的。
這樣一來,對於fps類型遊戲的槍感還原,自然是可以做到最大可能還原的。
當然,槍械遊戲和現實打槍是兩回事。
不過真正用過槍械,其實也是一件好事。
目前工作室正在進行deo製作。
和網上曝光的那些fps類型遊戲不同,方默打算挖人。
尤其是鵝廠的員工。
但是直接去挖人,會導致出現問題。
所以一個展現目前方默需求的結果以及具體的實力的演示deo就十分關鍵了。
這一點還是和遊科學的。
方默之所以選擇近未來的題材,就是因為抗戰題材的作品太多了。
反而這種近未來的fps類型遊戲反而很少。
市麵上唯一一款,還是鵝廠的《逆戰》。
但是可惜《逆戰》因為鵝廠的營收壓力,不得不變得異常氪金。
但其實國內對於fps類型單機遊戲的追求還是很多的。
隻不過《逆戰》因為沒有競品的緣故,直接導致策劃各種不當人。
之前還有一部二遊tps的《塵白禁區》。
但是《塵白禁區》是服務型遊戲,並不是單機遊戲。
到底還是差了不少。
方默的想法很簡單。
弄出三個版本。
第一個就是pve。
第二個則是服務型pve。
第三個則是pvp。
有些類似於最近鵝廠發布的《三角洲行動》。
但是具體遊玩上卻完全不同。
pve是單機買斷。
服務型pve和pvp則是本體免費,道具收費。
而這兩種都沒有數值槍。
這樣就不需要頻繁去做什麼槍械平衡。