沒過多長時間,十座樓城都已經具現完成,矗立在放逐之地的四麵八方。
“嗷!”
一聲聲淒厲的怒吼聲響起,每座樓城的前方都出現了一條位麵通道,數不清的怪物蜂擁而出,直奔新建的樓城而去。
等待多時的樓城修士們發出興奮的吼叫,竟然一個個隻身殺入怪物群中,在刀光劍影中酣暢淋漓的發泄著殺戮的**。
這才是他們想要的生活,哪怕再血海中戰死,也遠超在安逸中老去。
這些怪物是主控平台製造而成,原本都是奇跡長城內的普通生物,不過在經過本源之力的灌注後,瞬息間就會轉變成可怕的怪物。
它們的作用隻有一個,就是用來磨礪樓城修士的戰力,用屍骨來鋪設樓城未來注定充滿殺戮的道路。
這是樓城世界一貫采用的套路,雖然血腥殘酷,但是卻相當有效。
唐震有幸掌控了一座基石平台,自然擁有製定規則的權力,但卻不代表他會將延續無數年的設定全部推翻,而是在此基礎上進行改良。
對於唐震來說,樓城世界原有的規則太過殘酷,遍地的怪物也限製了樓城的發展,雖然有磨礪樓城修士的作用,但是損失也非常巨大。
所以在新建立的戰區當中,除了樓城升級時會有怪物攻城外,其餘的時間裡怪物根本不會出現在樓城周圍,而是統一出現在被圈定的區域中,成為樓城修士的專屬獵場。
這些怪物會按照實力進行區分,最外圍的怪物實力最弱,實力強悍的怪物則位於怪物獵場身處,樓城修士可以根據自己的實力進行獵殺。
在這裡唐震又給戰區的樓城修士留了一個小福利,那就是這些被改造的怪物體內不僅有腦珠,還有可能出現其他的物品,其中不乏一些好東西。
當然大部分的物品都是邊角廢料,但是還有著一定價值,丟掉了非常可惜,所以唐震乾脆將其當做福利放入怪物體內。
被擊殺的怪物屍體也不會浪費,因為被本源之力灌注,所以它們的血肉都有著特殊的功效,當戰利品被取走之後,這些怪物屍體會在極短時間內消散成滋養大地的養料,讓荒蕪的大地重新恢複生機!
而擊殺怪物的修士也會受益,多多少少的可以吸收一些本源之力,讓自己的實力得到穩步提升。
若是原世界的穿越者們看到這些設定後,必定會有一種玩真人網遊的感覺,因為這一切實在和原世界的遊戲太過相似。
沒錯,唐震這一點就是借鑒了遊戲的模式,而且沒有絲毫不妥,身為主控平台的掌控者,他想怎麼玩就怎麼玩!
當然這其中還有另一個原因,就是為了吸引原世界的穿越者積極獵殺怪物提升實力,最好爭搶著建立樓城成為城主,為唐震打拚賣命。
唐震這樣做也是迫於無奈,畢竟一座戰區需要海量的樓城居民支撐,人口過億隻是基礎而已,而聖龍城滿打滿算才不過三百多萬人而已,充其量也就是一座大陸級樓城十分之一的居民人數。
所以為了吸引人口,唐震幾乎想儘了各自辦法,否則戰區本身就有這著利用本源之力凝聚土地的功能,他又何苦攪亂大陸的局勢。
說到底都是為了人口,隻要三大帝國內部亂作一團,那麼沒有戰爭的放逐之地就會變成樂土,吸引無數人前來居住,而他們最終都將會成為戰區各個樓城的居民。
至於戰爭中損失的人口,隻是為了實現計劃的必要損失罷了,而且不需多少年就能恢複彌補。
欲成王霸業,不需婦人心,唐震將聖龍城經營到今天的局麵,早已經對生死之事看得極為淡漠,因為他的決策而死的人,或許早已經過了千萬!
除了這些被改造的怪物外,為樓城世界提供基石的各種野樓,也會出現在這些特殊區域***樓城修士進行探索。
事實上這些憑空出現的野樓也是主控平台具現而成,它將這些隸屬於不同世界被毀事物的影像複製,然後再用本源之力複製出來,其目的就是為了通過這些物品上殘留的本源氣息定位異界坐標。
至於樓城基石,隻是附送給樓城修士的福利罷了,而且樓城基石的屬性都是隨機出現,根本無法進行控製。
當然這一切並不重要,畢竟極品基石隻能讓初期的路好走一些,至於未來是否有機會踏足頂級樓城,則需要各方麵的因素才能決定。
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