第147章 行會戰一_身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧_思兔閱讀 

第147章 行會戰一(1 / 1)

黑鴉那邊出手之後,自然不會一擊即止,後續的攻擊連番打了過來,都是技能攻擊,他和阿嘴走的生存賊路線不同,是標準的刺客路線。

招招見血,凶相的很。

背擊,切割,閃殺……這些技能都附帶了連擊點,最終再釋放出一記“絕殺”,瞬間引爆了傷害。

法師本就是脆皮職業,在隊友牧師的眼裡,這名法師的血條就像坐過山車一般,極速開始下降。

他隻來得及釋放出一記大治療術,好不容易把這名法師的血量拉回來一半多,就被黑鴉的絕殺技能直接給秒殺掉了。

刺客本就是法師係職業的噩夢,而且雙方有很明顯的實力差距,這名法師被這一下秒殺並不是意外。

圍觀中的阿嘴看到黑鴉的戰鬥後代入了一下,如果是自己的話,雖然也能成功殺掉法師,但卻明顯沒有對方這麼淩厲與快速,果然不愧是以爆發聞名的刺客係職業構築。

弓箭手與赤鳶的戰鬥也被壓製了,他射向對麵的箭都被赤鳶在最後關頭躲開了,而赤鳶射過來的箭卻已經預測好了他移動的軌跡,每一箭都是預判箭,他根本躲不了。

根本不是赤鳶的對手,在這場對射中敗下陣來,而且黑鴉已經在這個時間解決完了法師,下一個目標就是他,弓箭手的加點就決定了他是跑不過刺客的,此刻在赤鳶與黑鴉的聯手下,也很快敗下陣來,出去陪他的法師兄弟去了。

近戰抗線上,金鳳采取了防禦姿態,她的盾牌每擋一次傷害,就像吸取能量一般將對方攻擊的勢能吸收,盾牌之上越來越亮,隨後一片金光從盾牌上爆發了出來,直接給近戰抗線上的兩人給整失明了。

青雀也在這個時候趕了過來,整個人帶著雙頭劍快速突擊而來,直接對抗線上的兩名戰士都造成了傷害,接著又閃身到了對方身後,雙頭劍脫手而出。

隨後高速旋轉著向二人轉了過去,直接將兩人卷入了雙刃劍的劍刃中,這個技能還有著吸附這種軟控製效果,在劍刃漩渦中的兩人想脫離出去都不行。

好在有牧師的加血,才把他倆都救了回來,沒有死在這一記技能傷害下。

雙頭劍也在青雀的召喚下,回到了他的手裡麵,看來飛鳥五人組這邊的兩名抗線,青雀的攻擊能力更強更恐怖一些,而金鳳則有著足夠強的防禦能力,麵對兩人的攻擊,一點血都沒掉。

見自己的這一記技能沒有殺掉對麵,青雀也沒有太多的情緒波動,手中的雙頭劍再次泛起青色光芒。

雙頭劍這種武器哪怕是作為武器大師的路炎也沒掌握用法,雖然是長兵器,握持的部位卻在中間,沒有了長兵器手長的優勢,但是攻擊時連綿不絕,而且看起來很是華麗。

但路炎是能看出這把武器有一定的上手難度,就算是他也得在上手之後花一段時間來專門的練習與磨合,而青雀卻已經很熟練的掌握了這種奇門武器的應用。

此刻直接連人帶劍刮起一陣青色的旋風,青芒將對麵兩名抗線都席卷了進去,他們根本看不清青雀的動作,也躲不開對方的攻擊。

盾戰還能舉起盾牌抵擋一下,大斧戰士就隻能肉身硬扛了,沒一會盾戰的盾牌就徹底耗沒了耐久,直接碎裂開來,維修估計要花一大筆錢。

而那名斧戰也沒被牧師奶起來,直接死在了青雀的技能中,等到青雀的技能結束,盾戰也隻剩個血皮了,隊伍裡的牧師已經被黑鴉盯上了,根本無暇照顧到他,被一旁的金鳳過來一刀補了。

此刻飛鳥五人組的對手就隻剩下了牧師,他還是加了不少體質的,雖然沒有穿鐵甲,但是也撐到了這場戰鬥的最後關頭。

可是一名沒什麼攻擊力的牧師留到最後又有啥用?他索性直接打出了gg,直接選擇投降,放棄了這場戰鬥,保留了最後的體麵。

飛鳥五人組成功的贏下了這場戰鬥,可是他們卻也沒有什麼情緒波動,五人十分淡定的穿過了傳送門,離開了比賽場地。

這一場他們甚至拿了一個完美級彆的評價,想要完美評價幾乎是不可能的一件事,必須得確保自己這邊沒有一個人在戰鬥中受傷才能拿到。

隻要在戰鬥中掉血,哪怕事後被牧師給奶回來,在結算的時候也不會被係統承認為完美,可見獲得完美級評價的難度。

路炎是真沒想到在海選階段居然還能碰到這樣的一支高手隊伍,他本來對於這個挑戰賽已經覺得十拿九穩了,如今看來,在希望中還有不少藏龍臥虎的高手,著實不能小覷。

而且很明顯這支小隊是藏了東西的,還有不少殺招沒有暴露出來,看來是這場比賽的對手還不值得他們暴露出全部實力。

如果不出意外的話,這支隊伍絕對能一路打進正賽,甚至有希望進決賽,這樣強力的小隊居然此前一點信息都沒暴露出來。

也不知道蠻小蠻這到底是什麼運氣,能在幾十萬人的隊伍中選中其中最有價值的隊伍之一來觀戰,可以讓路炎等人提前知道這支小隊的關鍵技能信息。

日後如果遇到的話,也能提前做好準備。

看完了這一場,離小組賽結束的時間就隻剩半個小時了,莫大本事那邊已經在行會頻道喊人集合,開始布置作戰的方案。

這個時間已經沒有人還在小組賽中了,路炎小隊也跟著去和大部隊進行會合。

很快幸福之家全員到齊,如今是2級行會的幸福之家足有一百人的名額,扣除掉一些不擅長戰鬥的後勤型玩家,正好是85人,兩麵團旗剛好可以裝下。

因為行會戰是和其他主城之間的玩家來對戰,所以並不知道對手的具體情報,莫大本事這邊也隻能講一講自己這邊的注意事項。

以及關於行會戰的具體情報,行會戰所用的地形為8x8範圍,比小組賽又大了一倍,足夠這些人折騰了,同樣會隨著時間縮減玩家的活動區域,看來正麵對戰才是官方鼓勵的贏得比賽的方式,已經從規則上避免了絕大多數想要偷雞的想法。

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