對戰空間內,路炎準備騎上坐騎去尋找生死與共的身影,在外麵的主城場景裡麵,坐騎可是被限製不讓騎的,路炎沒想到能在對戰空間裡麵享受一次在主城上肆意狂奔的感覺。
還沒等他跑出幾步,聊天欄內,對戰空間的專屬頻道,生死與共發過來了一條消息。
“直接在地圖中心的廢棄工廠打吧,免得互相找人浪費時間。”看來對方和路炎想的一樣,都想儘早見到對方,然後速戰速決。
“ok。”路炎對此也沒有什麼異議,雙方此刻到中心點的距離是相同的,對方並沒有把決戰地點放在離他更近的地方,也就不用害怕對方設下什麼埋伏在等著他。
很快雙方就在廢棄工廠的門口碰了麵,看來對方確實隻是想跟路炎確認好決戰地點,並沒有想耍花樣。
互相碰麵的兩人也沒有上來就打生打死,而是一前一後的走進了這座工廠之中,工廠的麵積還是不小的,有數千平米,用作兩人的決戰場景是絕對沒問題了,路炎這還是第一次在室內的場景內和人pk。
有一種從來沒有過的新奇感受。
很快雙方在工廠大廳的兩邊各自站定,給對方留出了一定的安全距離,雙方並未交流但卻很是默契的遵守起了這種君子協定。
隨著雙方掏出各自的武器,這場onebyone的戰鬥就算正式開始了。
生死與共的武器是兩把西部牛仔時期的左輪手槍,很是複古,此刻直接雙槍定位瞄準了路炎,路炎也在這一刻預判出了對方的攻擊目標,正是自己作為弱點的頭部。
曆史結果早已經證明了,板甲作為優秀的冷兵器防具幾乎能免疫所有冷兵器的傷害,可是在麵對火器時,板甲的抵抗力才越來越差,直至最終退出曆史舞台。
儘管這是在遊戲之中,路炎也知道自己這一身的騎士盔甲擋不下對方的手槍攻擊,換一身的三級頭三級甲還差不多。
火槍手對於重甲騎士就是克製,好在遊戲官方還算做了一次人,沒有把大規模殺傷的馬格沁重機槍搞出來,到那時才是真真正正的大人,食答辯了!
路炎將長劍橫在了身前,對方試探性的雙槍攻擊的子彈都被長劍擋了下來,但也僅限於此了,火槍的初速遠比弓箭要快的多,如果不是路炎事先判斷好了對方的攻擊方向,這兩槍他也擋不下來。
左輪的攻擊在長劍之上隻是留下了兩個白點,以路炎的力量抗住火槍的衝擊力也輕輕鬆鬆。火槍雖然對於路炎的盔甲有所克製,但好在並不克製路炎的武器,否則路炎就真的沒的玩了。
見自己試探性的這次攻擊沒有奏效,生死與共也很是意外,槍手的上手難度並不算高,隨便是個人拿過把槍來也知道瞄準和射擊,靠著槍械自帶的輔助瞄準工具,保證命中固定靶還是沒問題的。
可是槍手卻是一個比較中後期的職業,而且構築成本遠比弓箭手要高的多,必須得靠類似矮人族這種特殊的勢力才能搞到,還得專門去刷對應的聲望才行。
大部分的槍手前期都是靠著弓箭手先過渡,等解鎖了槍械後,再想辦法搞到槍械相關的技能然後一點一點把之前的弓箭手技能給洗掉替換成槍手的技能。
可以把槍手視為弓箭手的上位職業,但是兩者之間究竟誰更厲害其實也不好說,隻是各有特色罷了,最終還是看玩家的水平如何。
現在生死與共作為槍手中的高手,已經不需要專門的瞄準才能命中目標了,他的出手都是瞬間,胳膊一甩扳機就已經扣下,彈丸的方向也是他早就確定好的,根本就不會出錯。
自己這種完全不需要瞄準,隻靠下意識的瞬間出槍,對方居然就這麼擋下來了,真是強的有點離譜了。
生死與共自然也研究過路炎的戰鬥視頻,以往看路炎用武器在近戰中成功格擋下彆人的近戰攻擊他還覺得沒有什麼,甚至路炎能擋下弓箭他都覺得不過如此,可如今路炎居然連槍都能擋下來,這就有點過分了。
雖然心中很是驚詫,但是生死與共並沒有表現出來,兩把左輪之上的槍口上已經凝聚起了光芒,顯然在經過試探過後,已經準備用技能來壓製路炎了。
路炎畢竟不是源氏,沒辦法百分百擋下對方的火槍連射,此刻見勢不妙直接一個獵犬步伐躲進了一旁的機器掩體後麵,拖過對方的技能時間再說。
生死與共沒有藏拙,麵對路炎這種高手,上來放的就是自己的大招,聖槍洗禮。
每一槍上麵都帶著聖屬性的攻擊,對於魔族生物有著額外的傷害加成,此刻路炎雖然不是魔族,但是在對方的大招之下也被壓製的不敢冒頭,這個技能下的對方火力完全不比馬格沁機槍要差。
五六秒後,聲勢漸熄,路炎才敢露出頭來看了一眼。
生死與共的兩把左輪槍此刻已經變的火紅滾燙,上麵還冒著濃煙,顯然得等一會散熱之後才能繼續發動攻擊了。
對方接連出招,路炎也不會被動挨打,此刻直接取出了老黃還給他的龍骨長弓,拉至滿月後探出掩體一箭向生死與共射去。
這一切發生隻在瞬間,生死與共作為槍手,自然反應也不慢,但是此刻在工廠內的這個室內的小場景,雙方之間的距離也不過一二十米,情急之下,生死與共也隻能交出自己的位移技能。
緊急躲避,和路炎一樣,躲回到了一處工廠機器的掩體後麵,這才避開了路炎的這一箭。
一名合格的槍手除了槍法之外,還有兩個地方可以提高他們的作戰能力,那就是槍法和道具。
身法可以讓槍手快速機動,靠著各種高難度的身法登上有利地形,站在各種對手意料之外的位置,可以讓槍手在戰鬥中占據極大的先機。
而利用好道具,則可以讓戰場變成槍手的有利戰場,而且在互相看不見對方但知道對方位置的情況下,道具就是破局的最好手段。
剛剛雖然是使用技能,但是生死與共還是展示出了不錯的身法水平,同樣的技能,彆的槍手來使用效果就沒有他那麼好。
此刻他和路炎這種互相對峙的情況,正是使用道具的好時機,生死與共掏出了一個造型像是抗日神劇中的手雷,拉開引線之後開始了倒數,隨後瞄準了路炎所在的掩體後麵直接扔了過去,手雷很是準確的扔到了路炎所在的方位,看來生死與共不僅槍射的準,這一手道具的基本功也不錯。
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