雜七雜八的技能一大堆,博而不精,主要為的就是生存,其中和自身戰鬥力關係最大的可能就是【基礎射擊】【基礎格鬥】【基礎兵刃】【基礎呼吸法】這四個。
都是字麵意思很好理解,如果用願力進行強化練習,就算沒有完成等級提升也是會有著明顯熟練度提升,並順帶的增加部分相關的身體素質。
那種等級的標識隻是一種方便理解的感應,隻是公司範圍內的一種標準。
而這等級之間的差距也並沒有那種突破等級的質變什麼的,一切都是水到渠成,差距很大,但又不那麼誇張。
v1和v2可以看做普通業餘選手和頂級業餘選手,v3便是職業運動員。
前麵三個等級可以說都能靠著願力加速堆出來,但差不多相當於奧運健將的v4就已經需要開始看天賦了。
沒天賦也能堆出來,隻是事倍功半!而且衰減速度會很厲害,維護也很辛苦。
v5更是代表著各種人體極限,而且v5內根據熟練度的不同範圍差距也頗大,大概和百米9.8秒與9秒的區彆。
再後麵的技能等級陶玉也就沒去了解了,他父親靠著【鷹眼】也就混了個基礎射擊v4,或許可以衝到v5,但維護消耗承受不起,這也算是外城普通人家的常態。
包括願力的額度劃分,隻要陶玉想都能自己設計出奇怪的單位,直接把自己能力等級設計成v99都行,不過上限自然也同步提升。
但有著【神化】在,他就不可能先選擇增加這些已經苦練了多年的技能熟練度。
最終陶玉精神集中在了自己的天賦【動態視力】(b-),以及【基礎呼吸法】v1上。
【動態視力】是自己的先天天賦,重要性毋庸置疑。
而【基礎呼吸法】則是一種外城相對也算比較有麵的技能,不是人人都能學得到的,陶玉是靠著殘廢的三哥不斷貼身引導教學才勉強入門。
雖並不是什麼內功心法之類高大上的東西,甚至沒辦法打破人體界限。
但卻能一定程度增加耐力並降低身體衰減的速度,減少維護練習的強度,增加身體鍛煉效率,也算是陶玉後天掌握的諸多技能中相對最高大上的一種。
根據自己凝神反饋來的信息【動態視力】神化需要花費八百單位左右願力。
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【基礎呼吸法】消耗一百四十左右。
【基礎射擊】【基礎格鬥】【基礎兵刃】則都是八十到一百之間,已經不夠再度強化。
但還能將【基礎陷阱製作】當個搭頭,又或者留下部分進行加速強化,以及自己傷勢恢複的應急。
大概規劃了一下後,陶玉便開始按部就班一個一個來,首先自然便是【動態視力】!
隨著陶玉的精神集中,率先將一千願力單位從那些金屬之上吸入體內,隨後開始將注意力集中在【動態視力】之上。
下一刻代表著【動態視力】天賦的光團似乎明顯出現了變化,好似也帶出了一縷縷的金色光輝閃爍。
而陶玉那本來因為【動態視力】帶來更加清晰的視覺,一下變得更加明亮。
哪怕是在昏暗的雨林內,也能猶如白晝的看清所有信息與細節,樹木的紋理、爬動的昆蟲、掛在樹梢上的蟒蛇,等等一切都落入了眼中!
隻是被動的視力增強,就已經收獲頗豐!
就是稍微多出了一種戴上眼鏡的暈眩感,但似乎很快又完成平複,或許是【精神豁免】帶來的適應。
隨著精神集中,神化後的新能力便映入眼簾。
【動態視力??】(神化??):常態下擁有極強動態視力,在精神高度集中的消耗下可以大幅增強效果,可看到蚊蟲翅膀軌跡與子彈彈道痕跡,消耗大量額外體力可臨時增加爆發力與反射速度,身體強度不夠可能造成拉傷。
技能描述都是以非文字的手段化作了陶玉能夠理解的信息。
接受到這異常恐怖的增幅,頓時就讓陶玉感受到了心臟泵動的血漿。
這也太誇張了!
這哪裡還是什麼【動態視力】!這明明就是【子彈時間】!
幾乎是伴隨著陶玉心中的臥槽,他的天賦信息也化作了理解後的改變與變化。
天賦:【子彈時間】(ax)
而最讓陶玉心緒激蕩的是,他發現【子彈時間】這個天賦竟然還能繼續強化!
隻是精神集中感知一下後,也立刻給他潑了一盆冷水。
這二次神化的消耗遠遠比願力加速的提升倍數多得多,自己能力的第一次神化消耗還在接受範圍內。
但再次神化那起碼需要十幾萬願力單位的信息回饋,還是讓他明白這不是短期內所能夠完成的。
“其實也沒什麼,現在【子彈時間】已經完全夠用了,真的再度強化,我的體力和精力消耗恐怕一秒都撐不住,無所謂,真的無所謂。”
陶玉自我安慰了一陣,但總有一種吃不到葡萄的發酸感。
不過他倒也不是完全自我安慰,現在作為小卡拉米,可能【子彈時間】主動的消耗都夠嗆,再強化那可能就真隻有被動能力了……
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