有他這樣一位天才橫溢的飛機設計師插手,改進工作也加快了不少。
其中最大的改進就是原本戰-6飛機的機翼。
原本戰-6有很大後掠角,卻隻能剛好算超音速戰鬥機,簡單總結來說就是戰-6的機翼由於時代科技限製,並不理想,升阻比不高,還容易失速,所以雖有58度後掠角,卻隻能勉強解決超音速性能,遠不如後來的米格21的57度三角翼更適合超音速飛行。
同時代f100超佩刀,45度較薄後掠角翼,也能飛到1.3。
但是薑言設計新的機翼借鑒了f100機翼的設計,使得整機氣動優良,雖然氣動外型不大變,依舊還是雙發設計,根據薑言的推算它仍然有可能達到1.4設計值,並且由於升阻比提高,各項性能均可大概率優於殲6,成為一種接近美標三代的高性價比戰鬥機。
可以這樣說,新戰-6飛機,按照國內科研水平,繼續改進的話,把進氣口改為機頭雷達艙兩側進氣,可獲得推重比≥1的高機動美標2.5代戰鬥機,極速可達1.4~1.5,並且可一直持續改進至90年代,獲得中距彈攔射能力,從而彌補戰-7係列的不足。
話又說回來,由於上世紀米格19和f100之後,各航空大國都在重點追求研發2倍音速戰鬥機,所以≤1.6的戰鬥機難以得到真正的重視,型號也不多。
不過現在的大環境依舊如此,單憑薑言一個人不足以改變,所以他也就是在知道的情況下,悄然的改變一點,以期待以量變引起來質變。
“看,快要進行飛機的滑行實驗了。”徐總拍了一下在發呆的薑言。
回過神來的薑言抬頭就看到了飛機開始加速。
飛機的地麵滑行實際上是飛機在首飛前必須進行的一項驗證試驗,通過地麵滑行確認飛機在設計和製造上的一些問題,並將其解決,為試飛機組熟悉飛機、實現安全首飛奠定基礎。
地麵滑行又分為低速滑行、中速滑行和高速滑行三大類。對於飛機而言,不同類型的地麵滑行對飛機的速度也有嚴格的要求。
一般而言,地麵滑行主要驗證飛機在滑行振動狀態下,機體結構是否牢固;各係統工作是否正常;飛機的刹車效率是否滿足要求,包括飛機的停機刹車功能、防滑功能以及應急刹車功能;還有飛機的滑行運動特性,比如轉彎能力、精確保持直線滑行的能力和曲線滑行的修正能力等。在高速滑行時,還要檢查飛機的抬前輪操縱能力,包括在這種情況下飛機保持平衡的能力。
飛機滑行的速度很快,也就是幾分鐘的功夫就停了下來,這個時候等在一邊的實驗人員就趕緊跑了過去。
等了不大一會,這歡呼聲就傳來,聽到這聲音就知道,地麵滑行取得了圓滿成功。
不過這距離飛機的正式定型還有很大的路要走。
不過這一切對薑言來說都不那麼重要了,飛機滑行實驗的成功意味著薑言就要離開這裡回四九城,沒有辦法親眼看到這架戰鷹的起飛不能不說這是一件遺憾的事情。
(本章完)
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