第14章 首通,一階_開局被重生者刺殺,我立地成神_思兔閱讀 

第14章 首通,一階(1 / 2)

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【恭喜你通關升階副本:獸人的崛起(一),你的評價為s,獲得以下獎勵:力量水晶*30,敏捷水晶*30,體質水晶*30,精神水晶*30,裝備-血怒重斧】

【由於此次通關為首通,你的貢獻遠超他人,額外獲得力量水晶*50,敏捷水晶*50,體質水晶*50,精神水晶*50,特殊-烏寒根苗,技能-蠻牛之血,稱號-開拓者】

【你的等階晉升為一階】

【你的天賦得到增強,增加三個技能位】

【你已覺醒固有技能:位階壓製】

一連串係統提示聲接連響起,周離卻沒時間查看。

盧恩被斬殺後,周圍的牛頭人並沒有潰散,反而越發的瘋狂,向周離發起死亡衝鋒。

周離也一點都不慣著它們,雙手大劍不斷揮動,砍瓜切菜般將衝來的牛頭人儘數斬殺,不知為何,這些牛頭人的實力變弱了,讓周離的殺戮更加的順利,短短幾分鐘過去,整個血蹄部落內屍橫遍野,隻剩下他一個活人。

通關後,可以選擇立刻退出副本,也可以短暫停留。

這時的退出就不需要等待一分鐘了。

不過周離並不在意牛頭人的威脅,也就沒有急著退出。

收起染血的雙手大劍,周離開始盤點收獲。

升階副本的通關獎勵非常豐厚,常規獎勵和首通獎勵加起來,光屬性水晶就各有80塊,四屬性一共320,更彆說技能裝備等獎勵了。

副本評價是s,很正常,畢竟花了四個小時,不可能拿到最高的sss。

虧了嗎?

周離不這麼認為。

如果他等到四個小時後,以碾壓的屬性再進副本,肯定能拿sss,首通也不會旁落。

但這是在放馬後炮。

不進來,他怎麼知道副本難度,又怎麼知道什麼時候進副本最好。

想要搶首通,不冒點風險怎麼行。

s級獎勵也不錯,與sss的區彆,主要在屬性水晶上,其他獎勵相差無幾,而且最重要的首通也到手了。

舒緩了下心情,周離繼續查看,通關升階副本後,他順利晉升為一階,技能位+3,天賦增強以及覺醒固有技能:位階壓製。

“固有技能是什麼?”周離心中疑惑,卻沒有急著看,而是先望向最重要的天賦。

【天賦:天生神聖(ex)】

【效果一:不死不滅(沒有任何手段能徹底殺死你,死亡後可選擇原地複活或在安全處複活。)】

【效果二:呼吸就變強(隻要進行呼吸,就能全方麵的變強,且能完美掌控,等階越高增幅越大。)】

仔仔細細看了好幾遍,周離確定,天賦的描述一個字都沒變。

看來僅僅是晉升為一階,無法讓天賦發生太大的變化。

所謂的增強,指的應該是效果二。

略一體會,周離不由露出喜色,呼吸變強的幅度確實變大了。

零階的時候,一分鐘各屬性增加0.2,現在卻變成了0.5,足足增加了2.5倍。

一分鐘0.5,一小時30,一天就是720。

剛拿到手的屬性水晶頓時不香了,沒拿到sss評價的遺憾,也瞬間消失。

“哈哈哈。”

大笑三聲,周離開始看所謂的固有技能。

【位階壓製】

【等階:一階】

【類型:被動,固有技能】

【一階時覺醒,隨等階提升,對階位不如自己的人形成全方麵的壓製,每低一階,壓製10%】

這是周離的第一個一階技能。

“難怪那些牛頭人變弱了。”周離恍然,牛頭人是零階,他卻已經是一階了,10%的壓製下,自然弱了不少。

這讓周離意識到階位的重要性。

即便他將四大屬性疊到成千上萬,但等階還是零階的話,遇到一階覺醒者,也會被壓製一部分,等階相差越大,壓製的越狠,如果相差十階,直接被壓沒了,疊一億屬性也沒用。

階位高的好處,周離是看到了,以後能晉級,他絕對不會拖著。

“位階壓製對低階位的人是全方麵壓製,不光是屬性,技能也會被削弱,除非技能的品質更高,才會不受影響。”



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