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第七百三十二章 初談創業(2 / 2)

渡邊純美笑著說道:

“佐佐木社初期應該是求穩定,以動畫代工為主。

這是維創出版公司的獨家版權《天子傳奇》,最初是在香江《港漫少年周刊》連載,後來則是在《少年驚歎周刊》連載日文版,在《少年驚歎周刊》人氣長期穩定前三,漫畫版已經翻譯成了10多種語言,單行本累計出版15卷,累計銷售300多萬,平均每卷銷量20萬!

如果你有把握每集預算1000萬日元,改編成超過業界平均水平的tv動畫,這個單子可以交給你!”

佐佐木點了點頭說道:

“太感謝你了,純美!《天子傳奇》這部漫畫我看過,是一部非常不錯的漫畫。隻不過《少年驚歎周刊》太過於小眾,人氣才不如《jump》上的的人氣漫畫。若是製作成動畫,發揮正常的話,僅是原著單行本,應該有銷量倍增的希望!”

1000萬日元預算,在幾十年後成本劇增後,可能會顯得寒酸。

但在80年代,每集1000萬日元成本的tv動畫,並不算很低的預算。正常在電視上播放的動畫,大部分成本甚至低於800萬日元每集。

因為,不少的電視台采購預算,也僅800萬日元。這樣的采購預算,不僅僅拿下東瀛的電視播放版權,而且,海外的電視播放權也歸那些電視巨頭。

動畫投資和製作公司,一般隻能靠著周邊產品,比如,影碟、圖書、玩具之類的,獲得額外的受益。

在80年代~90年代,機器人、機甲類的動畫成為主流,這就是因為玩具廠商成為東瀛動畫行業的主要投資人。這些投資人投資動畫,並不是為了收視率或是賣影碟,更關注的是動畫播出後,能不能帶動其玩具銷量。

至於遊戲改編版權或影視改編版權之類的收益,還未被東瀛傳統的動畫行業重視。但是,至21世紀之後,動畫行業在經曆玩具退潮、光盤市場也逐漸萎縮的前提下,越發依賴於遊戲改編。

後世的很多熱門動畫,實際上,主要是通過動畫聚焦人才,然後,以遊戲來兌現這些人氣和流量的利益。

渡邊純美笑道:

“單行本發行量增長,跟我沒有關係,那主要是維創出版公司的業務。我是維創電子集團公司旗下東瀛分公司的高級合夥人,投資動畫公司是目的,是為了集團公司的遊戲業務著想!

現在,我們集團的自營的遊戲開發業務,都是追求大ip、大製作,如果《天子傳奇》tv動畫能迅速的帶動人氣升溫,遊戲開發項目,保守估計是5000萬美元以上的投資預算!

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