雖然冷風一直在喝靈能水,現在升級數據是115/300,也就是升到初階武者需要300點,他已經賺了115點。
他沒測過,但氣血達到750沒問題。
但冷勇進也有靈能水,甚至品級比冷風的高,這段時間肯定也會提升一下,雙方的氣血差距三百以上肯定有。
氣血當然不是體力,是武者整個體魄素質的體現,但仍然可以作為武者持久作戰能力的一個判斷標準。
裂空冰刃自然也是消耗很大的,不僅是體力,還有精神力等,全方位的。
所以,如果冷勇進能每次都成功避開冷風的裂空冰刃,那麼理論上,冷風會先一步力竭而敗。
當然,這隻是理論上。
裂空冰刃的攻擊範圍本來就大,圓滿之境的冰之刃刀法,不僅使出這招的速度快,攻擊範圍也更大。
冷勇進又要時不時受到凍霧影響,何況手臂還受了傷,一開始自然高效,不管避開還是用長槍擊破都沒問題,後麵他會越來越艱難,被命中落敗也是遲早的事。
不過,冷風也不想繼續遠程這麼攻擊下去了。
所以一個裂空冰刃後,趁著冷勇進躲避,他已經到了冷勇進麵前。
“去死吧。”冷勇進一槍刺來,帶起空氣爆鳴聲,直取冷風。
雖然七個臭皮匠頂個諸葛亮,一些觀眾的戰術看起來是可行的,但冷勇進知道並不可行。
因為每次動作,手臂上的傷口扯動都很嚴重。
這種程度的普通刀傷,幾乎沒什麼影響,但是冷係傷就不同,帶來的疼痛感覺非常嚴重。
等體力再下降些,不管使用槍法打碎冰刃,還是躲閃都將會非常艱難。
靠耗體力,等於是靠運氣,冷勇進沒把握。
所以冷風近戰,正合他意。
但是,冷勇進覺得必中的一槍,打在了空氣中,冷風已經不在那裡了,緊接著再次血線飛濺,冷勇進的肩膀靠後背的位置留下了一道巨大的傷口。
叮的一聲,冷勇進沒辦法握槍,長槍掉在了地上。
嘟!主裁判再次吹哨。
整個武道館內突然安靜了下來。
“又被擊倒了!”
“完了,冷勇進敗了!”
“冷風贏了。”
此刻,觀眾們的腦海裡紛紛閃過這幾個念頭,卻是沒人發出一點聲音,全部呆呆的保持原來的位置,隻有少數武院生無奈的坐了下來。
兩次擊倒,就是輸了。
“冷勇進被兩次擊倒。”主裁判做出了判決:“冷風勝!”