對於將觀察視作一種習慣的人群而言。
第一次見麵之後的每一次,都是在進行『驗證』。
驗證著自己上一次的‘判斷’,確認著對方這一次的‘變化’。
恰似一場實驗,以交談、以接觸。
研究者步步操作,在操作中做著筆記,記錄下一切的值得記錄的點,留待下一次試錯,又或是給上一次對比。
兩次驗證的結果並不夠絕對。
還有著許多的未確認的謎團。
但唯獨在‘那副樣貌、那副習慣是否屬於他’上,奧默信任自己的判斷。
即便那是人偶,也是透露出人偶師自我的人偶。
而隻要是明確的自我,就足以充作判斷的基準。
也正因此,奧默能夠肯定那份不是很妙的推斷,以那豎刀作傘的姿態。
與此同時,又是一柄刀自另一隻手中浮現,被他提起遙指布萊克指揮官。
銀鐔藍柄,熟悉的刀刃。
dm,怨靈劍.戀鬼
拿著對方給的卡片力量指著對方是一種不錯的體驗,尤其是當你能夠確定卡片本身沒有被做過手腳時。
茜對戀鬼這張卡格外喜歡,還尤其diss了一番歐布片場那機械質感十足的紅蓮鬼,認為它的設計失去了怨靈應有的怪異可怖。
雖然不是不能理解,但男孩子對紅蓮鬼那種酷炫的巨大機器人也是難以割舍,奧默對此選擇一個dd的態度,喜歡包容了所有。
並且不可否認,戀鬼這張卡用著一直很順手。
畢竟他手頭的卡片裡一直缺乏這種自帶裝備,能夠以卡片方式順手抽出來的存在。
隻是它來得也有些晚。
正好是他已經將養父的鐵棺材送去改造完畢之後,能夠隨身攜帶時拿到。
這個階段的他暫時解決了武器方麵的煩惱。
不過倒也無妨。
就像此刻,布萊克指揮官身後那有著最傳統圓盤生物模樣的‘紅色晴天娃娃’,便是以觸須迅捷而至時——
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