b最新網址:/b邪魔,其本身具備‘認知即強大’這一現象的特殊之物,隻要對其產生認知就會被其發現。
這意味著受邪魔影響的一切,包括植物與無機物,隻要被人觀測到,都會成為邪魔傳播的途徑。
但泰拉的絕大部分居民都不為此感到悲觀,最大的原因是他們不知道這一群體的存在。
是的,邪魔族群主要存在於那名為荒域的異常領域,其次再是與現實陸地接軌的極地,或者說冰原。
當然,就像上述描述的那樣,它們是會傳播的。
會遵照類似模因汙染的方式,同化對自己有認知且有恐懼心理的生物。
國土位於大陸北部的薩米與烏薩斯,以及同樣與北部接軌的大炎邊境,便是終年都在與之戰鬥,將其隔絕在最北方。
而大陸南部,焚風熱土之下的人跡罕至之地,同樣有著邪魔搖蕩的蹤影,一度被夢魘可汗與薩爾貢的君主聯合討伐。
可以說,正是因為這些隱秘角落的奮戰犧牲,才有相對安全的內陸環境,但這所謂的‘相對安全’,就是因為這世上太多人都是不知所謂的家夥。
內部戰爭、族類壓迫、利益追逐……等等等等。
即便沒有邪魔環伺的威脅,他們也一樣能整點爛活來給自己增加生命維係的成本。
招惹同樣能算是‘文明試煉’級彆的海嗣。
以最為貪婪、不計代價的方式,榨取源石的一切可能。
再加上內部將‘感染者’這種弱勢群體掛起來打靶轉移矛盾的操作,徹底構成了這個世界的苦難主旋律。
生命自會找到死路,亦是同一種解法。
即便會有人將其包裝為探索、包裝為求生,但事實勝於雄辯,不論是陸地還是海洋都有一批身居高位的存在,在拽著操縱杆朝著深淵狂奔。
或許他們會在文明的最後時刻爆發出人性的光輝,甚至力挽狂瀾。
也或許他們會似得硬硬的,隻待下一個文明考證他們曾經的痕跡。
但也正是為了不走到那一步,才有這款遊戲的新鮮出爐。
以遊戲為名的模擬推演,其主要目的正是為了尋求未來,而既然是模擬推演,那就得力求‘還原’。
譬如主要地區的組成,也譬如知名企業的保留。
更譬如——走在科研前沿,對一切都充滿探知欲的萊茵生命,對一切未知之物的研究探尋。
正因如此,萊茵生命的封閉素材管理室內,理所當然放置了一份看似空無一物的空盒。
那是樣本。
不僅源於極地科考隊的報告,更源自泛泰拉邪魔防線的支持。
這片土地在數年前就已經曆過一次大規模的邪魔入侵,隻是仍然未曾遍及百姓耳目,僅在於聯軍的抗戰、神明的支持,技術部門的發揮中流傳。
而那位於萊塔尼亞的荒域入口更是被永久封閉,徒留那赫爾昏佐倫的殘曲飄蕩。
這份戰果並不長久,所以即便邪魔是如此可怖,大家也仍然需要找尋應對祂們的辦法。
萊茵生命當仁不讓的參與了這份研究,儘管目的並不是那麼崇高且單純,但也毋庸置疑的在推進度。
問題隻在於——研究方沒出問題,被研究方卻呈現異常。
一方常態時的平穩,陡然暴亂的邪魔,輕而易舉地突破了封鎖,在無數心防並不堅實的員工間傳播開來,而那邪魔本身,更是直奔這棟建築中情緒最為激動的存在而去。
那是一個孩子。
身具她無法控製的力量,心頭充溢著無法壓製的情感,甚至內心深處還同樣存在著另一道暴亂的靈魂。
雖然祂並不具備那樣主觀的自我,也一樣在被吸引著。
很需要她,迫切的需要。
需要她心頭充溢恐懼,需要她心頭充斥回憶,需要她的接受同化,直至內心也一同坍縮化作自己的一部分。