b最新網址:/b在將「網絡」與「怪獸」兩個關鍵字結合起來時,絕大部分聯邦公民們首先會想到的,是數碼獸。
這是比起怪獸,更熟悉網絡者的慣常思考結論,而若是反過來,比起網絡更熟悉怪獸的人們,則是更容易聯想到「古立特」這一p。
完全以數據世界為戰場的怪獸,便是其主打特色,任誰都無法在「網絡」、「怪獸」的組合前忽視其存在,但在這之餘,還有一部特攝作品能夠詮釋這倆tg的組合。
那就是虛空怪獸格利紮在《奧特曼》p初登場的舞台:
《艾克斯奧特曼》
儘管不是以數據世界為舞台,但不論是主角,還是有宇宙人技術支持的防衛隊科技都離不開數據這一載體,其作品更是開創出了‘生命能量數據化’這一概念。
憑借這一概念。
失去了身體的艾克斯奧特曼能夠以數據方式流向地球的網絡,故事由此開始。
也憑借這一概念。
防衛隊得以設計出了「虛擬怪獸」。
擁有生命的數據化怪獸,以需要特定裝置讀取釋放的電子卡片的方式休眠,卻也能在網絡世界中待機,甚至能借由翻譯機來進行簡單的溝通。
委實說,這技術都是托了防衛隊裡那個梵頓星人的福,這個種族名源自飯桶的諧音,如其名般,是個相當貪吃的宇宙族群。
但他們在貪吃之餘卻也一貫溫和友善,因而常以技術人員、情報人員的身份出場。
奧默不好說那位叫格爾曼的梵頓星人是拿出了家鄉的技術,還是借鑒了其他宇宙友人的研究資料,又或是單純對火花玩偶這種封印物的研究所得。
但以神聖泰拉聯邦的技術,的確是能對其進行一個高完成度的複現。
畢竟,《艾克斯奧特曼》裡的防衛隊科技樹還隻是被梵頓星人提攜。
泰拉聯邦的科技樹就很逆天了。
它幾乎沒有多少自己的東西。
作為最初路線為源能的文明,神聖泰拉聯邦的源能樹倒是枝繁葉茂,什麼專業都有,而反觀科技路線的成就……那幾乎全是各式穿越者、本宇宙外星人的技術署名。
儘管這些技術在帶來的過程中互相對抗、互相影響,也互相雜糅,再被一些源能天賦不是很好,又或是單純向往更加新奇的科技路線的本地人習得,漸漸消化成那沒必要分源頭的模樣。
但那百家爭鳴的曆史還是非常客觀完整的記錄在曆史學的諸多著作裡。
在這樣的狀況下,較為本土的科技反而都是較為現代的理論。
——那些將源能思路用在科技製品上的再構,多是些魔道、仙神佛魔之流的世家子弟們鼓搗的,甚至大多都是從大學摳著腦袋寫畢設搞出的雛形。
你可以從這些作品裡瞧出他們當年的畢設很懸的端倪。
各個都搞魔導科技的結果就是查重率保底40%,若不特彆注意就會爆發式躥升,但這就扯遠了。
閒話休敘,在市麵上早已存在怪獸格鬥類型的遊戲當下,虛擬怪獸的製作並非沒有先例。
光是奧默自個兒和茜常玩的那款遊戲,就有聯動艾克斯奧特曼p的虛擬怪獸機體,不論顏值還是強度都可謂一線的電子艾雷王,更是他過了三個大版本也都還沒淘汰的機體。
但那也僅止於遊戲。
儘管深度浸入式遊戲的製作本身需要構築一份儘量仿真的整體數據,每一頭怪獸的數據量,都不亞於在現實製造一頭可活動巨大機器人的設計圖紙集合,但——之所以會用巨大機器人的設計來作對比,就是因為它真的就隻是機體而已。
是空殼、是皮套,是經由遊戲框架下所寫入的代碼來賦予一舉一動的影響,支撐起操作界麵的反饋。
沒有生命,更沒有奇妙的能力,無法被數據轉換手段賦予活力,更難以脫離遊戲框架在網絡世界中活躍。
和莫裡森.林頓、亞力克西斯.凱利夫這類有著ee文件的超大型數據包有著天壤之彆。
可賽羅和貝爾斯塔卻說見到了真正的電子哥莫拉數據包,甚至賽羅還直麵過對方的超振動波。
對此,奧默的反應是臨時聯絡相羽兄妹。
相羽亞美、相羽拓海,之所以會被同時提及,是因為這對兄妹的常態就是隻有一個在現世,另一個不知在那個數碼旮旯裡待著,經常處於聯絡不上的。
他倆的老板暮海杏子倒總是常駐現實世界的店麵,一旦不見那多半是有什麼世界級的危機。
——數碼馴獸師的圈子是這樣的,動輒就是世界危機。