但就算不是專業的馴獸師,尊重搭檔意願還是基礎的,她不想變就不變吧,反正他也覺得莉莉絲獸或許會比較麻煩。
儘管成熟的數碼獸能夠讓各個形態的性格、立場相對一致,不至於退化、進化到其他模樣就連陣營都變了,六親不認了,但內容相對統一的數碼核總是會影響數碼獸的言行。
這種影響,與賽馬靈魂對賽馬娘的影響彆無二致,都是比較麻煩的類型。
倘若能夠直接規避,那顯然沒必要軟磨硬泡。
不同於一定要和天性死磕,主打一個叛逆的巴爾獸,貝爾斯塔獸顯然更追求平穩,隻是閒話休提,姑且也沒有成為pvp大神需求的奧默.林頓,真正麵對pvp時顯然有著更加便利的方案可走。
在數據世界通行得更加順暢的怪獸卡片,給人以鬥士精神著裝般的特攝體驗。
即便不變身,那以卡片模式同樣能夠動用二到四成的能力,也一樣能帶來常人無法企及的便利。
這就譬如當下。
在相羽拓海憑借分子獸的操作平穩開門,而女巫獸進化而成的貝爾斯塔獸更是以格外貝優妮塔的腿法瀟灑處決邊上的安杜路獸後,奧默便得以抵達地下的數據安設樁前,非常隆重的提起了指間卡片。
對如今的他而言,哪怕是放在卡盒裡的卡片也能無礙使用,根本沒必要特地夾在指間。
但抽出卡盒這一流程仍是必要的。
因為這樣更方便呼出那人工頭腦模式下的紅球形態。
能將算力最大釋放的人工頭腦模式,用以侵蝕他者的數據庫自是再輕鬆不過。
正如所有的電腦都可能存在各自的電腦世界那樣,在這無儘套娃,充斥各式宇宙的世界裡,數碼世界也同樣有著數不清的平行空間。
它們既有自然誕生的小天地,也有人工鑄造的小工廠。
裡麵放著數之不儘的數碼勞工,沒日沒夜的進行繁重勞動——那是曾在新聞報道過的內容,卻不是奧默當下通過侵蝕,強行訪問的宇宙所見。
“奧默……你是不是又扯上什麼事裡去了……?”
同樣目睹了眼前這片當真一副宇宙畫麵,除卻宇宙之外更有無數怪獸的屍骨堆積的光景,即便是不缺見識的相羽拓海,也下意識的瞪大了眼睛。
相較之下,奧默卻僅僅是眼球有一瞬化作猩紅的蛇瞳,下一秒又回到那古井無波的棕色目光遠眺。
“顯而易見,我的朋友,不過我不建議你加入這場派對。”
“我也確實不想加入……”紅毛小哥悻悻地看了眼這望不到邊的荒蕪屍骨星球,“我還以為下麵會是數碼世界什麼的,但好像全是你感興趣的怪獸的數據。”
他的專業素養讓他不想摻和這種不夠數碼獸的事件裡,也不覺得這位朋友會希望他摻和。
事實證明他猜的沒錯。
“的確,讓你白跑了一趟,抱歉,”這位在這種地方很容易較真的朋友,煞有介事的致歉,旋即又說,“不過還請容我再感謝你一次,畢竟我的收獲不小。”
“這些數據能有什麼用麼?都是屍體記錄,也不能變成真怪獸吧。”拓海又看了眼那乍一眼感覺至少四十多具龐大屍體在七零八落的畫麵。
感覺黑暗領域的奇觀也沒這個離譜。
“填入生命就有用了——雖然這麼說,當下倒的確不是這麼用的。”
“當下它最主要的用處就是這肉眼可見的種種跡象,這些都是線索,值得深挖,不過哪怕還沒開挖,我的直覺也已經給了我一條草率結論。”
“什麼結論?”
“很有機會,說不定這次能和市政府談談。”
“?”
相羽拓海無法理解。
無法理解這位朋友是從什麼時候開始變得渴望麻煩,以至於露出這種無自覺般無聲,輕鬆愉快般自然地笑容。
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