b最新網址:/b【·接重要節點415,賽前半小時省視記憶以判斷戰機
做好生化武器的預防、注意場內的結構、確認周遭的金屬、監控靈魂的波長、注意源能浪潮的檢測
·接次要節點173,確認怪獸卡片的波動以判斷重要節點134的偏向
留待明日還是隻爭朝夕——分彆跳轉重要節點312與重要節點416
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·此為綜合附錄,記錄了力所能及能夠想到的136種襲擊方案,
e級序列囊括了單純的怪獸運用手段
d級序列總覽怪獸與操控者協同雙線的作戰手法
c級序列同時包攬了怪獸、操控者、宇宙步兵、機械體的多線指揮
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·此為變量附錄,彆抱怨這計劃書整的跟規則書一樣,你若自己足夠努力,也就犯不著我寫了不是麼?總而言之,確認變量,開始思考吧,我建議……不,到這兒應該不需要我建議,相信你能理解我此刻也是狀態不佳,那麼閒話休提,選擇你的宮殿】
pst,柏德語下的宮殿。
人貴在自知,當瞧見那單詞的瞬間,奧默自然明白這份意象指向的就是廣為人知的思維宮殿、記憶殿堂。
在義體化芯片的協助下,人人都能低門檻地在腦中構築起記憶的圖書館,一切的倉庫,也是那聽來高端一些的思維宮殿。
連那同樣重要的「調度」進程實施,亦是不在話下。
這大大便利化了警方的筆錄,直接降低了取證門檻,也讓許多普通人有機會觸及偵探這一傳統職業的邊界,各個都有機會在突發事件下成為案件破獲的功臣。
當然,也僅僅是機會。
能握住這種機會的人終歸是少數。
更多人在案發現場都是激動、緊張、恐懼得無暇注意周遭,更彆說是有意去觀察環境,儘可能多的給腦子裡填塞信息。
而就算是有訊息,也無法指望沒有專業邏輯成型的他們利用好信息。
比起成為偵探,成為優秀的信息庫,等待專業人士的話語引導,輸送有用情報,同時也拔高被滅口優先級——才是他們更多時候的模樣。
是的。
這是一個犯罪者大多講究暗殺的年代。
不論是不驚動任何人,不落入任何人眼中的乾淨利落,還是殺害所有目擊者,有能力就連其靈魂也一並絞碎的無雙式殺戮,兩者皆是犯罪者們的首選。
但顯然,首選歸首選,有沒有能力選是另一回事了。
犯過罪的朋友們都知道,團體作案向來都考驗團隊素養。
不一定得多精英,但必須得夠默契,還得有個說話能服眾的指揮。
也就是這樣的要求,已然是九成的犯罪組織都做不到的程度,也讓那犯罪和緝查成為比拚哪邊更草包的對決。
世間的對抗大多都是如此,關鍵不在誰更出色,而是誰的犯錯更多,誰漏出了更多更大的破綻。
而這也讓世上多的是不注重提升自己,更熱衷暗算他人的醜陋競技。
好在這樣的風氣很難在高度內卷的領域留存,就好比在賽馬界,你光靠一身紅技能也得不了冠軍,至多是讓整場比賽的質量降低,博得個滿身罵名。
橙技能與藍技能,以及白值,想要奪冠,三者之間你總得擁有兩者以上,否則就隻能當個debuff機,打出效果也便宜他人。