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月黑風高狼煙起,火把的光在黑夜中亮起的時候,猶如在風中飄蕩的鬼火,一簇又一簇光亮起,一條又一條火線,自天儘頭,如排浪般翻湧而來,
“嗡——”
低沉的號角聲,讓空氣震顫起來,與礦車壓過鐵軌時發出刺耳的鳴叫,共同奏響大戰將起的序曲。
“嗷!!!!!”黑暗之中亮起神秘的光芒,如同岩漿自雲端流下,熔岩魔高舉雙臂的一瞬間,熔岩般熾熱又明亮的橙紅色,從他的胸口綻放開。
重拳砸下,“砰”的一聲,一隻小體型的惡魔士兵應聲倒下,手中的武器飛出去很遠。
武器在地上滾了幾圈,鋒利的刀刃磕出一個缺口,而在刀麵的反光當中,夜半驚醒的人流,像秋末之時,水麵上無助掙紮的孑孓。
一瞬間,營嘯肆意而起,不知是哪隻惡魔先尖叫出了第一聲:“敵襲!敵襲!他們來了,他們來了!!!”
呼聲乍起,營地瞬間沸騰,許多惡魔盔甲穿到一半,就衝了出來,結果就看到更多慌亂的同伴,朝著營地門口衝去。
最先出來的惡魔,隻聽到了一聲爆炸聲,看到了兩具屍體,他們以為有人殺到了營地當中,因此,想要以最快的速度通知指揮官。
可是,後來的惡魔看到他們匆忙的往外跑,還以為敵人已經直接打進來了,顧不上穿戴盔甲、拿起武器,彆人往哪跑,我就往哪跑,瞬間,整個營地就變得無比混亂。
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同樣沒穿鎧甲的指揮官,莫名其妙的從自己的帳篷裡衝了出來,大喊道:“乾什麼!乾什麼!誰打進來了?!你們在乾嘛?快停下,彆跑了!!”
剛醒的惡魔在找敵人,可因為無組織無紀律,隻會像無頭蒼蠅一樣亂跑,很快就被抓了落單,幾聲慘叫聲響起之後,其他惡魔更慌亂了。
“肯定是他們!肯定是他們打進來了!!那幫該死的奴隸!!快拿武器,我要宰了他們!!!”
“嗷!!他們完蛋了!我剛剛看見那邊有火光,我現在就要把他們大卸八塊!!!”
“他們東躲xz這麼久,終於敢露麵了嗎?給我等著,嗷嗷嗷!!!!”
一時間,喊聲、吼叫聲、罵聲不絕於耳,指揮官喊的那兩嗓子根本沒用。
而等到整個營地全亂起來了之後,指揮官就知道,他最不願意看到的一種情況發生了,那就是,他們炸營了。
在相對比較古典的作戰當中,用一種情況不得不防,那就是營嘯,也叫炸營。
簡單來說就是,在較為傳統的戰爭當中,士兵們隻需要具備作戰素質,他們隻要聽指揮,並且能打,就行了,其餘的都是在拉低效率、浪費資源。
而想讓自己的部隊又能打又聽話,指揮官就必須確立自己極為穩固的統治地位,而想要穩固統領的地位,就必須得確立極為嚴格的軍紀,在古代戰爭中,越是精銳的部隊,越是這樣。
軍紀和天性幾乎是完全相反的,軍紀要求悍不畏死,可是怕死,是任何智慧生命的本能。
而到了戰況激烈戰事緊張的戰場上,頭頂是高壓的軍紀,麵前是凶神惡煞的敵方誰,也不知道自己什麼時候會死,精神永遠是緊繃的。
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休息時間是唯一可以放鬆的時間,這樣的時間一般出現在大戰或者是嚴酷的訓練之後,體力上的勞累會讓人的精神更為鬆懈,而在這個時候,突然遭遭遇到激烈的刺激,就很有可能觸發本能的應激反應。
而蝙蝠俠的策略,就是將地利戰術和心理戰結合起來,以達成兵不血刃、突破防守的目的。
礦工們熟悉地形,閉著眼睛都能在礦場當中來往,他們知道哪裡有小溝壑、有掩體、有秘密的夾層和罅隙,這幾天以來,他們就圍繞著第七山進行各種擾敵戰術。
眾所周知,防守並不是蹲在營地裡呆著就可以了,必須要派出偵察部隊,要搭建防禦工事,要每天巡邏,而那些偵察部隊、巡邏隊和搭建防禦工事的工兵,就是他們下手的對象。
使用的套路都是很一致的,無非就是化整為零,逐個擊破,一退我進,敵進我退。
大型的重甲惡魔兵是不可能參與到偵察部隊當中的,輕型惡魔身體素質沒有那麼強,隻要中了陷阱,或被許多大體型的礦工奴隸圍起來,生還的幾率不是很大,在最初的幾天裡,第七山的防守部隊,就這樣損失了三支巡邏小隊和兩支偵察小隊。
按理來說,自己吃了虧,當然應該反擊,可是他們是防守方,不能夠全軍出擊,否則就會被調虎離山。
蝙蝠俠的部隊就像是一把小刀,不斷的在第七山防守部隊的外圍割肉,對方又疼又氣,可又不好反擊。
重甲兵帶領的正規軍殺過去,對麵避而不戰,依托幾山進行防守,小股部隊不足以攻下來。
可要是再多派點人,再配幾個魔法師,攻進去倒是能攻進去,可對麵又開始以空間換時間。
同時,第七山的防禦一旦被削弱,蝙蝠俠又會派偵查部隊趁虛而入,嚇得第七山的指揮官趕緊往回撤。