“蛇肉損失了大半,可還剩下足足上百斤,足夠我這一個冬天吃的了。”
蛇肉大補,陳長帆可舍不得賣錢,留著自己食用,效果最佳。
“黃金蟒的蛇骨,留著以後燉湯喝,這滋味應該比大青龍還要更好一些。”
“最珍貴的就是這根大筋,用它打造重弓,威力隻怕比鐵胎弓還要大上許多。”
陳長帆將大筋盤成一盤收好,旋即又看向地上最大的兩枚尖牙。
“不愧是黃金蟒,這尖牙長度都快趕上手臂了,打磨之後應該可以做出兩把趁手的蛇牙骨刀。”
此外,那一大桶金色蛇血,陳長帆也妥善地收好,打算回頭好好利用起來。
清點完戰利品之後,陳長帆這才空出心思研究係統。
剛才給出的那一個融合點,係統也沒給出任何說明,看來還是要自己慢慢摸索。
捕獲紫色品質,係統獎勵奇遇點,可以推演技藝。
捕獲橙色品質,係統獎勵頓悟點,可以頓悟技藝。
而這個金色品質獎勵的融合點,應該還是與技藝有關,會不會是可以使兩種技藝彼此融合?
念頭一動,係統忽然就產生了反應。
原本整齊排列的諸多文字,代表著他當前掌握的所有技藝。
忽然像是有了生命一般緩緩上下浮動,閃動著靈動的光澤。
仿佛是在等待著自己的選擇。
當然,可供選擇的技藝都是推演至圓滿層次的技藝,所以可供選擇的選項並沒有想象中的那麼多。
奇遇點他手裡還有一些,不費力氣便將那些沒有到達圓滿的技藝推演到圓滿境界。
頓時,又有幾道技藝的文字隨之亮了起來,這表示著這些技藝也可以進行融合了。
“看來,以後所有的技藝,都得堆到圓滿境界,這樣後期融合起來,也就多了許多選擇。”
陳長帆盯著那些泛光的文字,忍不住有些激動地搓搓手。
“輕雨箭術與尋蹤之法可以融合,那會發生什麼呢?”
“踏浪之法與春秋釣法也可以融合,那會是什麼技藝?”
“殺豬刀法,似乎可以融合鐵山刺,融合起來應該會是某種殺伐之技。”
這種將技藝融合的方式,讓陳長帆有一種玩肉鴿遊戲的既視感。
上一世,肉鴿遊戲還是有相當一部分受眾的,陳長帆也玩過肉鴿遊戲,這種遊戲主打一個隨機性。
地圖,怪物,道具,技能,都是隨機生成,同時在升級過程中玩家可以通過不斷升級強化自身的技能方向。
比如一重箭矢可以分裂成兩重或者多重的方式,進化到後期就是一個全方位無死角人形加特林。
或者砍出的大刀帶有火焰或者冰霜特效,進化到後期那就是刀刀烈火一刀999,一刀下去帶走滿屏怪物小朋友。
並且由此衍生出諸多流派,比如說什麼淬毒流、吸血流、反傷流等等。
總之這種肉鴿玩法要想玩出花樣,還得看玩家的腦洞有多大。
可遊戲死了還能重開,自己在這亂世中求生,加點方麵還是要慎重。
他思索了片刻,決定還是從自己當前的最強技藝——【輕雨箭術】入手。