無形的元素潮汐一重接著一重,從森林深處逐漸擴散;
由幾名精靈長老帶領的部隊,原本準備去支援戰場,卻在感受到能量潮汐的瞬間,紛紛變色。
“停下。”一名有著柔順白發的長老忽然叫停隊伍,扭頭看向隊伍中的一人,嚴肅發問:
“塞恩,你確定是那些肮臟的人類在侵犯森林,不是魔物,或者某些神選者?”
東樂當前偷渡的世界,是一座形成時間較早、開發也較早的遊樂場。
遊客能夠以神選者的身份降臨,體會奇幻冒險世界的種種風光。
包括但不限於:作為冒險者戰鬥冒險、成為領主種田經營、變成魔物吞噬進化……甚至是修煉登神!
當然,最後一種可能難度過大,隻有極少數遊客能做到,其中極少數的極少數能不花錢購買各種服務,靠自己的努力完成登神。
也由於難度過高。
一旦實現,不論以何種方式,幕後公司都會把登神者作為重點宣傳對象,許諾諸多特權和好處,甚至可能圍繞登神者打造專屬文化的ip。
收益不見得會比超能世界獎勵的股權和分紅,少太多。
言歸正傳;
除了形成時間外,奇幻世界與超能世界還有一些不同的點。
諸如:麵積和體量更大,強者更多。
因此進行曆史覆蓋成本也相對更高。
出於經濟效益考慮,幕後公司在奇幻世界采取了與超能世界不同的運營策略。
總體更加注重可持續發展,禁止遊客在遊樂場內破壞性遊玩。
一旦違反,遊樂場官方將有權對遊客進行罰款,並對遊客進行索賠;
當然,這個規定還可以從另一個方麵理解;
即隻要出的起錢,想怎麼玩都可以;
也正基於有錢可以為所欲為的規則;
某些一門心思想要達成登神成就的遊客,在向登神之路發起衝鋒時,往往就會采用一些比較激進、邪門的方法。
幕後公司能收到罰款和賠償後,能有得賺,自然不會在乎。
但奇幻世界裡的各個種族可就倒了大黴。
碰上一些正常點的神選者,隻是進來旅遊觀光,體驗生活,那沒什麼;
但要是遇到某些想拿成就的遊客,又沒有足夠的實力,那基本就可以提前準備遺言了。
白發的精靈長老正是懷疑,是不是有某個神選者盯上了森林。
如果真是那樣,她們最好采用一些更穩妥的方法去處理。