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如煙花易冷所言,各大服務器的玩家加大了針對葉洛的力度,不僅僅有一些雙職業高手專門追殺葉洛,而且他們身邊還有一些空間係玩家,這些人的用意可想而知——他們不僅僅想擊殺葉洛,而且想利用空間結界困住葉洛,儘可能浪費他的時間讓他不能獲得積分。
如果隻是戰鬥係玩家來追殺葉洛倒是不怕,因為憑借自己的實力以及冷卻石他有很大的把握將之擊殺,就算不能將之擊殺也能安然撤離,可是如果他們中有一些空間係玩家就不一樣了,畢竟如果被空間結界給困住他就很難逃脫出去,這樣被擊殺的可能會大大增加。
就算葉洛有機會將結界內的玩家儘數擊殺也會被困住一段時間,這也算是浪費他的時間了,更何況此時追殺他的不乏雙職業高手,甚至還時不時有暗夜他們這種級彆的高手,葉洛以一對多幾乎沒有什麼勝算——麵對葉洛那些雙職業高手會施展大招,這種情況下葉洛對上會比較麻煩,因為他不施展大招很難是那些人的對手,而一旦施展大招接下來再遇到其他高手他就會有危險了,畢竟針對他的人並不是一人。
沒錯,針對葉洛的玩家不少,甚至隨著時間推移玩家還在增多,如果隻是為了對付一個玩家或者說個玩家就施展大招也太浪費了,而且一旦2個大招都濕疹了那麼其他玩家將他擊殺的機會也會大大增加,而他也會更加危險。
如果有數十上百個玩家追擊葉洛倒也好,特彆是在有空間係玩家施展空間結界覆蓋的情況,因為這種情況下他大可施展大招以及各種大範圍、大威力技能對之展開攻擊,以他的實力可以輕鬆擊殺數十人,甚至將之儘數擊殺,畢竟他的大威力大範圍技能很多,更何況還有冷卻石這種逆天的東西。
被這麼多玩家圍攻就算被擊殺一次對葉洛來說也沒什麼,能擊殺數十人對他來說已經很劃算了,而如果能逼得圍攻他的玩家儘數施展大招那麼接下來他幾乎不怎麼擔心再被人針對了,反正此時他還有10次複活擊殺,減少一次也沒什麼——暗夜、東京神話等人已經儘數被擊殺了1次乃至2、3次,在這一點上葉洛比他們有了太多優勢,所以就算被擊殺一次也完全沒有什麼問題。
可是追殺他的玩家隻有十數人,隻是為這些人就施展大招以及各種大威力技能也太浪費了,而且對付了這批玩家還有其他玩家來,沒了大招以及大威力、大範圍技能之後葉洛再對上他們會很吃力。
無奈之下葉洛隻能暫避鋒芒,如之前一樣他又躲入了比較偏僻的地方,或者利用隱身能力暗中偷襲,雖然這樣一來擊殺玩家的數量少了一些,不過倒也安全,反正以他現在的積分其他玩家想要超過他也很難。
當然葉洛還有其他招數,或者說是煙花易冷想到的應對之策——破浪乘風等超級高手會強勢攻擊其他服務器的玩家,特彆是那些超級高手,就算不能將之擊殺也最好能逼出他們的大招,這樣葉洛等人在麵對他們就會輕鬆不少。
沒錯,煙花易冷已經斷定其他服務器的玩家會刻意針對葉洛,甚至她想到了其他服務器的玩家會如何對付葉洛,所以她製定了這種強行出擊的戰術,反正對破浪乘風、長河落日等人來說想要進入積分前三有些困難,倒不如拚一把,如果能拚著擊殺多個其他服務器的玩家繼而使得積分進入前三最好,不能也沒什麼,逼得這些人施展大招會讓葉洛的壓力變小很多。
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不僅僅破浪乘風等人在執行這樣的戰術,龍騰天下、南宮雲龍等人也是如此,因為他們這些人的積分距離前三還有很遠的路,幾乎沒有任何可能進入前三,倒不如他們給其他服務器的玩家找一些麻煩繼而圍葉洛分擔一些壓力,當然煙花易冷也許諾了其他服務器玩家一些好處,比如遺落套裝,比如一些上古聖級裝備等等。
破浪乘風、龍騰天下等人的實力很強大,一旦被他們盯上的玩家大都很難逃脫,除非施展大招,而一旦這些人施展大招破浪乘風他們就會撤離,畢竟隻要能逼出這些人的大招就已經足夠了,因為沒有大招的他們對葉洛等中國玩家沒有太大的威脅。
隨著時間推移,在遺落之城第五層的玩家施展大招的會越來越多,如此葉洛的壓力就會越來越好,甚至到時候他可以反擊,不出意外不用施展大招就能斬殺不少玩家。
另外,煙花易冷還製定了其他戰術,比如葉洛如果能遇到破浪乘風、龍騰天下等玩家就可以聯手反擊了。
想想也是,葉洛一個人麵對十多個玩家的追殺有些難以應對,可是如果遇到破浪乘風或龍騰天下等人就不一樣了,他們手中大都有組隊石,組隊之後聯手對敵幾乎不用施展大招就能將追殺之人趕走甚至是擊殺,畢竟追殺葉洛的玩家不可能能是同一服務器的,而不同服務器的玩家很難發揮出最強大的戰力。