第(1/3)頁
3個小時獲得10萬點積分,這對絕大多數人來說是根本完不成的任務,甚至像六月飛雪這種級彆的高手都很難完成。
想想也是,就比如知月吧,三天下來她才不過擊殺了7、80人,想要在3個小時內擊殺上百人對她來說無疑是不可能完成的任務。
“確實有點難,除非是遇到之前像深海幽藍跟五彩妖狐他們那樣大打出手的團隊。”坐上琴心語氣微凝,旋即她莞爾一笑:“不過葉落可不僅僅要擊殺玩家,另外他還能通過做任務以及擊殺高品階的boss獲得積分,特彆是我們很快就能湊足10個300級的玩家繼而做團隊副本任務了。”
“沒錯,對彆人來說想要在3個小時內獲得10萬點積分很難,不過對我來說還是較為容易的,畢竟我將氣血鎖定在50%之後相當於一直施展著大招。”葉洛輕笑一聲,他信心滿滿:“這種狀態下我的傷害輸出很高,最重要的是我的移動速度很快,3個小時內能搜尋很大的範圍。”
“對了,我手中還有不少【團隊挑戰令】以及【pk令】,想要擊殺玩家甚至都不用刻意尋找,直接使用這些令牌就行了。”葉洛補充道,稍稍一頓後他繼續:“更何況對我來說想要遇到一些較大規模的團隊還是較為容易的。”
想到使用【團隊挑戰令】打敗對手能獲得多倍積分,想到當下越來越多玩家以團隊為單位活動,六月飛雪他們神色稍稍舒展開來,接下來不再打擾葉洛。
雖然信心滿滿,不過葉洛並沒有大意,他以最快的速度前進,一旦遇到高品階的怪物以及玩家他都不會放過,而隨著時間推移他獲得的積分也越來越多,就目前看以他的效率還是有機會在3個小時內獲得10萬點積分的。
很快眾人發現當下獲得積分要比之前容易了一些,不僅僅因為他們遇到的怪物以及玩家等級、品階比之前普遍較高,另外很多時候玩家是以團隊活動的,而一旦遇到這樣的團隊以葉洛的機動性怎麼說也能擊殺3、5人。
期間葉洛他們都希望有人獲得【強製團隊挑戰令】繼而挑戰葉洛,畢竟這種情況下擊殺挑戰者能獲得十多倍的積分,如此葉洛完成第三環任務就更不成問題了。
另外,六月飛雪他們也迫切想要升到300級,畢竟在有10人升到300級之後他們就可以跟葉洛聯手去做團隊副本任務了,做這種任務獲得積分的效率還是很高的。
值得一提的是東方弑天他們的積分在突然提升4、5萬點之後就不再快速增加了,接下來就是以一個較為穩定的速度提升,很顯然他們那邊的大戰已經結束了,而這也讓眾人進一步鬆了一口氣。
想想也是,東京神話他們的積分增加的不是太誇張,如此葉洛就還有機會追趕並且超越他們。
葉洛的運氣很不錯,不久之後他發現了一支十多人的團隊,是印服的玩家,而且這支團隊正在圍攻一頭上古聖級的boss。
發現這點之後葉洛欣喜若狂,他當即就決定出手,而且為了多擊殺一些人他刻意切換成刺客模式繼而施展【隱身】悄悄靠近目標。
第(1/3)頁
第(2/3)頁
值得一提的是哪怕是到了現在擁有【真視寶石】的玩家也沒有多少,最起碼這支正在對付boss的團隊並沒有獲得這種道具,而這也給了葉洛靠近他們的機會。
在靠近目標之後葉洛直接發動了偷襲,他毫不猶豫地施展了【天雷滾滾】,瞬發技能成功命中了所有玩家以及那頭boss,他們陷入了2秒的暈眩中。
見狀,葉洛大喜,他毫不猶豫地施展了【劍氣縱橫】、【橫掃輪回】等瞬發群攻技能,期間還不忘施展【輪回崩碎】以及【冰天雪地】。
【冰天雪地】的控製時間更長一些,而【劍氣縱橫】等群攻技能攻擊下不少玩家被擊殺,也隻有那些頂著無敵狀態、【法術免疫】狀態或者擁有類似【光明之裳】技能的玩家才幸免於難。
隻不過沒有被控製的玩家隻有4、5人之多,而這些人在看清偷襲他們的是葉洛之後毫不猶豫地選擇施展了無敵技能,之後就是施展位移、加速技能逃走。
人的名樹的影,葉洛的強大已經深入人心,哪怕印服的玩家有著人數優勢他們也不敢正麵圍攻葉洛,甚至他們寄希望於葉洛對付被控製的玩家以及boss不去追擊他們。
不過這個時候葉洛自然不會去追擊四散逃走的玩家,對他來說解決被控製的玩家以及那頭上古聖級的boss更為重要一些。