召喚師較為適合應對車輪戰,雖然單對單知月的實力比不上破浪乘風,不過就目前看她做一對三的百連斬需要付出的複活機會更少一些,而這意味著她在完成任務之後會獲得更加豐厚的獎勵。
得知這些之後破浪乘風不禁有些羨慕召喚師來,當然半夜書他們這些人也同樣羨慕,因為就目前看半夜書他們大都需要付出7、8次複活機會才能完成一對三的百連斬。
值得一提的是弓箭手也較為適合應對車輪戰,比如此時煙花易冷和夜夜除非都已經打敗了90多個三人組,而他們付出的複活機會也大都是5、6次,就目前看很有可能要比破浪乘風少付出一些複活機會就能順利完成任務。
不過煙花易冷他們少付出複活機會的代價就能完成任務對縹緲閣一方聯盟來說也算是好事,畢竟獲得更加豐厚的獎勵不僅僅能讓煙花易冷他們的實力有更為明顯的提升,另外他們還能為聯盟囤積更多各種物資,包括各種卷軸、丹藥。
隨意詢問了一下知月、煙花易冷等人做任務的進度之後破浪乘風繼續以最快的速度向著輪回戰場中心而去,她這樣做倒不僅僅因為擔心會被劇毒波及,而是想要獵殺更多強大的敵人。
想想也是,雖然也有一些玩家躲在輪回戰場邊緣,不過這些人的實力大都不怎麼樣,不然他們也不用躲在輪回戰場邊緣以苟活了,破浪乘風對於對付這些人並沒有太大的興趣,她更加熱衷於獵殺高手,如果能遇上富士山下、東方弑天這種級彆的高手就更好了。
也正是這樣,破浪乘風才會以最快的速度向著輪回戰場中心而去,甚至她不惜使用【加速卷軸】以及【祝福卷軸】,偶爾還會使用一個【群體祝福卷軸】。
“唉,如果我能跟葉落組隊就好了,這樣他就可以直接施展【空間傳送門】將我傳送過去了,也不用花費這麼長時間才能趕到輪回戰場中心了。”破浪乘風忍不住輕歎了一聲,想到什麼她語氣一轉:“當然如果係統商店裡能再一次出現一對四或者一對五的百連斬任務卷軸就更好了,我直接兌換了任務卷軸繼而做任務也能擊殺大量敵人,而且在完成任務之後應該不會運氣這麼差又被扔到輪回戰場邊緣了。”
雖然在使用了【加速卷軸】之後破浪乘風的移動速度有了質的飛躍,不過想要趕到葉洛、長河落日他們所在的位置怎麼說也需要1個小時,這對她來說可是有點太漫長了。
“慢慢趕路唄,沿途還能獵殺一些敵人以及一些高品階的boss,一舉兩得。”半夜書很隨意地道,說話間他再一次選出了一個三人組,而後他語氣一轉:“再說據我估計係統商店不會再出現其他類型的百連斬任務卷軸了,因為就算出現怕也不是我們這些人能完成的,最起碼我們付出十次複活機會的代價也很難完成任務。”
“沒錯,估計整個天劫遊戲也隻有葉落大叔一個人能順利完成更多人次的百連斬了。”六月飛雪接過話茬。
雖然就目前看破浪乘風、半夜書他們都能順利完成一對三的百連斬,知月、煙花易冷等召喚師、弓箭手更是有機會隻付出五六次複活機會的代價就能順利完成任務,不過如果再增加人數那麼他們想要完成任務就很難很難了,甚至如六月飛雪所說整個天劫遊戲隻有葉洛一個人有機會能順利完成任務。
想想也是,雖然隻增加一人,不過麵對四人組的車輪戰難度將會有質的飛躍,怕是每打敗兩三個四人組就需要破浪乘風他們付出一次複活機會,他們想要完成任務付出的代價太高了。
在做一對三百連斬的時候破浪乘風他們已經可以使用各種手段了,包括卷軸以及施展cd時間超過2小時的技能,也就是說他們可以施展任何可以使用的手段,饒是如此也需要付出多次複活機會的代價,而麵對四人組難度將會有質的飛躍,他們想要將之打敗太難了。
需要付出那麼多次複活機會,如果係統依然要求在10次複活機會之內完成任務,怕是整個天劫遊戲還真的隻有葉洛才能順利完成任務,其他人都沒有任何機會。
葉洛是一個例外,破浪乘風他們才代表了大眾,而智腦係統不可能發布一個玩家不可能完成的任務,所以如半夜書猜測一般係統商店大概率不會出現更多人數的百連斬任務卷軸。
就算破浪乘風他們能完成任務又如何,付出太多次複活機會對他們來說完全不值得,特彆是他們現在的複活機會也不見得夠用了——完成一對三的百連斬之後破浪乘風的複活機會隻有七十多次了,已經不算太多了。
“呃,好像也是喲,最起碼我沒有太大的信心能死亡十次之內的情況下完成任務,除非他挑選的人選中有我們自己人,他們刻意放水。”破浪乘風點了點頭,旋即她話鋒一轉:“不過被殺將會減少超過四次複活機會,挑選自己人故意認輸也太不劃算了,所以就算出現了這種任務卷軸也最好不要去做。”