“當前npc小離好感度:45,‘愛我你就抱抱我’能力使用成功概率為15,可增加好感度為75。”
看著沒有變化的成功概率和可增加好感度數量,陳一棟鬆了口氣。
他先前擔心的就是這個能力,減好感度獲得能力提升指的是是相對減的好感度。
即小女孩50點好感度,他減了1點好感度獲得對應的能力提升,但是隻要好感度重新回到50,那他獲得的能力提升又會重新回退。
但現在看來並不是這樣,小女孩的好感度增加和他降低的好感度是獨立計算的,好感增加並不會影響他已經獲得的能力加成。
這對他來說可是個好消息。
那也就意味著他能力的上限要更高,同時,釋放成功概率100是能夠達到的。
將技能信息關閉,陳一棟便開始複盤整理今天所知道的所有信息。
遊戲的規則很簡單,就是在這個小屋子裡陪小女孩生活三天,從目前的情況來看,能夠在這個屋子裡威脅到陳一棟的存在就隻有三個。
小女孩,黑影,還有那一對不確定的養父母。
小女孩是目前三個威脅裡最好處理的一個,隻要穩住小健康值就沒有太大的問題。
至於那個黑影
陳一棟回想了一下先前在小女孩房間看到的模樣,隱隱約約在那團黑霧中能夠看見一個咧嘴笑的臉,看的陳一棟很不舒服。
不過根據小女孩所說的話來看,她手中的布偶小熊似乎有克製那個黑影的能力。
如果之後那個黑影真的對他發起攻擊,可能還得找小女孩借一下她的布偶小熊。
至於那一對不確定的養父母。
陳一棟猜測了幾種可能。
第一種就是那養父母可能和第二階段的任務有關,得出門之後才能看到;
第二種就是,那一團黑影就是小女孩養父母的化身,畢竟這裡是驚悚遊戲世界,並沒有什麼是不可能的。
想到這一種可能的時候,陳一棟起身環視了一圈,確定角落裡沒有看著他的黑影後,才重新坐回沙發上思考。
為了能讓房間亮一些,陳一棟還打開了電視,讓電視的光亮能夠更好的照亮房間,照到一些頂上老舊燈無法照到的死角。
至於聲音,陳一棟則是直接關掉了。
第三種可能,那就是養父母可能就在那個被鎖的房間裡,有可能被關在裡麵,也有可能一直在那個房間裡注視著他和小女孩的打鬨。
說不定先前小女孩健康值跌到0的時候,那對養父母就會從那個房間衝出來。
但不管有沒有養父母在那個上鎖的房間裡,那個房間陳一棟是必須要想辦法進去的。
整個屋子就隻有一個房間上了鎖,讓人想不注意都難。
陳一棟起身,再次朝著那上鎖的房門走去。
視線看向小女孩房間的房門,雙手開始發力,想要靠著蠻力硬擰開房門。
哢哢
雖然這個房門從外表上看上去很是破舊,但內芯依舊很堅固,不管陳一棟怎麼樣用力,都沒有辦法擰開,就隻能作罷。
太過於暴力的方式陳一棟現在暫時不考慮,畢竟能夠明顯的看出,小女孩並不想陳一棟打開這個房門。
動靜太大,會引起小女孩的注意。
在陳一棟能力還沒積累到比較穩妥能夠大幅度提升小女孩好感度的時候,陳一棟並不打算強行破門。
重新回到沙發上。
房間,洗澡