這這簡直太妙了!
讓洛虹激動得渾身顫抖的自然不是秘法中粗暴無腦的拓印方式,而是秘法創造者提供的這條思路。
這對於洛虹來講無異於推開了一扇新世界的大門!
因為沒人比他更明白,經脈中藏著的銀符文,才是一切奧秘的根源,他是有能力研究出更高級的圖騰靈紋的!
“呼~先彆過於激動,再深入探究一下秘法。”
玉簡中除了有燃血圖騰的具體修煉方法,另外記載了幾點練前需知,洛虹總結了一下。
第一條:秘法可分階段修煉,一次煉成數條經脈,最後融為一體,便可至大成。
這是個相當好的思路,使得這門秘法適用的修為階段大大增加,更重要的是能有足夠的成長性,洛虹很中意這個設計,決定抄下來變成自己的。
第二條:當修煉成一個階段後,圖騰將自行運轉,且修煉者無法將其停止。若無法補足圖騰所需,圖騰將反噬修煉者。
不能控製開關就很傻逼,這估計就是那些邪修每天都必須喝人血的根本原因,這個必須改進。
那為什麼會出現這種問題呢?
其實很好理解,之前將經脈比作了加工廠,現在就延續這個比喻。
修仙者的經脈體係就是個超級複雜的加工廠,隻要找對正確的生產線,投入正確的物料,它幾乎無所不能,而且擁有完善的管理體係。
圖騰模擬出來的就比較拉胯了,它就好比修仙者在難以控製的海外建了個小加工廠,不但生產的東西單一,而且管理層一個不願意去,處在失聯狀態。
因為失聯前接到的指令是牟足了勁生產,所以它狂接訂單狂乾。
這時,總廠隻能不停給它輸送物料,當超過一定限度後,總廠都會被它拖垮。
就是這麼個很好理解的概念。
“必須在圖騰上添加開關,否則風險過於巨大。”洛虹剛將這點記在筆記上,思維又發散了一下,於是添了句:“可以的話,再設置一個過載開關,應對突發情況。”
第三條:長時間激活圖騰,將抽乾修煉者精血,必死無疑。
這一條因為有個“死”字,所以洛虹是思慮得最認真的。
圖騰平時的作用,是在不停的運轉中,積蓄激活時所用的能量。
圖騰激活時,是在逆向運轉,將平時的積累快速轉變為修煉者的臨時法力上限,從而起到臨時增長修為的作用。
創造燃血圖騰的邪修選擇使用精血作為儲備能量,這就真的相當蠢。
當然他可能也沒什麼選擇的餘地,估計覺得能有得用就不錯了。
如果要洛虹選的話,他一定要選一個補充起來最方便的,也最不引人注意的,畢竟是秘法嘛。
嗯天地靈氣似乎就很不錯。
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