b最新網址:/b實際上對於3遊戲大作。
從2010年到高懷鈞轉世之前的2023年這段時間。
大廠一直在觀察單機市場,隻不過沒幾個親自下場,大多數是扶持小型工作室和投資。
疼訊的計劃,豬場的永劫無間,到魔都四小龍有自己做單機的,有投資單機的,有扶持工作室的,絕大多數手遊廠對於單機情懷還是很深厚的。
不過目前親自下場的大廠應該可以說是一個都沒有,總得來說國內遊戲大廠長於社交運營,短於遊戲設計和製作。
在這樣的背景之下,搞令人沉迷進去,實質是賭博的網遊才是各大廠商的最愛!
每年輕輕鬆鬆大幾百個億的流水,瘋求了才會去做3大作。
所以馮際和楊琦聽了才會大喜。
楊琦在年初的時候就提出《黑神話:悟空》的構想,但馮際認為時機未到,團隊還沒有足夠的資源。
說白了就是錢不夠!
一部3大作,投入4個億的資金。
沒有300萬份的銷量,連盈虧平衡都做不到。
而華國的單機市場,被國產三劍(軒轅劍,仙劍,古劍)傷到了,這三款中等規模的遊戲,都是賣了200萬銷量的水平。
這些還都是賣了很久的大p了!
現在天花板項目都賣不到300萬套的水平,你讓投資人為愛發電,投資幾個億讓一家名不見經傳的公司做3遊戲,想想就不可能!
搞卡池抽卡,賺氪金小錢錢不香嗎?
“我也是一個愛玩遊戲的人,最初的軒轅劍係列,仙劍係列,還有魔獸世界都玩過,一直以來都有投資一款遊戲的想法,因為這些年忙著做手機,做汽車,所以小時候的夢想也就都閒置下來了。”
“我也是前幾天偶然看到你們的投資計劃書,所以這才萌發了過來看看的想法,想著高瓴文娛繼《流浪地球》之後,應該要繼續擴大影響力,所以想在遊戲行業試試水,不過網遊我是不考慮的,不怕你們笑話我,這種氪金影響口碑的產品,這種錢我不想賺,也不屑於賺。”
“遊戲給我帶來的收益,比起手機和汽車的正麵形象來說,是舍本逐末了。”
高懷鈞微笑著用三年兩語表明了自己的立場。
其實高瓴文娛在最初的時候,定位的是高瓴品牌的宣傳部門。
不要求賺多少錢,但要求可以對高瓴的品牌進行持續的正麵提升。
但是現在第一個項目《流浪地球》已經獲得了非常不錯的效果,並擁有了文化輸出的能力,所以高懷鈞就考慮做文化輸出矩陣。
短視頻平台和遊戲項目也就孕育而生。
在他看來,做遊戲根本就不需要賺太多的錢,你也不可能賺比電子科技和汽車行業還多。
所以如果算大帳,高懷鈞在考慮如果有四個億的資金,高瓴可以做什麼?
現在能做一個轟動全球媒體的準一線敘事3,畫質和特效比fl三倍價搞出來的還好,而且單機遊戲現在都是在線上賣,可以賣很長的一段時間,一年,兩年,三年,甚至更久的時間!
這樣會有多少的高三到大學的一批準年輕人會接觸到這款遊戲?
這群人,如果對於遊戲的質量是信服的,那自然而然地,以後會成為高瓴的潛在客戶!
那這樣,投資邏輯也就會閉環了。
馮際和楊琦聽了,尤其是馮際,回過味來了。
感情這位是想站著就把錢給掙了!
馮際對此是深有領悟。
在他看來,狗日的網絡遊戲產業,催生出一幫狗公司,天天琢磨下麵五個命題:
第一:如何讓玩家一直沉迷。
第二:如何讓玩家吐出更多的華元。
第三:如何讓玩家拉幫結夥。
第四:如何讓玩家相互仇視。
第五:如何實現隱性的現金賭博和金幣交易。
如果高懷鈞投資的產品,成為這樣的樂色,雖然可以賺到一些錢,但是他的品牌高瓴肯定是要完蛋了!
沒有哪個普通的消費者,尤其是汽車的核心消費人群,中年人,對於一個網遊的投資人會持有哪怕中性的態度。
你這樣玩,肯定會失去這群人的關注,到時候把基本盤給丟失了,那肯定是得不償失了。
所以,高瓴如果要入局遊戲,必須,也必然會做一款史無前例的,在華國從來沒有人做過的3大作。
隻有這樣,才能襯托出高瓴的品牌形象,閃耀的承擔社會責任的光輝!
“說實話,這幸福來得太突然。”
“我們整個團隊現在隻有20來號人,說實在話,這讓我感覺到了一絲不知所措。”
“不過華國人做遊戲可以那麼賺錢,但是一直做不出3大作出來,為什麼老外有,而我們沒有?”
“我們覺得我們是可以有的,我覺得我們可以直接麵對挑戰!”
馮際大概思索了片刻,也知道了高懷鈞對於這款3作品的期望,頓感壓力巨大。
高瓴現在可是全網最火熱的投資人。
投資了一個大江,現在大江直接起飛,股權價值在短短一年時間裡頭,翻了五倍以上。
投資了《流浪地球》,在所有人都不看好的前提之下,創造了華國電影票房的新曆史,直接把華國單部電影的票房記錄拉到了接近60個億的天花板的位置。
如果遊戲可學能夠拿到高瓴的錢,就算是友情投資,意思意思一千萬的那種,也是會吸引其他的投資人一起跟投的。
這可是高瓴啊!
所以馮際想不忐忑都難。
看著馮際和楊琦的眼神,高懷鈞在其中看到了渴望,但是也看出了他們的底氣不足,因此笑了笑後說道,“華國培養出來一個乒乓球冠軍出來,沒有那麼難,成本沒那麼高,但是培養出來一個網球冠軍,但是培養一個網球冠軍,對他家庭而言,對整個國家來說,成本都是非常高的。”
“但是在西方來說,比如說在歐美,可能我培養出來一個網球冠軍,沒有那麼難,但是我培養出來一個乒乓球冠軍卻是一件很難的事情。”
“沒有體係!”
“其實對於華國3遊戲的研發來說,其實也是相同的那麼一件事兒。”
“這3遊戲和乒乓球,網球,甚至是足球來說,其實一直就在歐美和島國市場孵化和發展起來的。”
“它有它的背景和體係在。”