如果不是很清楚蘇彤的為人,他甚至會誤以為蘇彤是在凡爾賽。
150小時玩成這樣,也已經很離譜了好嗎!
畢竟這遊戲的難度在這擺著呢!
“難道說……蘇彤其實並不是遊戲白癡?之所以表現得比較菜,一方麵是因為之前玩遊戲的時間太短了,底子確實不紮實,另一方麵是因為……她的遊戲天賦點的有點歪?”
顧凡隱約有了這樣一個離譜的猜測。
在測試的第一周,顧凡特意觀察過蘇彤玩遊戲的情況,發現她的遊戲天賦確實不高,不僅是手比較笨,對遊戲機製也非常的不敏感。
這確實是蘇彤在遊戲天賦方麵天然的劣勢,也是顧凡把她招進來做測試組長的直接原因。
一個對遊戲機製不敏感的人,不會找到顧凡藏起來的關鍵UG,自然也就不會破壞顧凡的計劃。
但有句話說得好,上帝為你關上一扇門,就會幫你打開一扇窗。
蘇彤在另一方麵又有著天然的優勢。
那就是持久力和耐心!
在17天的時間內整整玩了150個小時,甚至就連下班之後都還在玩,如果放在其他遊戲上可以理解,但《西西弗斯》這遊戲可是純受苦的遊戲啊!
而且蘇彤都還不知道有『滾石加速』和『龍振翅』這種能大幅改善遊戲體驗的UG,就隻是按最折磨人的玩法,都能玩這麼長時間。
這說明她的心態和耐心已經好到了一個令人發指的程度。
而這,其實也算是遊戲天賦的一種。
同一款遊戲,有些人上手很快,一下子就能脫穎而出,但耐心很差,遇到挫折就放棄,或者換了其他的遊戲;而另一些人雖然上手很慢,但貴在堅持。
隻要時間拉長,就一定是第二種人才能最終站在這款遊戲的頂點。
而這也是遊戲天賦的一種。
顯然,蘇彤的這種特質對學習也有很大的幫助,怪不得她是學霸呢。
如果這種基本功再加上『滾石加速』和『龍振翅』,會怎麼樣?
不得不說蘇彤還真是聽話,之前顧凡讓她自己玩《地獄軌跡》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》這款遊戲中,她還是在自己玩,沒看攻略。
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