《天命臥龍傳》的劇情內容倒是還挺豐富的,一共有200個武將和30座城池。
當然,每座城池周邊也會散布著一些曆史上較為有名的地點。
如果用策略類遊戲的體量來看,這根本算不了什麼,畢竟《三國誌》係列動輒七八百個武將、一百多個城池。
但《天命臥龍傳》是一款小體量的遊戲,在遊戲玩法被全麵閹割的情況下,200個武將和30座城池已經相當可觀了。
這款遊戲仍舊是發生在一個類似於《三國誌》的古代三國大地圖上,隻不過地圖的規模縮水了。
遊戲采用回合製,每三個月,玩家和其他NPC可以行動一次,以『221年春/夏/秋/冬』這樣的方式來展現。
而每一年結束時,都會將這一年的大事件集中展示出來。
跟一般策略類遊戲不同,在《天命臥龍傳》這款遊戲中,玩家能做的事情非常少,隻能在幾個有限的行為中進行選擇,這也就意味著每一回合結束得非常快。
即便從189年董卓進京開始算,到234年的秋風五丈原,也不過才區區40多年的時間,按照這遊戲的速度,差不多一小時就能結束一整局。
如果玩家選擇的開局時間晚,或者做出決策比較快,這個時間甚至還能更短。
這跟那種動輒『從早上9點玩到早上8點』的策略類遊戲,有著本質上的不同。
想要延長玩家的遊戲時間,主要靠玩家不停地重開、探索不同的走向與可能性。
從這一點上來說,《天命臥龍傳》給人的感覺不太像《三國誌》,反倒有點像是《瘟疫公司》。
和一些經典的三國策略類遊戲相似,《天命臥龍傳》也可以選擇開局的年份,但卻並不是用『董卓入京』、『虎牢關之戰』、『官渡之戰』等大事件作為劃分的。
而是用諸葛亮的年齡和經曆來劃分的。
第一階段叫『潛龍勿用』,起始時間是189年。
這段時間的天下大事是『董卓入京』,此時的諸葛亮年僅八歲,剛剛喪父,跟隨叔父諸葛玄到豫章赴任,後來東漢朝廷派人取代了諸葛玄的職務,諸葛玄又去投奔荊州的劉表。