第73章 理想的回答和現實的回答_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 
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第73章 理想的回答和現實的回答(1 / 2)

張奇峰趕忙運筆如飛,記錄下來。

這次他要做的是文字專訪,雖說在新媒體時代視頻采訪會更好一些,但文字采訪也有優勢,那就是更容易得到官方的采用。

官方平台也有自己的新聞站,目前的主流稿件還是文字稿。而這次,張奇峰從少玩遊戲網得到了一些內部消息,說是官方平台可能會考慮從各家遊戲媒體中選一篇比較優秀的、關於逆天堂遊戲的新聞稿,發布到官方的新聞站上。

雖說這種稿件沒有什麼實際收益,但卻是各大遊戲媒體擴大自身影響力的好機會,張奇峰他們這些編輯想要內部晉升,往往也會有相應的指標要求。

所以,這次的采訪他十分重視。

快速記好之後,張奇峰又問道:“那麼現實的回答呢?”

顧凡輕輕歎了口氣:“現實卻是,不管我們公司做出了多麼逆天、多麼反人類的設計,卻總是莫名其妙地憑借著逆天的運氣逢凶化吉、化險為夷。實在是讓人唏噓啊!”

張奇峰:“啊?”

這可真是讓人始料未及的回答,顧總這是承認逆天堂公司做出了很多逆天、反人類的設計?而成功也全靠運氣?

張奇峰感覺大腦有點冒煙,他趕忙追問道:“我正想問這個,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款遊戲都有非常鮮明的特征,那就是一種能夠扭轉乾坤的核心玩法。

“比如玩家們總結的,『子彈拐彎』、『龍振翅』、『旋轉消除』、『臥龍策嵌套』等等。

“那麼問題來了……

“這到底是遊戲機製,還是UG?”

顧凡默默地喝了口咖啡:“還是那個問題,你想聽理想的回答,還是現實的回答?”

張奇峰愣了一下,又來?

“理想的回答?”他也隻好繼續配合。

顧凡一本正經地說道:“現在很多遊戲公司喜歡把半成品遊戲直接端上桌,美其名曰『搶先體驗』,甚至中途跑路的也有不少,這顯然是一種亂象!

“而我們逆天堂遊戲始終堅持製作精品遊戲,一直在努力做到『設計稿一字不改』、『遊戲代碼一行不動』,遊戲一旦發售,就絕不進行任何後續更新。

“我覺得,這就是一種自信。”



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